Como funcionam as jogadas subsequentes?

Em Borderlands 1, o segundo playthrough teve um “playthrough 2.5” assim que você derrotou The Destroyer, o que mudou o jogo para que os inimigos (e a maioria das recompensas de missão) escalassem para seu nivel. Por causa disso, era melhor jogar apenas missões de história até derrotar o Destruidor para que o loot da missão fosse o melhor loot possível.

Como os playthroughs funcionam em Borderlands 2? Eu desbloqueei o modo True Vault Hunter, que começa exatamente como o playthrough 2 em BL1, mas não sei se há “2,5” equivalente a se finalmente é um terceiro playthrough real ou o quê.

Resposta

O sistema é basicamente o mesmo que era em Borderlands 1: Derrotar o playthrough um não faz nada exceto desbloquear o playthrough dois (“Modo True Vault Hunter “), ao vencer o playthrough 2 escalona inimigos e recompensas até o seu nível, desbloqueando playthrough 3 (se você estiver no nível 50, eu acredito). O playthrough 3 é novo e se ajusta ao seu nível desde o início.

Verdadeiro Modo Vault Hunter (playthrough 2-2.5)

O playthrough 2 é desbloqueado simplesmente batendo o playthrough 1, e é idêntico ao playthrough 1 até a conclusão, exceto para requisitos de nível superior, inimigos de nível superior e inimigos geralmente mais difíceis.

Depois de vencer o playthrough dois, os inimigos escalam até 3 níveis de você; alguns inimigos fracos (como Skag Pups) podem estar no nível 48, a maioria dos inimigos estará no nível 49-51, bos ses geralmente terá o nível 52 e, ocasionalmente, os inimigos chegarão até mesmo ao 53. Isso é conhecido como “playthrough 2.5”, como era em Borderlands 1.

O loot pode chegar a alguns níveis; a maioria das quedas será de nível 49 ou 50. As recompensas da missão também se adaptam ao seu nível; é por isso que é importante não iniciar certas missões secundárias até a finalização 2.5, caso contrário, você perderá a maior recompensas de nível. As missões secundárias aumentam quando você inicia a missão, então não as leve muito cedo, se quiser uma recompensa de nível 50, espere até terminar a missão principal. Claro, se a recompensa for verde, você pode ir em frente e fazer isso porque a recompensa é lixo de qualquer maneira.

Observe, sem o DLC UVHM que ainda é importante limitar seu nível, não apenas obter para jogar 2.5 antes de obter recompensas, mas a partir de agora o nível máximo sem o UVHM DLC ainda é 50, e é difícil não estar no nível 50 no momento em que você completa a segunda jogada.

Modo Ultimate Vault Hunter (playthrough 3)

A partir de uma atualização de abril de 2013, também há agora um modo Ultimate Vault Hunter ou playthrough 3, que é dimensionado para o seu nível e muito mais difícil . É explicado principalmente nestas notas de patch e esta explicação :

  • O modo Ultimate Vault Hunter é desbloqueado para um personagem assim que ele conclui as missões principais da história no modo True Vault Hunter e atinge o nível 50.
  • Ao contrário de outros playthroughs, o modo Ultimate Vault Hunter pode ser repetido várias vezes com os jogadores capazes de redefinir o progresso geral da missão a qualquer momento no menu principal.
  • Sem mais missões tutoriais – personagens no modo Ultimate Vault Hunter comece em Southern Shelf com a missão “Cleaning Up the Berg”.
  • Ao jogar no modo Ultimate Vault Hunter, os inimigos e chefes serão escalados de acordo com o nível atual do jogador ou, se estiver jogando com outros, o jogador de nível mais alto naquele grupo. -Mudanças de jogo em UVHM:
    • A saúde do inimigo geralmente aumentou 4x.
    • Os inimigos agora têm uma quantidade moderada de regeneração de saúde.
    • Aumento da duração do efeito multiplicador de dano de escória.
    • Aumentou o dano que os inimigos de escória recebem de 2x para 3x .
    • Velocidade de troca de arma aumentada para facilitar o uso de escória.
    • Inimigos agora mais propensos a soltar munição.
    • Anões de saque são agora “Anões de saque lendários” que pode soltar equipamentos lendários e de alto nível.
    • Novas e poderosas relíquias “Antigas” de E-Tech e armas raras de grau Pearlscent podem ser coletadas no modo Ultimate Vault Hunter.

