Eu realmente não sei o que cuidar quando lanço contra Ahri, tornando o jogo mais difícil de vencer. Quais campeões são um bom contra-ataque para ela e por quê?
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- Ei, Christoffer. Eu ‘ estou votando para encerrar esta questão também, pelo mesmo motivo que a outra; a questão é muito ampla para fornecer boas respostas. Talvez perguntar ” Quais são os pontos fracos ‘ de Ahri? ” pode lhe dar algumas boas respostas .
Resposta
Ahri é realmente uma escolha forte. Você pode escolher algo realmente defensivo e apenas cultivar (se isso se adequar ao seu estilo local) como Galio ou Karthus, ou escolher algo que constrói tanky (já que ahri não tem dmg real sustentado), como você disse Morde, Ryze, Galio.
Eu sei por experiência que Kennen e Vlad vencem Ahri, porque Ahri é muito fraca nos primeiros níveis (1-3) e Vlad pode superá-la (mesmo depois desses primeiros níveis) enquanto Kennen pode superar ela (devido a seus ataques automáticos superiores), então experimente estes.
Ou se você realmente tiver problemas contra Ahri, pode tentar o TF. Ele é um tanto arriscado, já que ela pode facilmente estourar você se avançar, mas a coisa boa sobre tf é: você pode apenas empurrar até o nível 6, gankar lateralmente, voltar ao meio e empurrar de longo alcance com seus Qs.
Editar: contra um bom ahri, morde perderá sem as runas certas. Ahri apenas usará runas AD e atirará automaticamente em você no nível 1 ou 2, e após os primeiros níveis, ela pedirá ganks ao seu jungler, e não há como um morde escapar de um charme ahri + presença de jungler. Então escolha Morde apenas se o inimigo tiver um jungler fraco !!
Resposta
Ahri é uma escolha realmente sólida agora devido à sua mobilidade e o curto tempo de espera em sua habilidade Charm (E) . Isso a torna uma ganker muito boa e a ajuda a controlar as vias laterais. O tempo todo ela também é uma forte campeã de laning.
Existem algumas maneiras de anular ou mesmo abusar da mobilidade de Ahri. Para combatê-la aqui, você precisará escolher um campeão que tem alta explosão e um atordoamento confiável (significando não Viktor ou Brand) em um tempo de espera curto, ou um bom assassino como Talon ou Kassadin. Tenho certeza de que isso não precisa ser dito, mas você obviamente deveria estar protegendo sua pista para se proteger de ser golpeado pelo jungler inimigo. Charme de Ahri (E) + Jungler CC = Dead You, independente do personagem que você está interpretando.
Provavelmente, a escolha mais forte contra Ahri ainda é AP Sion porque Ahri não pode “estourar sua morte” s Caress (E) e ele “empurrará a pista o dia todo enquanto nega a Ahri com seu Olhar Críptico (Q).
Outras sugestões fortes incluem:
Morgana: Apenas assedie Ahri com Morgana “s Dark Binding (Q) em Tormented Soil (W), e apenas Black Shield (E) Ahri” s Charm ( E). Morgana terá uma presença muito mais forte em lutas de equipe devido ao seu ultimate significativamente mais forte, Soul Shackles (R).
Annie: Assedie Ahri cedo toda vez que um atordoamento ocorrer. Detone-a com Disintegrate (Q) em Incinerar (W) para um empurrão bem grande sempre que ela tenta ir para um CS. Após o nível 6, Annie terá um burst significativamente maior e uma presença de teamfight muito melhor devido a Tibbers (R) bombardear pessoas no rosto. Lembre-se de rir loucamente toda vez que conseguir um Tibber de sucesso Bombear. É tão instrumental interpretar Annie quanto gritar “Vale a pena!” em todo chat é jogar League.
Veigar: O Event Horizon (E) de Veigar tornará a mobilidade de Ahri sem sentido. Basta pousar Event Horizon nela e acertar seu combo Dark Matter (W) + Baleful Strike (Q) enquanto ela está atordoada por um forte puxão. Após o nível 6, atingir Ahri com Veigar “s Event Horizon (E) deve acertar 90% das vezes. Basta usar Dark Matter (W) + Baleful Strike (Q) + o apropriadamente nomeado Primordial Burst (R) para condenar quase que instantaneamente dropa Ahri (ou qualquer transporte de AP). Veigar também escala no final do jogo muito mais forte do que Ahri devido ao Baleful Strike “s (Q) passivo aumenta permanentemente o AP de Veigar quando ele mata um lacaio ou quando Veigar mata um campeão com qualquer habilidade.
