Esta é minha malha
Já alisei, mas gostaria de criar uma superfície mais lisa em vários pontos como esses (reduza esses ângulos)
Existe uma maneira de atingir esse objetivo sem mover cada vértice de mim? Eu sei que posso suavizar a face / borda ao exportá-la no fbx, mas não é suficiente; existem outras maneiras?
Obrigado
Resposta
Existem várias ferramentas que você pode usar para suavizar os loops das bordas.
- Use a ferramenta Smooth Vertex ( Ctrl + V , Smooth Vertex).
- Use a ferramenta Relax ( W , Relax).
- Use a Curve e / ou Relaxe as ferramentas do complemento LoopTools que vem com o Blender.
- Use a edição proporcional ( O ).
- Use um modificador Smooth ou Laplacian Smooth.
- Use um modificador de Superfície de subdivisão (isso adicionará uma nova geometria à malha).
Comentários
- Eu posso ivisão
- Sim, vá para Preferências do usuário, Complementos, " Malha: Relaxe ". Mas eu prefiro o LoopTo ols Relaxe de qualquer maneira.
Resposta
Você pode usar o modificador de bisel com um limite de ângulo.
Isso irá chanfrar todos os ângulos acima do ângulo que você escolher.
Além disso, você pode controlar o tamanho do chanfro e quão suave
Editor de propriedades-> modificadores-> Gerar-> Chanfro
Método de limite: ângulo
https://www.blender.org/manual/modeling/modifiers/generate/bevel.html
Resposta
Existe uma maneira. Também ajudará com o sombreamento estranho. Selecione seu objeto, vá para a guia Modificadores de objeto no painel Propriedades e selecione Superfície de subdivisão. Quanto mais alto o Renderizar: valor, mais lisa a superfície; 2 ou 3 devem fazer isso por você. O valor Visualização: determina a quantidade de subdivisões mostradas na janela de visualização 3D ; 1 deveria fazer. Você não precisará alterar as outras configurações.