Escolha do campeão 5 da estratégia mais viável para confronto 1v1

Showdown: No 1v1, os jogos serão blind draft. Cada jogador tem a oportunidade de banir três campeões, após o que o jogo segue para uma fase de escolha às cegas. Depois que ambos os jogadores travaram suas escolhas, haverá um período adicional de tempo em que as escolhas do inimigo são reveladas a cada jogador – isso dá aos jogadores a chance de ajustar runas, magias e feitiços de invocador de acordo antes do início da partida. A vitória pode ser garantida de uma das três maneiras: você pode marcar o primeiro sangue, limpar seu caminho para 100 CS ou demolir a torre inimiga antes que eles derrubem a sua.

Agora, as estratégias são:

  • Mantenha a calma, farm up
  • Tudo para o primeiro sangue
  • Avance na estrada e na torre

Tudo isso exige campeões diferentes.

Qual seria a estratégia mais viável e as 5 melhores escolhas neste modo, dependendo dos torneios organizados.

Comentários

  • Todo campeão que tem uma capacidade de empurrar forte / tem uma boa limpeza de ondas é adequado. Normalmente, você só quer empurrar o inimigo para a torre, então você pode negar a ele sua relíquia de saúde, o que permite que você fique ainda mais tempo na rota. Eventualmente, ele perderá cs sob a torre e / ou terá que voltar para o seu assédio.

Resposta

Se você está confiante em sua capacidade de dar o último golpe. Eu pegaria um campeão de eliminação de ondas fácil sustentável e apenas ir para o 100 CS ou torre, uma vez que ambos os objetivos são bastante semelhantes em como você os atinge de qualquer maneira.

Meu a razão é que este tipo de jogo evita que o inimigo alcance todos os 3 objetivos porque:

  • Sustain impede que a outra pessoa te mate, a menos que vá all in e arrisque seus própria vida ao mesmo tempo.

  • A limpeza fácil das ondas afastará a pista de sua torre, evitando que ela sofra danos

  • Isso também empurrará seus lacaios para baixo da torre, para que tenham mais dificuldade em cultivar.

Caitlyn pode ser uma campeã muito segura com seu enorme alcance, Q para fazenda e E para se desvencilhar do inimigo. Ela pode tomar torres facilmente sendo AD, mas precisará da sustentabilidade dela ms / runas / masteries.

Vladimir pode ser bom se jogado bem, já que tem uma boa sustentabilidade HP sábio e sendo sem homem, claro de ondas e desengajado com sua piscina. Sendo AP, ele é mais adequado para agricultura do que para empurrar torre como Caitlyn.

Esses são apenas alguns exemplos, mas acho que este tipo de jogabilidade é o mais seguro / fácil para qualquer pessoa jogar.

Resposta

A melhor maneira de fazer isso é Teemo para ser honesto. Último golpe fácil, boa quantidade de cutucada e pode facilmente cegar o alvo e torná-lo um tiro cego, um cs ou até você. não tenho certeza se você viu doublelift + Xpecial vs os coreanos fazerem o 2 vs 2, mas qualquer campeão com cutucada TEM se sustentado de alguma forma.

@esq: Belo chapéu LOL. Só notei agora

Comentários

  • exemplo de um campeão cutucando com sustentação?
  • A única maneira de cutucar tem que ser campeões à distância. Quer dizer, TEM que ser ser .Jayce, por exemplo, tem o melhor poke (mesmo após o patch 4.21) Seu dano no gate + Q ainda é um dos mais fortes poke. Ele pode fazer farm a uma distância decente e quase 1 contra 1, qualquer um no nível 3 fazendo com que eles sejam forçado a sair da pista. Sustentar bem, Ele realmente só precisa de 1 lâmina dorans e se curar ‘ s automáticos. Mana nunca poderia ser um problema se você pudesse forçar seu oponente para fora da pista, causando eles cs + xp level. Quando eu digo sustentar, eu quis dizer quanto tempo você consegue ficar na lane do que seu oponente sem ser o primeiro a lembrar.
  • Campeões como leblanc ou zed, porém, são diferentes. Lb pode cutucar sim mas tem 0 sustain ao receber dano bac k. Problemas de limpeza + mana de baixa onda e você ‘ será o primeiro a lembrar, prometo-lhe em 6 minutos. Zed pode cutucar, mas ele pode ‘ contar os danos de cutucada, sua sustentação na rota contra um jayce (exemplo) dificilmente é uma luta. Eu ‘ estou apenas dizendo a você por experiência própria. Eu recebi a resposta muitas vezes e muitas combinações diferentes no nível alto elo d1-master. Se você acha que estou errado, fique à vontade para apontar, eu não ‘ lol. Posso te dar mais exemplos, se você quiser.
  • você mostrou diferentes pontos de vista, eles estão corretos, mas parece que nem todas as cutucadas têm sustentação. talvez a maioria, talvez os dps, não os bursters
  • se você só puder cutucar e não tiver sustentação, talvez um erro de jogo possa levar à sua derrota. mas se você tem sustentação, você pode voltar de alguma forma

Resposta

Não há realmente nenhum 5 específico esse é o melhor campeão para isso. Eu diria que é apenas uma regra, fique com alguém de longo alcance. Os laners de longo alcance sempre vencem em csing sobre os de combate corpo a corpo. O problema é apenas o final do jogo, que nunca chegaria a esse ponto no 1v1.Laners com um toque de alcance realmente forte e algum tipo de sustain são os melhores. Basicamente, concentre-se apenas em 100 csing, mas cutucando seu oponente com segurança. Se você forçá-los a voltar, isso pode ajudá-lo a obter uma vantagem do CS. Também pode forçá-los a se arriscar e correr o risco de desistir da morte.

Uma alternativa aos campeões de longo alcance seria alguém com super sustain como Yorick. Ele é um valentão de pista completa e ainda consegue lidar bem com cutucadas de longo alcance.

Resposta

lux é o fracasso em suas tacadas e matá-los. Ela também é muito segura com seu alcance se você quiser cultivar. Além disso, você pode usar a garra que é o mais fácil para sangrar primeiro com apenas wq Auto e depois acender gg.

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