Como Boots of Speed afetam outras taxas de movimento?

Tenha paciência, podem parecer três perguntas, mas estão tão intimamente relacionadas que acho que precisam ser respondidas juntas, pois são essencialmente todas com base em uma decisão.

O PHB afirma:

Cada personagem e monstro tem uma velocidade, que é a distância em pés que o personagem ou monstro pode andar em 1 rodada.

A entrada Boots of Speed nos estados SRD:

as botas dobram sua velocidade de caminhada

Isso é muito bom. Meu monge de 6º nível tem uma velocidade base de 45. Ao usar as botas, sua velocidade base é 90. É aqui que fica confuso. Ele quer escalar uma parede ou nadar em um rio. As botas especificam que o modificador é apenas para ” velocidade de caminhada “. No entanto, o PHB diz em” Escalada, Natação e Rastejamento “:

Ao escalar ou nadar, cada pé de movimento custa 1 pé extra (2 pés extras em terreno difícil), a menos que a criatura tenha velocidade de escalada ou natação

Sem as botas, ela deve nadar a uma velocidade de 22 ” (45/2). Como as botas declaram explicitamente “velocidade de caminhada” e não “velocidade”, meu movimento básico ao nadar é 22 “(minha velocidade / 2) ou 45” (minha velocidade de caminhada / 2)?

Além disso, como isso se transforma em movimento combinado? Se eu andar por 30 pés, devo ter 18 metros de caminhada restantes. São 7 pés de natação (45 de velocidade – 30 pés movidos) / 2 ou 30 pés de natação (90 de velocidade de caminhada – 30) / 2?

E, finalmente, uma vez que todos estão intimamente relacionados: Se eu estiver jogando uma corrida ou usando uma habilidade que me conceda uma velocidade de natação de 30, as botas afetam isso? Parece absurdo que o simples fato de ter uma velocidade de natação me torne mais lento do que a decisão mais favorável acima (45 vs 30).

Resposta

As botas de velocidade permitem que você nade um pouco mais longe

Decisão oficial de Jeremy Crawford

Se você não tiver velocidade para nadar / escalar, use sua velocidade atual de caminhada para nadar / escalar, mas deve gastar movimento extra. As regras de natação / escalada não impedem o aumento da velocidade de caminhada.

A velocidade é definida como Velocidade de caminhada

Quando você veja a velocidade em sua ficha de personagem ou em um bloco de estatísticas de monstro que está andando em velocidade

Cada personagem e monstro tem uma velocidade, que é a distância em pés que o personagem ou monstro pode andar em 1 rodada. (PHB)

Também

Velocidade: a velocidade de um monstro diz a você o quão longe ele pode se mover em seu turno … Todas as criaturas têm uma velocidade de caminhada, simplesmente chamada de velocidade do monstro. Criaturas que não têm nenhuma forma de locomoção terrestre têm uma velocidade de caminhada de 0 pés. (DMG)

Então, se seu personagem tem uma velocidade de 30 pés, ou seja, uma velocidade de caminhada de 30 pés. Se eles têm uma velocidade de caminhada de 30 pés, eles têm uma velocidade de 30 pés. Eles são definidos no jogo para serem os mesmos.

Seu W Alking Speed Dobra com Boots of Speed

Quando você coloca as Boots of Speed, sua velocidade de caminhada dobra. De acordo com o acima, isso significa apenas que a estatística chamada " velocidade " em sua ficha de personagem é multiplicada por dois. No exemplo acima, a velocidade / velocidade de caminhada do OP começou em 45 e depois se tornou 90. Essa é sua nova velocidade.

Você pode usar QUALQUER E TODAS as velocidades que tiver para nadar

Jeremy Crawford diz :

A regra de natação não especifica que você ” está usando sua velocidade de caminhada. Você usa qualquer velocidade que puder para remar, chutar e nadar.

Isso significa que você pode usar sua velocidade de voar para nadar. E sua velocidade de subida. E sua velocidade de escavação. Contanto que seja uma velocidade que você tem, você pode usá-la para nadar. Claro, qualquer um desses que não sejam uma velocidade de natação será usado com penalidade (cada pé de movimento custa 1 pé extra), mas você ainda pode usá-los. Obviamente, isso inclui a velocidade de caminhada, que é o padrão para a maioria dos PCs quando eles vão nadar.

Resolvendo as questões específicas

O personagem de exemplo de OP “tem > = 1 velocidade? Sim.

Que tipo de velocidade (s)? Uma velocidade de caminhada.

Qual é a velocidade atual de caminhada deles? 90 pés.

Pode você usa velocidade de caminhada para nadar? Sim.

