Como copiar objetos no Blender sem copiar seus materiais?

Precisa copiar objetos de uma camada para outra na mesma cena, mas às vezes também de uma cena para outra.

Eu uso Ctrl + C e Ctrl + V para isso, mas problema é que agora existem 5 cópias de cerca de 20 materiais.

EX .: Material1, Material1.001, Material1.002, Material1.003, Material1.004, etc

Outra postagem disse para duplicar os objetos, em seguida, movê-los para outra camada. Mas não consegui ver como fazer isso para as cenas e prefiro usar Ctrl + C / V . Existe uma configuração ou maneira de parar copiar os materiais, mas ainda copiar objetos usando esse método.

Não queira vincular os objetos. Deseja cópias exclusivas e independentes dos objetos. Mas apenas uma instância de cada material.

Comentários

  • Veja este blender.stackexchange.com / questions / 57960 / …
  • Pelo que eu sei, não há uma maneira nativa direta de fazer isso apenas pela IU, apenas por scripts
  • Não ' não sei nada sobre scripts, então não é viável para mim, neste estágio. Seu link acima explica como pelo menos resolver o problema, se ninguém mais souber como prevenir o problema sem o script. Obrigado.
  • Você pode criar duplicatas vinculadas em vez de inteiras do objeto (Alt + D); em seguida, faça com que o dupe vinculado use um bloco de dados de malha e objeto diferente. O mesmo acontece com movê-los entre as cenas. Não há como fazer o que você deseja usando exatamente Ctrl + C / Ctrl + V.
  • Possível duplicata de Desativar duplicação de material

Resposta

Para copiar objetos sem copiar materiais, crie uma duplicata vinculada de todos os objetos adjacentes ; eles usarão o mesmo material (junto com outros dados). Então, para tornar os objetos vinculados independentes uns dos outros (compartilhando apenas material), torne-os um usuário único por meio de Object> Make Single User menu (ou pressione U enquanto estiver na janela de visualização 3D) e escolha Objeto & Dados .

Você pode fazer o mesmo entre cenas diferentes vinculando-as a essa cena ; pressione Ctrl + L e no menu suspenso Objetos para cena escolha a cena para vinculá-los. Certifique-se de torná-los de usuário único após a vinculação, se desejar que eles sejam objetos independentes.

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