Como funciona o progresso da missão no multiplayer?

No primeiro Borderlands, fiquei bastante frustrado com os efeitos confusos que o multiplayer tinha sobre meu personagem no singleplayer. Muitas vezes, alguém no meu grupo recebeu uma mensagem dizendo que não era elegível para uma missão e que não receberia crédito por isso. Eventualmente, todos nós decidimos fazer personagens que jogaríamos apenas uns com os outros e nunca no modo single player. Esta foi uma solução bastante unideal.

O Borderlands 2 resolveu algum desses problemas? O que acontece se eu me conectar a um jogo com alguém antes de mim na história? O que acontece se eu me conectar a um jogo com alguém atrás de mim? E se eu hospedar em cada uma dessas situações? O progresso da missão é salvo? Todos ganham XP e recompensas?

Comentários

  • Essa pergunta também foi feita sobre o primeiro jogo
  • O rastreamento de missões no multijogador foi aprimorado em Borderlands 2. Eu recomendo experimentá-lo e ver se você ainda tem os mesmos problemas. Não tenho uma lista (testada) de alterações, então estou me abstendo de postar isso como uma resposta. Em particular – você deve ser capaz de fazer missões com o host, não importa se você está mais ou menos avançado no jogo. Você deve poder voltar ao jogo e ter a opção de jogar ou pular missões concluídas no modo multijogador.

Resposta

Eu testei isso hoje. Aqui estão nossas descobertas:

O host controla quais missões estão disponíveis ou não. (Os níveis do inimigo e das armas são baseados na zona.) No entanto, essas missões podem ser realizadas por qualquer um no jogo do host. Uma vez concluída, essa missão é concluída para todos os personagens participantes, mesmo que eles normalmente não fossem capazes de completá-la a missão porque eles ainda não haviam progredido tanto no jogo no modo single player.

Todos os jogadores participantes recebem o mesmo XP, recompensas e conclusões de missão para seus personagens.

Em em outras palavras, se você correr com alguém que está mais à frente na trama, quando você sair e voltar ao seu próprio jogo (não no servidor cooperativo do host), você verá todas as missões concluídas durante aquele tempo com o primeiro host, mesmo que você não tenha chegado a esse ponto no jogo ainda. Então, quando você chegar àquelas missões que você completou no jogo de outro host, uma vez que as missões já estão completas para você, você pode apenas prossiga para a próxima missão incompleta normalmente.

Como anfitrião, o progresso do jogo é o mesmo que se você estivesse jogando voando para um único jogador.

A exceção a tudo isso é para as missões de história. Você pode completá-los com o host, mas quando você voltar para sua própria instância, não host, você ainda estará em sua última missão de história incompleta se houver um intervalo entre as missões de história que você completou com o anfitrião. ATUALIZAÇÃO: depois de concluir as missões de história, você verá uma caixa de diálogo perguntando se “gostaria de” avançar “, pulando as missões que” já concluiu em outras sessões:

Avanço rápido? - Você gostaria de pular as missões que já completou em outra sessão de jogo?

Então, sim, na minha opinião, eles “consertaram” a mensagem de missão inelegível do primeiro Borderlands.

ATUALIZAÇÃO:

Se você completar uma missão, então volte por conta própria no modo single player ou como o anfitrião, depois de já tê-la completado anteriormente em uma sessão anterior, você receberá uma mensagem em a tela de recompensa dizendo algo parecido com “você já completou a missão e recebeu sua recompensa” e, em seguida, não receba o XP ou o item novamente – porque você já o obteve na primeira vez que o concluiu.

Jogar no modo Vault Hunter não conta contra este limite de recompensa de repetição; missões lá podem ser concluídas mais uma vez, é claro, antes que você receba esta mensagem novamente no VHM.

Comentários

  • Este é um assunto fora do assunto do pergunta original. Se um jogador já terminou uma missão, ele obterá experiência por ela se jogar novamente em coop?
  • @DaveMcClelland Infelizmente, parece que você só recebe crédito (e, portanto, recompensas) por cada missão uma vez .
  • @Kotsu Isso ' é o que imaginei. Obrigado pelo aviso.
  • Sei que tem mais de 5 anos, mas também se aplica a Borderlands: The Pre-Sequel, pois usa o mecanismo BL2.

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