Acabei de começar o Pathfinder RPG e estou projetando um personagem de nível 1. Como faço para encontrar meu bônus base de ataque? Eu tenho o livro de regras básico, mas eu ” estou muito confuso. Estatísticas: Str 16 Dex 15 Con 15 Int 12 Wis 12 Cha 13 Half-Orc Fighter com Battle Axe, short bow e great club. Talentos são Esquiva (combate), tiro à queima-roupa e reflexos relâmpago. Por favor, ajude e muito obrigado!
Comentários
- você pode especificar se pretende começar no nível 1 ou 2.
- Bem-vindo ao site, CornDawg! É ' bom ver as perguntas da perspectiva de um novo jogador '. Quando você tiver a chance, faça um tour por este site; há ' s boas informações sobre quais perguntas funcionam ou não ' funcionam aqui (e você obtém um ' medal ' … tipo de conquistas semelhantes). Quando alguém der uma resposta que você achar que se encaixa bem e ajudou a resolver a questão, não ' se esqueça de clicar na marca de seleção próxima aos botões de votar para cima / baixo para ' aceite '.
Resposta
Cada classe tem uma tabela, mostrando o Bônus de Ataque Base (ou BAB ), Salva Base e habilidades especiais obtidas em cada nível de classe. Portanto, supondo que você tenha apenas níveis em uma classe, você olha para o valor BAB naquela tabela. Por exemplo, Fighter 5 obtém um valor BAB de +5, e Cleric 4 obtém +3. A maioria das classes ganhará +1 ou +0 BAB no primeiro nível.
Se você tiver níveis em várias classes ou dados de sucesso raciais por algum motivo, o processo é um pouco mais complicado – você procura a quantidade de BAB para cada um dos níveis de classe e dados de acerto que você tem e, em seguida, some-os para o seu BAB total. Por exemplo, se você for um Fighter 5 / Cleric 4, seu BAB total será +8.
Para calcular seu bônus de ataque real para um tipo de ataque específico, você então adiciona quaisquer outros modificadores envolvidos no BAB , como para a estatística envolvida (Str para corpo a corpo ou Dex para míssil, geralmente).
Em seu caso específico, supondo que você esteja no nível 1, seu BAB será +1. Seu bônus de ataque com as armas brancas (Machado e Grande Clube) será seu BAB de +1 mais seu modificador de Força de +3, para um total de +4. Seu bônus de ataque com a arma de míssil (arco curto) será BAB +1 mais Dex +2, para um total de +3. A 30 “ou menos, o Point Blank Shot adicionará um bônus de ataque extra de +1 com o arco, para um total de +4. Seu GM pode aplicar vários outros modificadores específicos durante o combate (um que provavelmente surgirá tem uma penalidade de -4 para atirar em combate corpo a corpo, que Tiro preciso pode remover).
Comentários
- Há alguma classe que don ' t tenha um BAB de 1 ou 0 no nível um? Isso ' d seria muito louco!
- Não que eu saiba, mas achei que deveria adicionar a advertência usual, apenas no caso 🙂
- Vale a pena mencionar (conhecendo a classe ) que se eles apenas colocassem níveis em Lutador, seu BAB igualará seu nível (que é então modificado por Habilidades como FOR ou DES) em vez de assumir o 1º nível (ele tem 3 Talentos como um não humano).
- Não há aula oficial com nada além de BAB +0 ou BAB +1 no primeiro nível, e quase certamente nunca haverá. Existem apenas três progressos de BAB íons no jogo, e um começa em +1 e os outros em +0. E valores menores que 0 ou acima de 1 seriam completamente absurdos.
- Lol, nunca diga nunca. Talvez uma classe de Prestígio venha junto com +2 BAB no primeiro nível, ou mesmo -1 BAB …
Resposta
seu bônus base de ataque não é igual ao seu bônus de ataque. Pense nisso como o salário de um soldado militar de base. Eles sempre recebem essa quantia em dinheiro por mês, mas se recebem um treinamento especial, recebem bônus, de modo que sua renda aumenta em certas circunstâncias.
Como um lutador, seu bônus base de ataque é sempre seu nível para o primeiro ataque, e seu nível -5 para o segundo ataque, nível -10 para o terceiro ataque e assim por diante. Enquanto sua força lhe dá um bônus de +3 para o nível 2 “s +2, totalizando +5, seu ataque básico ainda seria +2. Você deve estar no nível 6 antes de receber um segundo ataque. Você não usa seu bônus de força para calcular quantos ataques por rodada você recebe.
Um lutador inicial (nível 1) ganha 1 talento extra, Esquiva,
um nível 1 ganha 1 talento extra, tiro certeiro
um nível 2 (apenas lutador) recebe 1 talento extra, reflexos relâmpago
se você não for o nível 2, isso significa que você é um meio orc não obtém um terceiro talento e deve remover um, já que apenas humanos recebem um talento bônus.
Comentários
- Sua discussão sobre iterativas não é realmente correta – um bônus base de ataque de um personagem ' não varia de acordo com os ataques que ele faz. O bônus total de ataque para um ataque iterativo pode, mas não o bebê.
- Além disso, sua discussão sobre talentos está errada – há várias maneiras em que este lutador não humano de nível um pode ter três talentos; Eu diria que o mais provável deles seria serem um anti-herói.
- Na verdade, eu ' não sou um anti-herói. Diz no livro de regras básico que meio-orcs " contam como humanos e orcs para qualquer efeito relacionado à raça ". Diz o mesmo para meio-elfos. Isso não se aplica a talentos?
- Isso ' é uma pergunta separada – mas heh heh não.