Tenho tentado fazer uma animação de corpo mole, mas eles continuam aderindo à caixa em que caem.
Tentei o máximo que pude imaginar e não vi muito sobre esse tópico online. Sinto que é algo muito pequeno que acabei de perder.
Resposta
Entendi! Fui ao objeto de colisão e aumentei “Outer” para 0,5 e agora é “s funcionando bem!
Comentários
- Seria ótimo se você pudesse explicar como e por quê alterar a configuração Externa melhorou a simulação.
- Eu comecei a mexer nas configurações aleatórias e funcionou. Eu não ' não sei realmente como ou por que , mas encontrei no Manual do Blender e apenas diz " Tamanho da zona de colisão externa. "
Resposta
você pode alterar a configuração externa na guia física. isso muda o tamanho da caixa de colisão e impede que o objeto grude