Tenho um modelo simples que desejo animar para um curta-metragem. Como faço para anexar uma armadura a um modelo? Quero ser capaz de mover a armadura, que controlará o modelo, e posicionar o modelo para animação.
Resposta
No modo de objeto , clique com o botão direito do mouse no modelo e depois clique com o botão direito na armadura com Shift após selecionar o modelo e a armadura configurada como pai por Ctrl – p e escolha a opção com pesos automáticos .
modo de objeto
Finalmente, você pode alterar a armadura no modo de pose e o modelo se deformará.
modo do objeto
Para alterar os pesos (quanto uma região do modelo é influenciada pela posição de um osso em particular), você pode entrar no modo de pintura de peso e usar os pincéis para atribuir pesos diferentes.
Para rigging um personagem humano que você deve aprender sobre o Rigify, que deve ser habilitado na seção preferências do usuário / addons .
modo de pintura de peso
Comentários
- Onde posso encontrar o " Modo de pintura de peso ". Só vejo os modos Objeto / Editar / Posicionar ao selecionar armaduras.