Como as curvas podem ser convertidas em malhas?

É possível remover as curvas e ter apenas a malha de uma árvore que foi criada com o complemento de mudas?

Eu gostaria de aplicar um modificador de decimar para ter algumas árvores de baixo polígono, mas isso não funciona por causa das curvas. Recebo esta mensagem: “Não é possível aplicar modificadores construtivos em uma curva.”

Resposta

O motivo pelo qual você não pode usar um “modificador construtivo” em uma curva ocorre porque uma curva deve ser definida por pontos de controle matemáticos em vez de vértices flutuantes. Você pode visualizar o modificador decimar na janela de visualização ou renderizar, mas se realmente aplicá-lo, você poderá criar um forma que não pode ser representada pelas equações do ponto de controle, e então você teria quebrado a matemática.

A maneira de consertar isso é converter sua curva em uma malha. Selecione a árvore e use Alt C :

opção de menu Converter

Aqui está o resultado:

Resultado da conversão

Então, qualquer modificador baseado em malha funcionará bem.

Comentários

  • Modo de objeto! em seguida, Alt + C. Faz algo não relacionado no modo de edição.
  • Alt-C é específico para a versão? não ' não funciona em 2.80
  • @Jay – Em 2.8 você pode encontrar curva para malha no menu de contexto do botão direito quando uma curva é selecionada no objeto modo.

Resposta

No 2.8 o Alt + C atalho não funciona mais. A nova maneira de fazer isso é Modo de objeto> Objeto> Converter em> Malha

insira a descrição da imagem aqui

Comentários

  • Muito obrigado!

Resposta

Apenas como observação, i f seu objetivo é apenas reduzir o número de polígonos, você não precisa converter para malha. Selecione a curva e mude para os dados da curva no visualizador de propriedades. Ao alterar a visualização ou resolução de renderização da curva, você reduz o número de vértices gerados por ponto de controle. Ao alterar a resolução do chanfro, você altera o número de vértices usados para definir a espessura da curva. Ao reduzir esses valores, você pode criar um objeto de curva com um número muito gerenciável de polígonos. (Mas pode haver outros modificadores que você “gostaria de usar, caso em que a conversão para malha é apropriada.)

Comentários

  • I ' m modelagem para impressão 3D. Sempre acabará sendo um arquivo STL. Mas obrigado pela informação

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