Kassadin: Kassadin pré-6 terá um tempo difícil ou apenas fara fazenda. A Orbe da Decepção (Q) de Ahri ultrapassa a Esfera Nula de Kassadin (Q) então você não pode realmente silenciar sobre ela antes que ela entre para assediar você. Pós-6, embora Ahri tenha dificuldades, pois Kassadin é muito mais móvel e pode silenciar com a Esfera Nula (Q) por uma grande quantidade de dano. Usando Riftwalk (R) para entrar e, em seguida, usando Null Sphere (Q) para silenciar e impedir Ahri de retaliar e, em seguida, usar o Pulso de Força de Kassadin (E) antes de usar Riftwalk (R) para sair de novo. Você leva pouco para nenhum dano e apenas uma grande explosão Kassadin é projetado para destruir a grande maioria dos AP Carries desta forma.
LeBlanc: Da mesma forma que Kassadin, LeBlanc é um assassino que tem grande mobilidade e silêncio. A principal diferença aqui é que LeBlanc pode começar seu combo de assédio muito mais cedo do que Kassadin, e não terá os mesmos problemas pré-6 que ele tem. Colocar o símbolo do silêncio de LeBlanc (Q) em sua distorção (W) causa alguns dano rápido e apenas reativar Distorção (W) irá retornar LeBlanc à sua localização original. Nenhum dano recebido, toneladas de dano causado . Assim que LeBlanc obtiver seu imitador final (R), você pode jogá-lo facilmente em seu combo após Sigil of Silence (Q) para ainda mais dano. Se você sabe que o ult de Ahri está abatido, você pode pousar as Correntes Etéreas de LeBlanc (E) para enraizá-la e encadear ainda mais feitiços.
Talon: Talon também é bastante semelhante a LeBlanc e Kassadin . Ele também é um assassino móvel com um silêncio sob comando (vai entender!). A principal diferença aqui é que Talon é um personagem AD, não um personagem AP. Use o Cutthroat (E) de Talon para entrar em Ahri e depois é apenas uma questão de spamming o resto das habilidades de Talon e socar Ahri no rosto. Talons Rake (W) é um assédio de longo alcance decente no início, mas semelhante ao Null Sphere (Q) de Kassadin Ahris Orb of Deception (Q) ultrapassa Talon “s Rake (W).
Esses são todos os campeões que eu consigo pensar naquele contra Ahri na lane. League of Stats sugere que Karthus pode fazer isso, mas eu simplesmente não realmente ver isso. Eu acho que ele escalou melhor e tem uma presença de teamfight muito superior, mas eu não consigo vê-lo ganhando a fase de laning. Eu posso estar errado nisso. Talvez a habilidade de Karthus de spam seu Lay Waste (Q) e o fato que tem um alcance maior do que a Orbe da Decepção de Ahri (Q)? Vou dar uma olhada nisso um pouco mais. Além disso, Malzhar também pode ser um contador, mas eu não tenho jogado com ele o suficiente ultimamente para me sentir confiante de que ele é. Ele provavelmente terá certeza após o patch do Zyra.
Algumas notas:
- Eu escolhi campeões que iriam contra-atacar Ahri e ganhariam a lane, não campeões que simplesmente bloqueariam a lane ou empatariam com Ahri. Por causa disso, você deve notar que Ryze e Twisted Fate não listados como contadores. Ryze tem que ficar na cara de Ahri para fazer todo o seu potencial, e enquanto ele bloqueia Ahri de usar seu ultimate por alguns segundos, ele ainda está vulnerável ao potencial total de Ahri porque ela tem levantar-se na cara de alguém para fazer isso também. Isso, além do fato de que o assédio de Ahri fora do alcance que Ryze assedia e as habilidades de empurrar na via de Ahri são muito superiores, significa que a partida é muito equilibrada, se não ligeiramente do lado de Ahri. Twisted Fate simplesmente empurra a lane e vai para o gank, essencialmente fazendo o match-up mesmo sem agressão no meio. Twisted Fate irá apenas para outro lugar para matar.
