Eu entendo que o produto interno de dois vetores 4 é conservado sob as transformações de Lorentz, de modo que o valor absoluto de os quatro momentos são iguais em qualquer referencial. Isso é o que eu (muito provavelmente erroneamente) pensava que se referia à conservação do momento. Eu não entendo por que equações como
$ P_1 = P_2 + P_3 $
($ P_i $ são vetores de 4 momentos para partículas diferentes em uma colisão, por exemplo)
deve se manter, dentro de um quadro de referência. Disseram-me que você não pode simplesmente adicionar quatro velocidades juntas na colisão de partículas, então por que você deveria ser capaz de fazer isso com os vetores de momento?
Comentários
- Só quero ressaltar que você está confundindo " conservado " com " invariante ".
Resposta
Eu entendo que o produto interno de dois 4 vetores é conservado sob as transformações de Lorentz
Sim, $ p_1.p_2 $ é um invariante de Lorentz
De modo que o valor absoluto dos quatro momentos é o mesmo em qualquer quadro de referência.
It i Não é correto falar sobre o “valor absoluto” de um vetor (quadri). O que é conservado em uma transformação de Lorentz é $ p ^ 2 = (p ^ o) ^ 2 – \ vec p ^ 2 $
Isso é o que eu (provavelmente erroneamente) o pensamento significava a conservação do momento.
Não, a conservação do momento é uma coisa completamente diferente. Em última análise, você tem alguma teoria que descreve campos e interações, descrevendo por uma ação que é invariável por algumas simetrias. Se a ação é invariável por translações de espaço e tempo, então há uma quantidade conservada que é momento / energia.
Não entendo por que equações como P 1 = P 2 + P 3 (P i são vetores de 4 momentos para diferentes partículas em uma colisão por exemplo) deve se manter, dentro de um referencial. Disseram-me que você não pode simplesmente adicionar quatro velocidades juntas na colisão de partículas, então por que você deveria ser capaz de fazer isso com os vetores de momento?
Se a ação da teoria é invariante por translações espaço / tempo, então o momento / energia é conservado, então o momento / energia total das partículas iniciais é igual ao total momentum / energia das partículas finais:
$$ (p_ \ textrm {tot}) _ \ textrm {in} ^ \ mu = (p_ \ textrm {tot}) _ \ textrm {out} ^ \ mu \ tag {1} $$
Se houver várias partículas iniciais, elas são consideradas independentes (o estado global é o produto tensorial dos estados das partículas iniciais). A independência significa que você tem:
$$ (p_ \ textrm {tot}) _ \ textrm {in} ^ \ mu = \ sum_i p_i ^ \ mu \ tag {2} $$ onde a soma é sobre t todas as partículas iniciais. Uma equação semelhante vale para as partículas finais.
Resposta
Na relatividade especial, se você adicionar duas velocidades, terá que usar a fórmula
$$ v = (v_1 + v_2) \ left (1+ \ frac {v_1v_2} {c ^ 2} \ right) ^ {- 1} \ text {.} $$
Portanto, você não pode simplesmente adicionar duas velocidades juntas. Normalmente, a velocidade não é uma boa variável para trabalhar na relatividade especial. É muito mais fácil usar a conservação de quatro momentos, que é simplesmente fornecida por
$$ p = p_1 + p_2 \ text {,} $$
para uma colisão de partículas onde duas partículas com $ p_1 $ e $ p_2 $ colidem e então ficam juntas e têm o momento $ p $. Como o momento quatro é dado por
$$ p = \ begin {pmatrix} E / c \\ \ vec {p} \ end {pmatrix} \ text {,} $$
a conservação de quatro momentos nada mais é do que a conservação de Energia $ E $ e a conservação de três momentos $ \ vec {p} $.
Para responder às suas perguntas:
Por que pode adicionamos quatro momentos em uma colisão de partículas? Porque a conservação de energia e momento também vale na relatividade.
Por que can “t adicionamos quatro velocidades em uma colisão de partículas? Porque não existe “conservação da velocidade”, nem classicamente, nem na relatividade.
Comentários
- Essa resposta foi ótima. Eu tenho uma questão de esclarecimento – $ (P_1 + P_2) ^ 2 $ será invariável, portanto $ (P_1 + P_2) ^ 2 = – (m_1 + m_2) ^ 2c ^ 2 $?
Resposta
Você pode apenas verificar cada componente e eles são apenas conservação de momento em 3 momentos. Não há conservação de velocidade, portanto você não pode adicioná-los.