Como desembrulhar minha malha adequadamente?

Existe uma maneira de desembrulhar meu personagem automaticamente? Se não, há um tutorial ou algo assim?

Comentários

  • Além disso, lembre-se de aplicar Local , Rotação e Escala no Modo de objeto . Ctrl-A . É ' uma boa ideia lembrar disso quando algo parece não funcionar corretamente. Este recurso causa muitos efeitos colaterais inesperados quando esquecido.

Resposta

Desembrulhar é uma habilidade em e de si mesmo. Realmente não existe certo ou errado. Você mesmo deve julgar isso.

Fiz um tutorial bastante extenso sobre ele, mas aqui está uma visão geral rápida:

  1. Descubra onde fluir a malha e planeje onde colocar as costuras. Onde quer que você coloque uma costura, o Blender irá “cortar” o modelo 3D e tentar achatá-lo. Você quer ter certeza antes de mais nada que será capaz de se dividir em planos pares, caso contrário, você terá grandes problemas de empenamento.
  2. Abra um editor de UV e comece a colocar as costuras na malha ( Ctrl E Mark Seam).
  3. UV desembrulhe o modelo ( U Unwrap) e certifique-se de que foi desembrulhado da maneira que você esperava.
  4. Ajuste as costuras até ficar satisfeito com o resultado.

Depois de desembrulhar algumas malhas, você pegará o jeito e poderá desembrulhar rapidamente e de forma limpa.

Comentários

  • Se você estiver com dificuldades, essas etapas irão ajudar, mas eu recomendo fortemente o tutorial. Esclareceu mais de uma pergunta

Resposta

Você pode tentar usar Projeto Smart UV

  1. Selecione seu modelo e alterne para o modo de edição ( Guia )

  2. Selecionar tudo ( A )

  3. Pressione U > Projeto Smart UV .

No entanto, sugiro que você dê uma olhada em alguns tutoriais. Um mecanismo de pesquisa deve ser seu amigo aqui , mas aqui estão alguns para começar:

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