De um modo geral, os inimigos são mais difíceis, têm muito mais saúde, a escória é muito mais eficaz, gotas raras são aumentadas e alguns novos E- Relíquias de tecnologia e equipamentos perolados (de cor ciano) estão disponíveis apenas em UVHM. As relíquias E-tech e Pearlescents estão disponíveis apenas em UVHM para pessoas com o pacote de atualização Ultimate Vault Hunter ($ 5 DLC, incluído gratuitamente com o Season Pass).

Observe que devido ao aumento da dificuldade e aumento eficácia da escória, UVHM é particularmente adequado para jogo cooperativo. Assim como em lutas de chefes “raid”, uma Siren com Res é sempre útil.

Pelo que sei, não há “playthrough 3.5”, pois o “.5” sempre foi sobre inimigos / saques em escala seu nível. Jogue em 3 escalas desde o início, então não há nenhum pós-jogo extra para escalar.

Comentários

  • Você deveria jogar TVHM então? Ou chegar a 50 em Normal antes de trocar? Eu ' o desbloqueei com meu Soldado lv34, mas ainda estou jogando Normal.
  • @DavidYell oh, definitivamente, jogar TVHM, chegar a 50 no Normal seria doloroso e então TVHM seria estúpido fácil até o fim. Apenas evite as missões secundárias que fornecem itens azuis / melhores, as missões da história estão prontas para começar
  • há uma terceira jogada agora, veja minha resposta.
  • descaradamente rouba minha resposta e não ' t até me votou melhor QQ. Boa resposta agora que ' está completo, porém, +1!
  • @Kevin Na verdade, eu não ' li sua resposta por medo de que eu ' a roubasse … eu tive que roubar minha própria resposta na duplicata, embora

Resposta

A resposta marcada estava correta, mas não é mais como em 2 de abril de 2013 , quando a mais nova adição ao jogo foi lançada. O limite do nível foi aumentado para 61 e um playthrough adicional é possível após vencer TVHM e atingir o nível 50 (final modo de caçador de cofre). Neste novo jogo, todos os monstros escalam de acordo com o nível atual do jogador, e você pode redefinir a progressão da história sempre que quiser. Você também pode carregar mais eridium (500) e há mais 2 atualizações por categoria para gastá-lo. Armas peroladas são adicionadas e os inimigos são muito mais fortes.

Até onde eu entendo, o modo 2.5 ainda está presente, simplesmente não é mais útil por causa do limite de nível aumentado e do novo jogo adicionado .

Para obter mais informações, verifique os detalhes da expansão .

Comentários

  • Se você tiver o Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack, os inimigos em TVHM / Playthrough 2 atingirão um limite de nível em torno do nível 50 ou eles também escalarão com você até o nível 61?

Resposta

Existe um equivalente 2,5. Depois de terminar o modo True Vault Hunter (assim como o primeiro jogo, exceto que você começa com seu nível no ponto de terminar o primeiro jogo, alguns inimigos são mais fortes e renomeados) todos os inimigos escalam para o seu nível (50 naquele ponto). Isso não significa que todos os inimigos tenham 50, alguns são programados para estar sempre x níveis abaixo ou acima de você. Infelizmente, não há um terceiro jogo.

Fonte: Todos visitaram a plataforma sul onde você começou o jogo. é o nível 50.

A parte boa é que o loot também (um pouco) se adapta, significando melhores armas em todos os lugares.

Comentários

  • As recompensas da missão estão incluídas na escala de nível? Por exemplo, uma missão de nível 35 terá então uma recompensa de nível 50 (ou pelo menos 45+) na fase de jogo 2.5?
  • Ainda não tenho 100% de certeza, atualizará a postagem então. Acho que escalam, mas as missões normais ainda são muito melhores do que as triviais. Elas também podem permanecer no mesmo nível. Eu ' verificarei em breve.
  • há uma terceira jogada agora, veja minha resposta.

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