Esta pergunta já tem respostas aqui :
Comentários
- Se você quiser adicionar um material diferente a uma face diferente do seu cubo, veja como fazer aqui: blender.stackexchange.com/questions/516/…
- Veja esta resposta blender.stackexchange.com/a/36023/15366
- Como seleciono um lado do objeto?
- @Funshine seu último comentário tinha uma pergunta que provavelmente é melhor respondida em uma série de tutoriais em vídeo. Aqui está um exemplo de uma série youtube.com/watch?v=lY6KPrc4uMw
Resposta
No Modo de edição selecione um rosto (usando uma seleção de rosto [ Ctrl + Aba -> Face ]) na qual deseja que uma textura seja projetada. Em seguida, pressione U -> Unwrap . No Editor de Uv , abra a textura da imagem.
Adicione um novo material ao seu rosto (usando um + botão) e pressione o Atribua o botão .
Em seguida, vá para Textura cabeçalho. Adicione uma nova textura e altere seu tipo para Imagem ou Filme . Abra uma imagem e altere suas coordenadas (em um painel Mapeamento ) para UV .
Comentários
- Segui estas instruções, mas a visualização 3D não ' mostra minha textura. Blender 2.79b
- @ether_joe Você tentou alterar Sombreamento da janela de visualização para Modo de textura (É ' s Sólido por padrão)?
- Eventualmente, percebi que precisava apertar U – > desembrulhar após atribuir os materiais. Agora trabalhando.
- Fiquei pensando nisso por um tempo. Obrigado!
- Estou lutando para seguir estas instruções no blender v2.91. depois de criar um material, como adiciono uma textura a ele? Não encontro o cabeçalho da textura.