- Não posso explicar bem o suficiente como é importante antecipar seus tiros de habilidade e evitá-los. Sobreviver a um gank ou ser destruído pode ser facilmente decidido em sua habilidade de evitar o Encanto de Ahri (E) .
- Se você está sendo esmagado contra qualquer campeão intermediário como qualquer campeão intermediário agarrando um pouco de resistência mágica é sempre uma boa ideia. Ninguém vai gritar com você por obter Cetro Abissal e Véu de Banshee.
- Deixar seu jungler contrariar Ahri para você também não é uma má ideia. Especialmente se você quiser escolher um campeão específico por motivos de comp. De equipe. Warwick contesta Ahri facilmente, assim como Shen e Shaco.
Fontes:
Resposta
Ryze é um bom contador, ele interrompe a mobilidade e fica muito tonto para superá-la.
Além disso, Talon se sai bem, ele pode silenciá-la e derrubá-la.
Em geral, qualquer campeão que tem um silêncio e / ou algum forma de bloqueio de CC funciona bem contra um Ahri.
Resposta
Estou surpreso que a maioria das pessoas não considera Mord um difícil contra Ahri. Estou sentado entre 1550-1650 elo e jogo muito Mord. O que eu geralmente faço é me concentrar em assediá-la enquanto mata um lacaio simultaneamente. Mords Sheild trabalha muito contra a sequência lenta de feitiços e, no nível 8 ou 9, quando tenho uma construção de item bastante sólida, incluindo feitiço vamp, não tenho absolutamente nenhum problema em matá-la. Ahri também tem uma animação de ataque bem lenta e seu alcance é baixo. Então você tem muito tempo para acertá-la com feitiços mord enquanto ela vai para os últimos ataques. Espero que isto ajude.
Comentários
- Bem, o problema contra ahri não é realmente o caminho, ‘ é que ela pode facilmente gankar em qualquer lugar. Mas eu concordo que se você empurrar o dia todo, ela vai pensar duas vezes antes de gankar nas pistas
Resposta
Você quer um contador para Ahri? Pegue Swain.Ele tem tudo que você poderia querer contra ela:
- O dano dele é um ponto, então mesmo se ela escapar, ela ainda estará sofrendo danos.
- Ele tem uma raiz, ajudando, permitindo que ele cause danos ou um jungler se aproxime para um gank
- Ele também pode limpar as ondas, então empurrá-lo para dentro de sua torre não arruinar o dia dele como se fosse um LeBlanc
- Ele tem um sustento ainda melhor do que Ahri, então ela não pode colocá-lo no alcance da morte
- Ele QUER estar perto, então se Ahri pula em cima dele, ele está realmente em vantagem, neutralizando o que ela tem de melhor.
Resposta
Outro pessoas contribuíram em termos de contadores de campeão específicos, então direi outra coisa.
Conseguir uma alta velocidade de movimento é útil contra alguém como Ahri porque você precisa se esquivar de seus dois tiros de habilidade. Ir com o MS quints e obter alguma velocidade de movimento extra por meio de masteries (normalmente a árvore de utilitários com 21/0/9) resolverá o problema. Você pode então ter mais facilidade para se esquivar de seus tiros de habilidade e superá-la. Para ajudar a desviar de seus tiros de habilidade, tente ficar fora da linha de seus lacaios, porque ela frequentemente usará seu Q para ajudar no último golpe. A outra coisa é ir com força quando você sabe que seus feitiços estão esfriando para derrubar a saúde dela.
Eu sinto que se em termos de habilidade você é melhor do que o outro jogador, você pode jogar muitos campeões diferentes contra ela com sucesso. Isso provavelmente é especialmente verdadeiro em ELO mais baixos.
Resposta
Da maneira como jogo ahri, construo AP e caneta mágica, então, se eles criarem resolução mágica, posso usar a caneta mágica. . ela é invencível quando eu a jogo
Resposta
AHRI cai muito no final do jogo. É muito mais fácil simplesmente escolher para perder a pista um pouco para cima para que ela não consiga gankar outras pistas. Escolha um campeão como ryze, mord ou qualquer mid que seja um grande jogador atrasado (não Karthus, ele será mergulhado repetidamente) e use sua vantagem sobre o jogo atrasado .