Eu sei que você pode triangular uma parte selecionada de uma malha no Modo de Edição pressionando Ctrl T . Isso converte todos os quads e n-gons em tris. Como isso pode ser revertido, combinando triângulos coplanares em quádruplos e n-gons?
Resposta
Você pode remover a triangulação da parte selecionada de uma malha pressionando Alt J . Isso só criará quads, portanto, alguma limpeza manual pode ser necessária se você precisar de n-gons. Você pode fazer isso selecionando as bordas restantes e pressionando X e clicando em Dissolver bordas .
Comentários
- Este comando também está disponível nos menus de visualização 3D: Malha > Faces > Tris para Quads
Resposta
Você pode usar o modificador decimar usando a opção planar
e aplicá-la.
Comentários
- Isso também os transforma em n-gons, enquanto Alt J não . Observe que provavelmente ' não funcionará para definir o Limite do ângulo para 0.
- Observe que isso é o mesmo que Dissolução limitada no modo de edição.
- Observação: isso provavelmente bagunçará seu mapa UV.
Resposta
Você também pode fazer isso por meio da API Python do Blender se quiser obter quads:
bpy.ops.mesh.tris_convert_to_quads()
Resposta
Comentários
- Um liners e código sem o contexto raramente é uma boa resposta. Você poderia explicar como isso ajuda e por quê?
- sim, certo, bom feedback