Como reduzir o ruído na renderização de ciclos [duplicar]

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Resposta

Este é um problema comum com ciclos e é causada por muitos fatores. Como sua cena parece não ter nenhum material brilhante, aumentar a quantidade de amostra é um bom ponto de partida. Se você obtiver perto de 1.000 amostras e ela não retornar uma boa imagem, você pode tentar estas coisas:

Use Clamp Este método é usado principalmente para remover os” vaga-lumes “característicos em ciclos que aparecem quando há qualquer quantidade de objetos brilhantes ou quando há pouca iluminação. Clamp indireto é especialmente eficaz.

Use Clamp

Para animações, também pode ser uma boa ideia varie o valor da semente com frames-chave.

Amostragem de múltiplas importâncias Isso é bastante simples, você pode copiar as configurações abaixo.

Amostragem de múltiplas importâncias

Filtro brilhante / rebatidas Você também pode usar essas configurações como vantagem, experimente filtrar brilhante em 1 para inicializações. Veja esta página para obter mais detalhes e um aprofundamento explicação.

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Nós de remoção / desfoque bilateral Este método usa o compositor e reduz o ruído de forma bastante eficaz, infelizmente com a perda de qualidade.

Algumas outras coisas a tentar são resistência da lâmpada e tamanho da lâmpada . Visite o Manual do Blender para mais informações.

Resposta

Você precisa aumentar as amostras.

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