Como posso saber quais peças do fabricante ' s estão em uma arma?

Já vi dicas de carregamento como “rifles de assalto com cano Vladof disparam mais rápido enquanto você mantém o gatilho pressionado”; isso claramente se refere ao “Spinigun” rifles de assalto de cano triplo. Fora isso e o acessório Elemental (que acredito ser feito exclusivamente por Maliwan), não sei realmente como reconhecer quais peças vêm de outros fabricantes. Observe que essas peças aparecem em armas de outros fabricantes , eu vi Spiniguns de Bandit e Jakob e armas elementares de todos, exceto de Jakob.

Existem outras peças feitas por fabricantes específicos que aparecem nas armas? A maioria das peças parece ser exclusiva das armas de um fabricante (por exemplo, a estética limpa e produzida em massa de Tediore), mas está implícito que certas peças podem estar nas armas de outros fabricantes, como o cano do rifle Vladof. Como posso reconhecê-los?

Resposta

Resposta

Parece que a única maneira de verificar no jogo é reconhecer visualmente as partes; alguns são mais óbvios do que outros, por exemplo, Vladof Sniper e canos de pistola são sempre duplos, canos giratórios.

Você pode verificar as “peças do fabricante diretamente usando Gibbed “s Borderlands 2 Save Editor (o link é para a versão mais recente a partir de agora , está ativamente atualizado e não acho que haja uma única página para obter sempre as últimas versão).

Basicamente, você apenas carrega o arquivo salvo do seu personagem, vá para “banco” ou “mochila” e você pode verificar seu equipamento armazenado / atual e quais estatísticas eles possuem. Você também pode editá-los, é claro, mas isso não é necessário (e certifique-se de salvar o seu jogo antes de fazer qualquer edição blá blá blá blá).

Por exemplo, aqui está o lendário Norfleet de Maliwan mostrando claramente as partes de vários fabricantes:

insira a descrição da imagem aqui

Peças diferentes têm opções de fabricante diferentes, então não há realmente nenhuma maneira fácil de saber o que “é o que acontece sem olhar através desta ferramenta (ou reconhecer as partes depois de se familiarizar com elas por meio desta ferramenta).

Observe que a ferramenta se torna rapidamente desatualizada (após cada patch) e pode não funcionar corretamente até uma nova versão é lançada após um patch. Os DLCs tendem a quebrá-lo, pois introduzem novas armas.

Se você não tiver certeza de como usar o editor, os guias para a versão atual podem ser encontrados nos fóruns Se7enSins para Modding de Borderlands 2. A tópico fixo lá agora tem uma compilação de vários tópicos relacionados.

Comentários

  • +1 por mencionar o ‘ s Salvar Editor Gibbed, uma ferramenta muito útil. Adicionado em algumas edições no caso de outras mudarem, atualizando para a versão mais recente e apontando para guias desde o youtube vídeo foi removido (embora as edições estejam em revisão por pares enquanto eu digito)

Resposta

As armas estão sempre feito por apenas uma empresa.

Vladof armas (e, portanto, também barris Vladof) têm a maior dispara. Tediore sempre tem a recarga explosiva. Bandidos armas (aquelas com a grafia horrível) têm os maiores carregadores. Maliwan armas são sempre elementares (e em geral muito boas). Jakobs armas são antigas e de alto dano (os revólveres que disparam tão rápido quanto você puxa o gatilho). Hyperion as armas são mais precisas quanto mais tempo o gatilho é pressionado. Dahl armas sempre disparam em rajadas quando apontam para baixo. Torgue armas sempre causam dano explosivo.

Isso não significa que as armas Vladof não podem “ter elementais efeitos por exemplo. Uma arma do fabricante sempre terá o efeito clássico do fabricante.

Informações adicionais : Prefixos de nomes de armas (como “Perma-Sharp SMG”) dependem de certos acessórios de armas. Esses são efeitos / modificadores como 50% a mais de dano corpo a corpo. Aqui está uma lista completa: Guia do Strength Gamer: Lista de Prefixos de Acessórios de “Borderlands 2”

Espero ter conseguido ajudar, tudo baseado na experiência pessoal de nível 50 (há 6 dias ^^).

Comentários

  • Não tenho certeza se isso é verdade; o ” barril Vladof ” coisa não ‘ não faz sentido se ‘ usam apenas armas Vladof, elas ‘ d apenas dizer ” rifle de assalto vladof “, além de ‘ se referir aos canos giratórios, que estão disponíveis em mais do que Vladof.
  • Isso pode ser uma formulação incorreta de ” canos de armas Vladof “, ou canos giratórios eram outrora exclusivo de Vladof, mas foram alterados posteriormente. Se o esquema BL1 tiver alguma relação, o fabricante é uma categoria independente das peças da arma (embora as peças dependam do fabricante). Eu ‘ d diria – considero este texto impreciso até obtermos alguns dados que contradizem isso explicitamente.
  • Eu ‘ m reescrevendo um pouco. Eu ‘ ainda tenho certeza de que todas as armas têm apenas um fabricante. Eles têm muitos efeitos diferentes que geralmente são as marcas registradas de outros fabricantes (como meu rifle de atirador blindado vladof).
  • Hm, isso realmente não ‘ parece ser true: borderlands.wikia.com/wiki/Aftermarket#Aftermarket
  • O wiki realmente chama bs sobre a ideia de aftermarket na página de discussão. Parece falso. borderlands.wikia.com/wiki/Talk:Unique#Aftermarket

Resposta

O corpo / ação de uma arma determina sua fabricação. Portanto, ela pode ter peças / acessórios de 3/4 fabricantes de armas, mas o corpo / ação real da arma será do fabricante

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