Como defino uma imagem de fundo enquanto estou editando?

Como coloco um pano de fundo atrás do modelo que estou criando para poder comparar a imagem com o modelo durante a edição?

Resposta

Veja Não é possível encontrar o recurso Imagens de Fundo no Blender 2.8 se estiver usando 2.8.

Imagens de fundo sumiram no Blender 2.8, pelo menos no sentido tradicional pré-2.7 #. O sistema antigo estava envelhecendo e sujeito a falhas … e foi retirado devido a limitações inerentes.

As informações eram armazenadas como dados da interface do usuário, como se você abrisse um arquivo sem a opção Carregar IU marcada eles pareceriam estar ausentes e quaisquer imagens de fundo atribuídas anteriormente misteriosamente ausentes.

Salvar o arquivo os apagaria silenciosamente, eliminando permanentemente sem aviso ou intervenção explícita do usuário.


Como uma alternativa para Gwenn” s resposta , você também pode usar um vazio. Esvazia agora no Blender tem um tipo de imagem.

insira a descrição da imagem aqui

Isso é muito útil, pois dá a você mais controle sobre o posicionamento de suas referências e usuários vindos de outro software podem usar este método, pois é a norma para eles. (a maioria dos usuários do Max que eu conheço usam aviões congelados com texturas ao modelar).

Controle o objeto de imagem propriedades no " Dados do objeto " guia:

Onde editar os dados da imagem no Blender

Uma vez adicionado, você tem muito controle sobre a referência. Você pode ajustar a opacidade, dimensioná-la, girá-la etc. Muito mais flexível do que a maneira comum usando o painel N na outra resposta. Você também pode bloqueá-lo para que se comporte da mesma maneira. Outra vantagem disso é que é visível nas vistas ortográfica e em perspectiva.

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Comentários

  • Adição muito legal, de fato
  • Esta é uma solução realmente ótima. Eu ' estou querendo ver meu foto de referência na janela de visualização diretamente em cima do meu modelo (com transparência) para comparar mais facilmente. Usando uma dessas imagens esvazia com transparência e usando o objeto > display > raio-x, você pode fazer isso na janela de visualização mesmo com ciclos! Obrigado por isso.
  • Você também pode usar isso para configurar uma tela de referência de vários monitores virtuais como esta : exemplo

Resposta

Em o painel Propriedades da visualização (acessado pressionando N ), deve haver uma categoria chamada Imagem de fundo . Para habilitá-lo, marque a caixa à sua esquerda.

Para carregar uma imagem, pressione o botão “Adicionar imagem”. Todas as suas imagens relevantes e opções de exibição estão incluídas nesse menu.

Menu Imagem de fundo (da wiki do Blender)

No entanto, lembre-se de que as imagens de fundo só serão exibidas em:

  1. Perspectiva da câmera visualização ( Numpad 0 )

  2. Qualquer uma das visualizações ortográficas predefinidas que você pode acessar usando as teclas do teclado numérico:

    • Frente / verso ( Numpad 1 ou Ctrl Numpad 1 )
    • Direita / Left ( Numpad 3 ou Ctrl Numpad 3 )
    • Superior / Inferior ( Numpad 7 ou Ctrl Numpad 7 )

Imagens de fundo não serão mostradas na vista em perspectiva. Para alternar entre a perspectiva e a visualização ortográfica , use o Numpad 5

Imagens de fundo são usadas apenas para referência e não faça parte da renderização final.

Comentários

  • Observe também que arrastar e soltar imagens na visualização 3D irá adicioná-la como uma imagem de fundo.
  • Quando você o renderiza. Você consegue ver?
  • @Meri Não, é apenas para fins de edição. Você ' terá que usar outra técnica para isso.

Resposta

Começando com o Blender 2.8, você pode fazer Adicionar -> Imagem -> Plano de fundo

Documentação das notas de lançamento

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