Ouvi dizer que há um enredo principal em Skyrim e que você tem as missões principais e as missões geradas por procedimentos além disso. Como posso identificar se uma missão pertence ao enredo principal ou se é gerada proceduralmente por alguém.
De alguma forma, gostaria de me concentrar em terminar primeiro o enredo principal …
Comentários
- Não é exatamente simples, mas acredito que as " decorações " em qualquer lado do título da missão quando você ' olha os detalhes da missão em seu registro são específicos do tipo / linha. Se alguém não ' para me antecipar, ' verei se consigo descobrir alguns detalhes quando chegar em casa esta noite.
- Boa pergunta, ' gostaria de saber pelos motivos opostos, embora eu saiba que você pode continuar após a missão principal. Estou apenas me mantendo Sy explorando, trabalhando em missões paralelas e colhendo flores
- Como Ben disse, existem algumas decorações na descrição da missão que só aparecem nas missões principais da história.
Resposta
As missões podem pertencer a uma das várias categorias que lhes conferem “knotwork” exclusivo no jornal. A missão principal é uma dessas categorias e tem nós que representam um dragão cuspindo fogo:
Resposta
Existem 19 missões individuais que constituem a missão principal de Skyrim. Elas são as seguintes:
- Não consolidado
- Antes da tempestade
- Bleak Falls Barrow
- Dragon Rising
- O Caminho da Voz
- A trompa de Jurgen Windcaller
- Uma lâmina no escuro
- Imunidade diplomática
- Um rato encurralado
- Parede de Alduin”
- A Garganta do Mundo
- Conhecimento Ancião
- Alduin “s Bane
- Temporada sem fim
- Paarthurnax
- Os caídos
- O Eyrie do devorador de mundos
- Sovngarde
- Dragonslayer
O nome da missão é encontrado em seu diário. (Resumos de missões editados para evitar spoilers)
Resposta
Aqui está uma lista das principais missões do enredo.
Não vá muito longe nesta página se você não gosta de spoilers
http://au.ign.com/wikis/the-elder-scrolls-5-skyrim/Main_Quests
Resposta
A linha de missão principal tem uma decoração no formato de uma cabeça de dragão, as missões da irmandade das trevas têm uma caveira, as missões mortas têm o símbolo do esquecimento. As missões da guilda de ladrões têm um tipo estranho de design, talvez um lockpick? Mas as outras missões secundárias têm uma decoração simples.