Como adiciono materiais / texturas a apenas uma face de um objeto? [duplicar]

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Resposta

No Modo de edição selecione um rosto (usando uma seleção de rosto [ Ctrl + Aba -> Face ]) na qual deseja que uma textura seja projetada. Em seguida, pressione U -> Unwrap . No Editor de Uv , abra a textura da imagem. insira a descrição da imagem aqui

Adicione um novo material ao seu rosto (usando um + botão) e pressione o Atribua o botão . insira a descrição da imagem aqui

Em seguida, vá para Textura cabeçalho. Adicione uma nova textura e altere seu tipo para Imagem ou Filme . Abra uma imagem e altere suas coordenadas (em um painel Mapeamento ) para UV .
insira a descrição da imagem aqui

Resultado:
insira a descrição da imagem aqui

Comentários

  • Segui estas instruções, mas a visualização 3D não ' mostra minha textura. Blender 2.79b
  • @ether_joe Você tentou alterar Sombreamento da janela de visualização para Modo de textura (É ' s Sólido por padrão)?
  • Eventualmente, percebi que precisava apertar U – > desembrulhar após atribuir os materiais. Agora trabalhando.
  • Fiquei pensando nisso por um tempo. Obrigado!
  • Estou lutando para seguir estas instruções no blender v2.91. depois de criar um material, como adiciono uma textura a ele? Não encontro o cabeçalho da textura.

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