Quero um pelo como a imagem abaixo. Como você pode fazer isso no Blender?
Comentários
- esse cara tem tutoriais REALMENTE decentes: Tutorial de peles
- Vejo que você tem uma boa resposta para essa pergunta, mas continue lembre-se de que as perguntas devem mostrar que você pesquisou o problema antes de postar no Blender . Leia How to Ask e tour .
Resposta
Você poderia facilmente fazer isso com o sistema de partículas do Blender
O principal aqui é que o cabelo parece ser formando aglomerados ou juntando-se para formar pequenos aglomerados de pêlo. Este efeito pode ser alcançado com os filhos das partículas e ativando o parâmetro Clump . Isso criará este efeito de aglomeração.
- Adicione um novo sistema de partículas ao seu objeto
- Marque para usar a pilha de modificadores
- Ative a opção Filhos
- Use um valor alto para a configuração Clump , como em
0.7
a0.9
intervalo
- Ajuste o número de crianças para ser o suficiente para que o efeito de aglomeração do cabelo seja visível, mas não tanto a ponto de parecer uma ponta sólida a contagem de partículas para um valor mais alto para parecerem densas o suficiente (quão alto dependerá do tamanho real do seu objeto), e não muito alto para esconder a “aglomeração” dos filhos
Resposta
Com um sistema de partículas. Nas propriedades da partícula, selecione cabelo.
Além disso, https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Tutorials/Simulation/Hair/Using_the_Particle_Mode