Como coloco um pano de fundo atrás do modelo que estou criando para poder comparar a imagem com o modelo durante a edição?
Resposta
Veja Não é possível encontrar o recurso Imagens de Fundo no Blender 2.8 se estiver usando 2.8.
Imagens de fundo sumiram no Blender 2.8, pelo menos no sentido tradicional pré-2.7 #. O sistema antigo estava envelhecendo e sujeito a falhas … e foi retirado devido a limitações inerentes.
As informações eram armazenadas como dados da interface do usuário, como se você abrisse um arquivo sem a opção Carregar IU marcada eles pareceriam estar ausentes e quaisquer imagens de fundo atribuídas anteriormente misteriosamente ausentes.
Salvar o arquivo os apagaria silenciosamente, eliminando permanentemente sem aviso ou intervenção explícita do usuário.
Como uma alternativa para Gwenn” s resposta , você também pode usar um vazio. Esvazia agora no Blender tem um tipo de imagem.
Isso é muito útil, pois dá a você mais controle sobre o posicionamento de suas referências e usuários vindos de outro software podem usar este método, pois é a norma para eles. (a maioria dos usuários do Max que eu conheço usam aviões congelados com texturas ao modelar).
Controle o objeto de imagem propriedades no " Dados do objeto " guia:
Uma vez adicionado, você tem muito controle sobre a referência. Você pode ajustar a opacidade, dimensioná-la, girá-la etc. Muito mais flexível do que a maneira comum usando o painel N na outra resposta. Você também pode bloqueá-lo para que se comporte da mesma maneira. Outra vantagem disso é que é visível nas vistas ortográfica e em perspectiva.
Comentários
- Adição muito legal, de fato
- Esta é uma solução realmente ótima. Eu ' estou querendo ver meu foto de referência na janela de visualização diretamente em cima do meu modelo (com transparência) para comparar mais facilmente. Usando uma dessas imagens esvazia com transparência e usando o objeto > display > raio-x, você pode fazer isso na janela de visualização mesmo com ciclos! Obrigado por isso.
- Você também pode usar isso para configurar uma tela de referência de vários monitores virtuais como esta : exemplo
Resposta
Em o painel Propriedades da visualização (acessado pressionando N ), deve haver uma categoria chamada Imagem de fundo . Para habilitá-lo, marque a caixa à sua esquerda.
Para carregar uma imagem, pressione o botão “Adicionar imagem”. Todas as suas imagens relevantes e opções de exibição estão incluídas nesse menu.
No entanto, lembre-se de que as imagens de fundo só serão exibidas em:
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Perspectiva da câmera visualização ( Numpad 0 )
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Qualquer uma das visualizações ortográficas predefinidas que você pode acessar usando as teclas do teclado numérico:
- Frente / verso ( Numpad 1 ou Ctrl Numpad 1 )
- Direita / Left ( Numpad 3 ou Ctrl Numpad 3 )
- Superior / Inferior ( Numpad 7 ou Ctrl Numpad 7 )
Imagens de fundo não serão mostradas na vista em perspectiva. Para alternar entre a perspectiva e a visualização ortográfica , use o Numpad 5
Imagens de fundo são usadas apenas para referência e não faça parte da renderização final.
Comentários
- Observe também que arrastar e soltar imagens na visualização 3D irá adicioná-la como uma imagem de fundo.
- Quando você o renderiza. Você consegue ver?
- @Meri Não, é apenas para fins de edição. Você ' terá que usar outra técnica para isso.
Resposta
Começando com o Blender 2.8, você pode fazer Adicionar -> Imagem -> Plano de fundo