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Comentários
- Em primeiro lugar, seria melhor fazer 3 perguntas diferentes, como todas parecem para ter sido respondido antes. fazer todos os rostos girarem na direção certa , Como fechar as janelas de visualização? e Eixo de piso da grade não alinhado com zero? (sobre como mover vértices para um ponto, como 0)
- @RandyVanNostrand pense desta maneira: Pessoas que desejam " criar uma tela " devem google " Flip Normals " para aprender " como costurar vértices " … A razão para fazer uma pergunta por vez é tornar as perguntas pesquisáveis de maneira ordenada …
- Vou limitar minhas perguntas a uma por vez para promover pesquisas ordenadas. Também vou pesquisar no Google como mudar minha visão no Blender para uma depois de dividi-la. Sem intenção de ofender. Estou ficando meio frenético, pois meu tempo é limitado antes do final deste semestre. Minhas apoogias.
- @RandyVanNostrand espero que você não ' sinta que ' reingressamos em você. Para entender os normais, comece com uma pequena malha e use a técnica sugerida para ter uma ideia de como virá-los. Se seus vértices não estão ' se ajustando a outros vértices, é porque o alvo de ajuste são arestas e não vértices
- Meu modelo funciona agora. O arquivo foi corrompido e eu o acrescentei em um arquivo novo e os normais funcionam bem. Sinto-me privilegiado por poder responder a cada um de vocês com perguntas. Sou um usuário de software Autodesk há muito tempo e não ' não recebo esse tipo de ajuda deles. Há muito o que gostar no software de código aberto e a comunidade que cerca o Blender é uma mudança revigorante.
Resposta
Atalhos de configuração normais
Ctrl + N Calcula os normais para ficar de fora
Ctrl + Shift + N Calcula os normais para ficar de fora
Os atalhos podem ser usados no Modo de edição em rostos selecionados.
Como alternativa, você pode use o botão Inverter direção na guia Sombreamento / UVs no painel Ferramentas
Comentários
- Na minha versão do Blender, a aba Sombreamento não tem esta opção. Apenas botões lisos e planos. Pressionar Ctrl + N ou Ctrl + Shift + N não faz diferença na visualização. Ainda assim, a imagem renderizada está preta.
- @RandyVanNostrand você deve vê-la no modo de edição
- Ok, peguei o menu e virei os normais, mas eles parecem estar apenas dentro do casco. Nada parece estar funcionando. Eu ' d anexe uma captura de tela para ilustrar, mas essa opção não existe aqui. Eu fiz outra pergunta relacionada a isso para que pudesse adicionar fotos, mas fui advertido por fazer a mesma pergunta duas vezes. Eu não ' não pretendo resistir ao sistema, mas estou preso aqui. Alguma ideia? Sob o sombreado, consegui um casco liso e bonito. Eu só preciso da parte inferior para ter os normais apontando, não o interior dela. Há controles que não ' vejo?
- Meu arquivo estava corrompido. Anexei o casco em um novo arquivo e tudo funcionou. Minhas desculpas por minhas postagens frenéticas.