Como faço para selecionar e desmarcar apenas um objeto?

Estou em “preferências> entrada> modo de objeto / malha” procurando o lugar em que posso alterar as configurações padrão para poder selecionar um objeto com LMB e desmarque-o com MMB. Só encontrei a configuração “(Des) selecionar tudo”. Mas não consigo encontrar nada semelhante para apenas um objeto, portanto, minhas alterações afetam todos os objetos que eu possa ter na cena.

Muito obrigado.

Resposta

Se você deseja selecionar com o botão esquerdo do mouse, em vez do botão direito padrão do mouse, você precisa alterar esta opção: insira a descrição da imagem aqui

Comentários

  • Mudei o título. Talvez você possa atualizar sua resposta.
  • Para selecionar apenas um objeto, basta clicar nele com o botão direito do mouse (ou esquerdo se você mudou). Se você quiser selecionar mais objetos, mas selecioná-los um por um, mantenha a tecla Shift pressionada e clique com o botão do mouse sobre eles. Mesmo com desmarcar, mantenha a tecla shift pressionada e clique em um objeto selecionado.

Resposta

As ferramentas de seleção padrão podem ser usado para selecionar e desmarcar um único item por vez.

Por padrão, os três botões comuns do mouse são usados. O primeiro botão é configurado como o botão de seleção. Isso pode ser alterado nas preferências de entrada para ficar mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Botão esquerdo do mouse"> LMB ou à direita mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Botão direito do mouse"> RMB . O segundo botão é o botão oposto à seleção e é chamado de mouse de ação, pode cancelar uma operação ou pode ser usado para tarefas como a seleção de laço. Como padrão do blender para selecionar à direita, irei mostrar esse botão aqui como o botão de seleção.

O terceiro botão mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Botão do meio do mouse"> MMB geralmente é ativado pressionando a roda de rolagem. Este botão está configurado para mover a câmera da janela de visualização 3D.

O mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Mouse direito O botão "> selecionar é usado para alterar a seleção. O manual do blender chama isso de seleção de ponto . Ao clicar em um item ele será selecionado e ativado, ou seja, passará a ser o item ativo que poderá ser identificado separadamente dos demais objetos selecionados. Ao selecionar um item, todos os itens selecionados anteriormente serão desmarcados.

Se você ⇧ Shift mg src = " https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png "alt =" RMB "title =" Botão direito do mouse "> um item, será adicionado à lista existente de itens selecionados, o item que é ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Mouse direito O botão "> também se tornará o item ativo, enquanto um item já selecionado permanecerá selecionado e se tornará o item ativo. Se o item ativo for novamente ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = " RMB "title =" Botão direito do mouse "> então será desmarcado. Observe que o item ainda permanece como o item ativo, o que pode causar um comportamento inesperado, até que outro item se torne o item ativo.

Existem algumas outras maneiras de alterar a lista de itens selecionados –

Seleção de laço permite que você desenhe um polígono de seleção. Isso é ativado pressionando ⎈ Ctrl enquanto arrasta o mouse de ação mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png "alt =" LMB "title =" Botão esquerdo do mouse "> ao redor. Qualquer item dentro do polígono desenhado será adicionado à seleção. Para objetos, isso funciona quando a origem do objeto está dentro do polígono. Usando ⇧ Shift ⎈ Ctrl mg src = " https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png "alt =" LMB "title =" Botão esquerdo do mouse "> você pode desenhar um polígono de desmarcação, todos os itens dentro desse polígono serão desmarcados.

Seleção de borda B permite que você arraste uma caixa ao redor dos itens para adicioná-los aos itens selecionados, itens parcialmente dentro da caixa será incluso. Arrastando com o mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Botão do meio do mouse"> MMB , você pode desmarcar itens dentro da borda , enquanto ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Botão direito do mouse"> também desmarcará. Apenas um único clique de arrastar é usado e precisa ser repetido para outras alterações de seleção.

Seleção de círculo C fornece um círculo ao redor do cursor que pode ser usado para adicionar itens à seleção enquanto pressiona mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Botão esquerdo do mouse"> LMB – observe que isso sempre usa o mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Botão esquerdo do mouse"> LMB e não é alterado pelo opção do botão de seleção. O tamanho do círculo pode ser alterado com a roda de rolagem mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Botão do meio do mouse"> ou teclado numérico + e teclado numérico - . Para objetos, isso funciona quando a origem do objeto está dentro do círculo. O mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Botão do meio do mouse"> MMB pode ser usado para desmarcar, bem como ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Botão esquerdo do mouse "> LMB . Isso permanece ativo até ser cancelado com mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Botão direito do mouse"> RMB ou Esc .

Comentários

  • FYI Lasso, Border e Circle select todos usam os centros de objeto e irão selecionar objetos ocluídos por outros objetos no objeto modo.

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