Quão longe posso eles nadam? 90/2 = 45 pés.

Simples assim.

No exemplo acima, OP tem uma velocidade de caminhada de 45. Quando ele calça as botas, sua velocidade de caminhada passa a ser 90. ESSA É SUA VELOCIDADE. É assim que ele pode se mover em uma curva. E de acordo com as regras e o esclarecimento de JC acima você pode usar essa velocidade para nadar.

Para aqueles que duvidam disso, qual outro número o personagem usaria? Seu deslocamento é 90 e ele não tem outros tipos de velocidade. Não há outro número que ele possa usar.

Então, você seria capaz de nadar 45 “(90 pés / 2).

Movimento combinado

Se você caminhar 30 pés, deverá caminhar 60 pés à esquerda como você disse. Você seria capaz de nadar 30 pés (60/2).

Velocidades múltiplas

Se eu estiver jogando uma corrida ou usando uma habilidade que me concede uma velocidade de natação de 30, as botas afetam isso?

De forma alguma.

Jeremy Crawford também disse :

Bônus / penalidades por velocidade se aplicam às suas velocidades em geral , a menos que o texto especifique andar, voar, etc.

Uma vez que especifica a velocidade de caminhada, ele apenas aumenta sua velocidade de caminhada, sem efeito em qualquer outra velocidade que você possa ter.

Exemplo

Apenas para esclarecer as coisas, deixe-me dar um exemplo onde seu personagem tem uma velocidade de 45 pés (caminhada) e velocidade de natação de 15 pés.

Calçada botas de velocidade significariam que agora você tem uma velocidade de caminhada de 90 pés e uma velocidade de natação de 15 pés. Você pode nadar 15 pés usando apenas sua velocidade de natação. Depois disso, você terá 25 metros de movimento restantes desde:

Se você tiver mais de uma velocidade, como a velocidade de caminhada e a velocidade de vôo, você pode alternar entre suas velocidades durante o movimento. Sempre que você mudar, subtraia a distância que você já percorreu da nova velocidade. O resultado determina o quanto mais longe você pode se mover. Se o resultado for 0 ou menos, você não pode usar a nova velocidade durante o movimento atual. ( PHB )

Então, com os 75 pés restantes de movimento, você seria capaz de ir 75/2 = 37 pés mais na água. Isso significa que você teria se movido um total de 15 + 37 = 52 pés na água.

Qual é o objetivo de especificar " Caminhada " Velocidade na descrição do item?

Se a descrição do item foi escrita " as botas dobram sua velocidade ", então todas as velocidades de uma criatura seriam dobradas (caminhando, voando, nadando, etc.). claramente não era a intenção.

Então, ao escrever " dobrar sua velocidade de caminhada ", eles estão indicando especificamente que esses outros tipos de velocidade não são afetados por este item. O que faz sentido, uma vez que são botas e não nadadeiras ou motores a jato. No entanto, não restringe como e quando essa velocidade de caminhada pode ser usada. pretendiam, eles teriam adicionado linguagem para esse efeito.

Comentários

  • Deixe-nos continue esta discussão no chat .
  • E eles foram convincentes. Resposta aceita provisoriamente, mas você pode querer editar alguns de seus argumentos de bate-papo para apagar esses votos negativos. (Eu disse provisoriamente, porque ' ainda estou esperando a Palavra de Crawford) 🙂
  • Eu ' m sair do link do bate-papo, caso alguém queira seguir a caixa de diálogo, uma vez que os comentários são preservados lá.

Resposta

Considere o movimento de caminhar para ter metade do seu custo de movimento normal.

Você citou todas as partes relevantes das regras, então vou interpretá-las em uma estrutura consistente.

Basicamente, se você considerar o bônus das botas “reduzindo pela metade o custo de movimento em relação ao terreno, você terá uma interpretação consistente.

Como você salientou, apenas as botas de velocidade dobrar sua velocidade de caminhada, não sua velocidade em geral. Como as Botas de Velocidade não afetam explicitamente as velocidades de nado ou escalada, você não obtém movimento extra ao nadar ou escalar: seu monge terá uma velocidade máxima de nado de 22 polegadas.

No caso de uma caminhada / natação mista, reduzir pela metade o custo do movimento terrestre significa que você andou 30 pés, mas custou apenas 15 pés de seu movimento. Isso significa que depois de sua caminhada, você terá 30 pés de movimento restante, que você pode usar para nadar 15 pés ou caminhar outros 60 pés.

Desta forma, as botas não afetam a velocidade de nado em nada, então se você conseguiu obter uma velocidade de nado de 30 pés, não afetaria sua caminhada.

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