Como reduzir a contagem de vértices em uma malha [duplicar]

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Comentários

  • Tente o modificador decimar
  • Meu palpite é que você não ' t tem muitas faces, mas na verdade não tem geometria múltipla. Tente usar o modificador re-mesh com configurações altas. Isso deve consertar seus objetos e torná-los impermeáveis novamente

Resposta

Selecione todos os vértices, pressione Botão X e selecione Dissolução limitada no menu.

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Em seguida, pressione o botão F6 e ajuste Ângulo máximo para obter o resultado desejado.

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Em seguida, para triangular o mesh pressione Ctrl + T atalho.

Resposta

O mais fácil Uma maneira de reduzir a contagem de vértices em um modelo é provavelmente usar o modificador Decimate . Basicamente, ele tenta simplificar uma malha, sem perder muitos detalhes. Também existem vários modos, para um controle mais preciso, mas o padrão deve servir para a maioria dos casos.

O que você precisa fazer é, com seu objeto selecionado, ir para a guia modificador da janela Propriedades e adicionar um Decimar modificador. Recomendo que você experimente as várias configurações e modos para ver qual se adapta melhor às suas necessidades.

Comentários

  • Tenho a melhor sorte usando o " Planar com o modificador Decimate. Brinque com o ângulo para ver como ele afeta sua forma. O modificador exibe até a contagem de faces, o que é muito legal.
  • Essa deve ser a resposta. Ele ' é não destrutivo e dificilmente altera a forma do objeto. Você também obtém controle refinado sobre quantas faces reduzir por meio da entrada ratio no modificador.

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