Tanto quanto sei, não existe um sistema de ajuste de nível real no Pathfinder, então o que devo fazer se um jogador acabar sendo mordido por algo ou decidir virar ele mesmo para um lich? Em D & D 3.5, quando você tem um modelo, tem um ajuste de nível para compensar o aumento de potência. Devo tratar apenas o CR aumentado como um ajuste de nível?
Resposta
PC “s não são " supõe-se que " tenha modelos.
Um modelo é um conjunto de regras que você aplique a um monstro para transformá-lo em um monstro diferente. Todos os modelos fornecem instruções precisas sobre como alterar as estatísticas de um monstro para transformá-lo no novo monstro.
Não há ajuste de nível de jogador efetivo porque o Paizo carregou a potência do PC com muito de suas corridas em destaque, incomuns e avançadas. Os jogadores não são " supõe-se " obter Modelos, então não há nenhuma regra para isso.
Um GM pode permitir que os PCs ganhem modelos …
Como sempre, um GM pode permitir a Regra de Cool (um derivado da Regra 0) e permitir isso, mas eles vão ter que descobrir por si próprios. Eles também podem decidir que um PC que se torna um NPC se se transformar completamente em um were ou lich (etc.) porque eles não são mais PCs válidos e / ou perderam parte do livre arbítrio inerente ao conceito de PC.
Claro, se eles não quiserem fazer isso com seus jogadores, os modelos Dungeons and Dragons 3.5 são ligeiramente diferentes, mas o nível o ajuste deve ficar relativamente próximo. Se você aplicar o modelo Pathfinder e o ajuste de nível D & D, o PC pode acabar bem perto do que você espera.
Uma terceira opção, se eu puder …
Não forneça modelos para PC. Em vez disso, dê a eles efeitos superficiais para representar as mudanças que não alteram tanto as aventuras do dia a dia. Um Lich pode ter características de mortos-vivos e um filactério … mas não tem o bônus de Armadura Natural, RD, Ataque de Toque, Habilidades Especiais , Bônus de habilidade e ajustes de Pontuação de habilidade. As nuances exatas podem ser trocadas pelo GM e pelo jogador para que o PC não se torne significativamente mais poderoso instantaneamente, mas sinta que seu personagem está vivendo seus planos monstruosos.
E a opção “equilíbrio em todas as coisas” …
Permitir que todos os PCs obtenham um modelo +1 ou +2 manteria os PCs iguais (ish) entre si e permitiria a você para “calcular” seu novo RC e simplesmente enviar criaturas mais fortes para eles. Desta forma, nenhum PC fica perguntando por que (jogador de Lich) consegue paralisar tudo infinitamente para sempre e ele fica preso às regras normais do PC. Manter o CR próximo significa que os encontros ainda podem ser mantidos em um nível apropriado para o grupo sem reescritas significativas .
Comentários
- RE: " PC ' s não ' supostamente ' têm modelos. " Hum. Nem mesmo licantropia ? (Quer dizer, não para começar, é claro, mas parece que às vezes ' é uma consequência infeliz de aventuras.) Os PCs que pegam licantropia devem se tornar NPCs?
- Sim, você ' re ' supõe ' curar Lycanthopy, não aceitá-lo como um PC. Eu ' não estou dizendo que ' s para cada grupo, mas essa era a intenção de como as regras são escrever n
- Eu ' d adoraria um pequeno esclarecimento. Um dos meus jogadores acredita que os modelos devem estar sempre disponíveis para PCs e ' não cederá a essa opinião. Existe uma seção em uma das regras básicas do PF que afirma explicitamente que os modelos estão disponíveis apenas para DMs e inimigos do grupo? Não quero permitir o uso de modelos para jogadores, mas preciso encontrar uma explicação em algum lugar que apóie minha crença e refute a dele. TY
- Isso pode valer a pena fazer sua própria pergunta, mas " Um modelo é um conjunto de regras que você aplica a um monstro para transformá-lo em um monstro diferente. " Parece o PC ' s não ' t geralmente monstros. É ' o mesmo motivo pelo qual você não ' não precisa permitir Greater Drow, Trox e Gargoyle PC ' s.
- Além da ' Regra 0 ' " Designer de jogo: mesmo com a vasta gama de opções disponíveis, apenas os GMs sabem quais ameaças seus jogadores podem enfrentar ou poderes que podem vir a controlar. Assim como os GMs arbitram as regras em seus jogos, eles também podem manipular, redefinir e inventar novas regras para melhorar seus jogos. Eles ' têm permissão para ter as suas próprias opinião, mas eles não têm o direito de recusar a decisão do GM ' sobre o que está / não ' disponível para PC ' s. Existem classes / arquétipos inteiros que não ' permito em meus jogos que estão explicitamente disponíveis para PC ' s de outra forma.