Aqui “o que eu sei: Steam é uma plataforma de distribuição digital desenvolvida e de propriedade da Valve Corporation. O Steam é mais conhecido por seus videogames, software XR e programas de desenvolvimento de jogos. Anteriormente, os produtos que deveriam ser publicados no Steam eram decididos pelo método de votação. Este sistema foi chamado de Steam Greenlight. Agora, um desenvolvedor pode apenas pagar uma quantia de IN $ 7.000 (US $ 100) e publicar seu produto diretamente no Steam. Este novo sistema é chamado de ” Steam Direct “.
Aqui está o que eu preciso saber:
- No novo sistema do Steam Direct, os desenvolvedores ganham algum dinheiro de cada cópia de seus produtos vendidos no Steam?
- Se o fizerem, que porcentagem de dinheiro é mantido pelo Steam (ou retirado para impostos e / ou outros fins) e que porcentagem é dada aos desenvolvedores do produto?
- Se o desenvolvedor s ganham dinheiro vendendo seus produtos no Steam, qual é o meio mais comum de recebimento de pagamentos?
Comentários
- Não pode ser respondido legalmente porque o tópico se enquadra em um acordo de não divulgação
- @Charanor Isso é uma resposta aceitável.
Resposta
Eu definitivamente recomendo a leitura da documentação do Steamworks, ela está quase toda aberta e há “um todo seção sobre o lado financeiro das coisas.
No novo sistema do Steam Direct, os desenvolvedores recebem algum dinheiro de cada cópia de seus produtos (s) vendido no Steam?
Se o fizerem, que porcentagem do dinheiro é mantida pelo Steam (ou retirada para impostos e / ou outros fins) e que porcentagem é dada aos desenvolvedores do produto?
Não consigo encontrar essas informações nos documentos, então acredito que se enquadre no NDA.
Se os desenvolvedores ganham dinheiro vendendo seus produtos no Steam, qual é o meio mais comum de recebimento de pagamentos?
Do FAQ:
Q. Qual método de pagamento você usa?
A. Faremos seus pagamentos por Transferência Eletrônica de Fundos, que é uma transferência de banco para banco. No momento, não oferecemos nenhum outro método de pagamento – certifique-se de que você possa receber pagamentos dessa maneira. A Valve não pode fornecer documentação adicional para ajudá-lo a receber seus fundos.
Há também isso FAQ úteis para novos desenvolvedores Steamworks que podem ser úteis para você.
Também sugiro apenas pesquisar no Google, a maioria das coisas não mudou desde Greenlight, então se você conseguir informações de pessoas que se sentem mais confortáveis em divulgá-las, eu diria que ainda devem ser válidas.
Comentários
- Obrigado pela resposta, Tyyppi_77 . Tenho lambido o Google por respostas há dias, mas não consegui ' encontrar detalhes bonitos. Considerei perguntar a você desde que publicou o jogo que fez no Steam. Então, pensei que talvez você soubesse quanto os desenvolvedores ganham, já que meu jogo agora está pronto para o lançamento.
- @AdityaChandra Você pode usar o Chat de desenvolvimento de jogos para discussão com outras pessoas 🙂
Resposta
Como Typpi mencionou antes, há um FAQ onde você pode obter algumas respostas, mas há um ponto importante que li quando o Steam Direct foi lançado (se eles não o alteraram):
Você tem que pagar $ 100 para colocar seu jogo no Steam, mas você não necessariamente perde esse dinheiro. É uma taxa que você pode recuperar se o seu jogo render $ 1000. Em 2/01/2018, aqui está a declaração oficial sobre recuperando a taxa do aplicativo Steam :
Visão geral Esteja você concluindo o processo de inscrição no Steam Direct ou já seja um desenvolvedor estabelecido do Steamworks, agora você pode simplesmente pagar $ 100 USD (ou equivalente valent) taxa para cada novo aplicativo que você deseja distribuir no Steam. Leia abaixo para obter detalhes sobre como isso funciona.
…
Recuperando o aplicativo Taxa A taxa do aplicativo Steam não é reembolsável, mas será recuperada no pagamento feito depois que seu produto tiver pelo menos $ 1.000,00 de receita bruta ajustada para compras na Steam Store e no aplicativo. O pagamento da receita das vendas e o reembolso da taxa podem ser retidos se o pagamento do depósito for estornado, reembolsado ou de outra forma identificado como fraudulento.
Portanto, se o seu jogo vale $ 1, quando você vender 1000 cópias, você será capaz de recuperar seus $ 100 iniciais gastos publicando em sua plataforma.
Encontrei mais informações nesse blog do Steam: Link para o blog
Comentários
- Obrigado pela resposta, Megasa3. Mas você pode enviar um link para a documentação de onde você leu isso?
- @AdityaChandra desculpe, eu postei sobre o trabalho e não consegui ' encontrá-lo rapidamente. Eu ' editei minha postagem com o link;) Espero que seja útil para você.
Resposta
Também não se esqueça que se você vender 1 $ * 1000, você terá que descobrir o que é “receita bruta”, pois você terá 15% de reembolso, 20% de IVA e 20 – 30% de vapor parte coletada, então de 1000 $ você vai para 450 $ … precisa então de mais um ano / turno.
Comentários
- Isso deve ser um comentário, não uma resposta. Você ' não está respondendo à OP ' s pergunta, você ' está apenas adicionando algo a as outras respostas.