Eu manipulei o modelo e quero adicionar alguns novos ossos a ele. Mas quando eu os adiciono, eles não afetam a malha, ao contrário do resto dos ossos, dos quais eles são filhos. Como faço para que os novos ossos afetem a malha também?
Este fórum já tem tópicos semelhantes, mas não há respostas neles.
Comentários
- com um pincel no modo Weight Paint ou com o botão Atribuir no painel Propriedades > Dados do objeto > Grupos de vértices
- @moonboots Obrigado pela resposta! Criei um novo grupo de vértices da parte do corpo que o novo osso deve afetar, mas não ' não sei o que fazer a seguir. Você pode me dizer por favor? Eu ' nunca ouvi falar desse método antes.
Resposta
Digamos que você tenha direcionado sua malha à armadura, Com Peso Automático por exemplo, e que tenha criado um novo osso chamado arm_L.
Selecione a parte da malha que este osso deve afetar, vá no painel Propriedades> Dados do objeto> Grupos de vértices , crie um novo grupo chamado arm_L e clique no Botão Atribuir para atribuir esses vértices a este grupo. Se o grupo tiver exatamente o mesmo nome do osso, o osso irá influenciar automaticamente este grupo de vértices.
Observe que à direita da lista de grupos de vértices você tem funções adicionais.
Outro método é a Pintura de Peso, mas você “nem sempre pode contar com isso.
Comentários
- Obrigado ' muito! Você realmente me ajudou .