Comentários
- Tente o modificador decimar
- Meu palpite é que você não ' t tem muitas faces, mas na verdade não tem geometria múltipla. Tente usar o modificador re-mesh com configurações altas. Isso deve consertar seus objetos e torná-los impermeáveis novamente
Resposta
Selecione todos os vértices, pressione Botão X e selecione Dissolução limitada no menu.
Em seguida, pressione o botão F6 e ajuste Ângulo máximo para obter o resultado desejado.
Em seguida, para triangular o mesh pressione Ctrl + T atalho.
Resposta
O mais fácil Uma maneira de reduzir a contagem de vértices em um modelo é provavelmente usar o modificador Decimate . Basicamente, ele tenta simplificar uma malha, sem perder muitos detalhes. Também existem vários modos, para um controle mais preciso, mas o padrão deve servir para a maioria dos casos.
O que você precisa fazer é, com seu objeto selecionado, ir para a guia modificador da janela Propriedades e adicionar um Decimar modificador. Recomendo que você experimente as várias configurações e modos para ver qual se adapta melhor às suas necessidades.
ratio
no modificador.