Corpo mole aderindo ao objeto de colisão

Tenho tentado fazer uma animação de corpo mole, mas eles continuam aderindo à caixa em que caem.

Tentei o máximo que pude imaginar e não vi muito sobre esse tópico online. Sinto que é algo muito pequeno que acabei de perder.

Resposta

Entendi! Fui ao objeto de colisão e aumentei “Outer” para 0,5 e agora é “s funcionando bem!

Comentários

  • Seria ótimo se você pudesse explicar como e por quê alterar a configuração Externa melhorou a simulação.
  • Eu comecei a mexer nas configurações aleatórias e funcionou. Eu não ' não sei realmente como ou por que , mas encontrei no Manual do Blender e apenas diz " Tamanho da zona de colisão externa. "

Resposta

você pode alterar a configuração externa na guia física. isso muda o tamanho da caixa de colisão e impede que o objeto grude

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