Como posso gerar grupos de vértices automaticamente para uma armadura?

Tenho tentado encontrar isso no Blender Wiki, mas não consigo encontrar os detalhes. Eu sabia como fazer isso uma vez, mas esqueci como fazer agora.

Como você gera grupos de vértices para ossos individuais em uma armadura automaticamente?

Resposta

Se você primeiro selecionar a malha e, em seguida, a armadura e usar Ctrl + P Armature Deform Com Pesos Automáticos , isso irá gerar um grupo de vértices para a parte da malha que corresponde ao osso na armadura. (isso depende de quantos ossos estão na armadura e ou de quanta geometria a malha tem)

Você pode então usar Editar ou Modo Weight Paint para ajustar quais partes de sua malha são afetadas por cada grupo, para selecionar rapidamente um grupo e ver a seleção, você pode ir para o Painel de grupos de vértices na guia Dados do objeto .

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Além disso, você também pode parear a malha à armadura como grupos vazios.

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e, em seguida, selecione o osso enquanto estiver no Modo de pose , abra o menu Especiais com W ou no cabeçalho de visualização de pintura de peso e escolha Atribuir Automático do Bones , isso pode dar a você um pouco mais de controle sobre como seus grupos são criados, pois você pode ver na hora e editá-lo ainda mais.

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Resposta

Tente usar Ctrl P e selecione pesos automáticos, para parear a malha às armaduras para criar automaticamente os grupos de vértices.

Resposta

Dos Registros de versão :

Um novo método para criar pesos de vértice para deformação óssea foi adicionado, ao lado do método existente baseado em envelopes. O novo método de aquecimento ósseo geralmente gera melhores resultados e não requer a definição de um raio para os ossos.

Ele pode ser usado ao criar uma malha para uma armadura selecionando “Criar a partir do calor ósseo” nas opções disponíveis . Depois de criar ou adicionar um modificador de armadura, ele também pode ser usado no modo combinado de pintura e pose, usando a tecla W e escolhendo “Aplicar calor ósseo a grupos de vértices”.

Esses recursos foram renomeados nos menus “Com pesos automáticos” e “Atribuir automático dos ossos”, respectivamente.

Comentários

  • Aldrik, seu link data de mais de 20 versões .. esses recursos foram renomeados .. Veja o menu de pesos em uma compilação recente.
  • Na verdade, eu deveria ter mencionado / notado a mudança de nome. Além disso, ' ainda é relevante.

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