Como posso desassociar as malhas?

Usei Ctrl + J para unir malhas, mas agora quero separá-las. Existe uma maneira simples?

Comentários

  • Curtir P > Por seleção ?

Resposta

Se você puder selecionar facilmente os vértices que deseja separe e, no modo de edição, pressione P > Por seleção . Você também pode usar Por material se os materiais forem diferentes ou Por peças soltas se os objetos não estiverem conectados.

Por seleção:

Por seleção

Por materiais:

Por materiais

Por peças soltas:

Por peças soltas

Comentários

  • Mas existe alguma outra maneira?
  • Não. O que exatamente você precisa separar?
  • Bem, quando tentei unir objetos, as origens estavam em pontos diferentes, então não pude ' t animá-lo.
  • Quando você une dois objetos, o que estiver ativo manterá sua origem e a outra malha será unida a essa malha. Ainda não ' entendi exatamente qual é o seu problema. Você poderia atualizar sua pergunta?
  • Na janela 3D, selecione o objeto que tem uma origem no lugar errado. Escolha Object -> Transform... -> Origin to Geometry e ele moverá a origem para o centro ponderado da malha.

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