Eu tentei importar, mas não vejo o arquivo (.max) como uma opção ao importar. Existe outra maneira de importar o modelo 3DMax para o Blender para rigging e animação?
Comentários
- então não há como obter um arquivo .max no liquidificador?
- Verifique wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/…
Resposta
.max
é o formato interno nativo do 3DS Max, assim como .blend
é o formato nativo do Blender. Para colocar os modelos no blender, use um formato de intercâmbio como Obj, Collada ou FBX.
Se você tiver apenas o arquivo .max
e nenhum acesso ao 3DS Max, então sim, não há como importá-lo para o blender, assim como não há como para importar um .blend
arquivo para o Max ou um .max
arquivo para o Maya.
Resposta
Eu não tentei fazer isso sozinho, mas há “um script disponível para download em http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange que diz que” converterá um .max
arquivo em um .scn
arquivo que o Blender pode usar. A página tem instruções sobre ela.
Outra coisa que você pode tentar é usar 3DS Max para exportar o arquivo .max
para algo que o Blender possa ler, como .obj
(Wavefront) ou .dxf
, e importe-o para o Blender a partir daí. Novamente, não tenho certeza se funcionará bem, mas vale a pena tentar.
Você precisará de uma cópia do software 3DS Max para cada uma das técnicas acima. Há 30 dias versão de teste no site da Autodesk, e eles também oferecem um pacote de assinatura mensal (apenas no caso de você não poder pagar a licença permanente para a versão completa).
Resposta
Esta é uma pergunta mais antiga, mas ainda não parece haver respostas realmente satisfatórias. A sugestão de usar 3DS Max para exportar para .obj
ou .dxf
funciona bem se você tiver 3DS Max, mas é muito caro.
Uma solução melhor é converter o arquivo usando terceiros software (que pode não estar disponível em 2015, quando esta foi respondida pela última vez). Um bom que encontrei é o Yobi 3D , embora haja outros. Este em particular é na verdade algum tipo de site de repositório de modelos 3D, mas tem um conversor que suporta a conversão de .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj
para .obj .stl .fbx .glb
. Isso o torna muito útil para várias conversões e é totalmente gratuito para usar.
Comentários
- Yobi 3D foi encerrado em janeiro .
Resposta
Converti primeiro .max para .obj usando este conversor: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Em seguida, importei o arquivo .obj para o blender.
Resposta
Eu uso o conversor máximo para OBJ neste site https://anyconv.com/max-to-obj-converter/
tentei várias vezes, para um modelo 3D simples deve funcionar, a conversão às vezes leva um tempo como 3 minutos ou mais