Como adicionar um céu em ciclos?

Ainda estou dando pequenos passos com o Blender (2.69). Eu esperava adicionar um céu à minha cena usando as configurações mencionadas na ajuda.

Tenho uma lâmpada solar em minha cena, mas não consigo identificar onde estão as opções para adicionar céu e atmosfera.

I sei que esta é uma questão básica, mas alguém pode apontar isso para mim e fornecer algumas etapas sobre como adicionar um céu a uma cena?

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Resposta

Em Cycles, as configurações para um plano de fundo não funcionam da mesma forma que BI.

Adicione uma Textura do céu em Propriedades > Mundo se quiser um céu gerado automaticamente ou use uma textura do ambiente para usar uma imagem HDR como o céu.

Para " conectar " um nó ao cor de fundo no editor de propriedades , clique no pequeno ponto a seguir ao campo de cor e selecione o tipo de nó:

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Observe que você terá que alinhar manualmente à sua lâmpada solar ou tente este complemento .

A melhor técnica que encontrei para alinhar manualmente a textura do céu é:

  1. Selecione sua lâmpada e pressione . e, em seguida, CtrlShift Numpad 7 para alinhar a visualização olhando diretamente para a lâmpada:

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  2. Certifique-se de você está na visualização em perspectiva ( Numpad 5 para alternar) e habilita a renderização da janela de visualização ( Shift Z )

  3. Clique e arraste a esfera nas configurações do nó de textura do céu para girar a textura do céu até que esteja alinhada com a visualização:

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Comentários

  • Você pode simplesmente elaborar um pouco sobre o manual alinhando-o. Fora isso, parece perfeito, obrigado!

Resposta

Na perspectiva do usuário (modo de renderização), gire a visão ao redor do objeto até que o ponto brilhante no céu esteja logo atrás do objeto que você deseja iluminar. Em seguida, mude para o usuário orto (F5) e modo sólido, selecione a lâmpada (sol) e traduza-a até que esteja atrás do objeto. Em seguida, mude a câmera para o sol (ctrl + 0) e gire a câmera do sol até que o objeto esteja bem no meio da visualização. Isto irá apontar os raios do sol diretamente para o objeto. Agora os raios do sol (todos eles correm paralelos) correm paralelos à linha entre o ponto brilhante do céu e o objeto. Portanto, não importa onde você posicione sua câmera em seguida, você sempre tenha a impressão de que os raios (e sombras) irradiam do ponto brilhante, como deveriam. Selecione o objeto da câmera e pressione ctrl + 0 novamente. Você está pronto para a foto.

Resposta

Certifique-se de que a caixa de seleção transparente também esteja desmarcada no editor de propriedades> configurações de renderização> seção do filme.

Se estiver marcado, um céu adicionado pode desaparecer! Bem, ainda está lá tecnicamente, mas não visualmente.

Comentários

  • Isso tornará o céu transparente, o que não é o que o OP deseja AFAICT. Isso pode ser útil se você quiser adicionar o céu separadamente na composição, mas de outra forma não ' realmente responde à pergunta.

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