Existe uma maneira de desembrulhar meu personagem automaticamente? Se não, há um tutorial ou algo assim?
Comentários
- Além disso, lembre-se de aplicar Local , Rotação e Escala no Modo de objeto . Ctrl-A . É ' uma boa ideia lembrar disso quando algo parece não funcionar corretamente. Este recurso causa muitos efeitos colaterais inesperados quando esquecido.
Resposta
Desembrulhar é uma habilidade em e de si mesmo. Realmente não existe certo ou errado. Você mesmo deve julgar isso.
Fiz um tutorial bastante extenso sobre ele, mas aqui está uma visão geral rápida:
- Descubra onde fluir a malha e planeje onde colocar as costuras. Onde quer que você coloque uma costura, o Blender irá “cortar” o modelo 3D e tentar achatá-lo. Você quer ter certeza antes de mais nada que será capaz de se dividir em planos pares, caso contrário, você terá grandes problemas de empenamento.
- Abra um editor de UV e comece a colocar as costuras na malha ( Ctrl E Mark Seam).
- UV desembrulhe o modelo ( U Unwrap) e certifique-se de que foi desembrulhado da maneira que você esperava.
- Ajuste as costuras até ficar satisfeito com o resultado.
Depois de desembrulhar algumas malhas, você pegará o jeito e poderá desembrulhar rapidamente e de forma limpa.
Comentários
- Se você estiver com dificuldades, essas etapas irão ajudar, mas eu recomendo fortemente o tutorial. Esclareceu mais de uma pergunta
Resposta
Você pode tentar usar Projeto Smart UV
-
Selecione seu modelo e alterne para o modo de edição ( Guia )
-
Selecionar tudo ( A )
-
Pressione U > Projeto Smart UV .
No entanto, sugiro que você dê uma olhada em alguns tutoriais. Um mecanismo de pesquisa deve ser seu amigo aqui , mas aqui estão alguns para começar: