Referência:
Golpe incrível (Monstro)
Esta criatura pode fazer os oponentes voarem.
Benefício: Como um ação padrão , a criatura pode realizar uma manobra de combate de golpe incrível.
Minhas imagens mentais
s Mace
Cenário
Estou criando um encontro de nível 20 com um ogro que tem 17 níveis de lutador . Isso o tornaria CR 20 e um BAB de +20. Também lhe daria todos os talentos bônus de que precisa para realizar muitos manobras.
Uma dessas manobras é o Golpe incrível . Mas tomar uma ação padrão para fazer isso seria extremamente limitante no que diz respeito à economia de ação. Eu gostaria de mandar meus jogadores voando, todos os quatro se possível, com uma ação de ataque total.
Pergunta
Existe uma maneira de reduzir o requisito de ação padrão do Golpe Incrível a uma ação de ataque?
Resposta
Brawler nível 20
Incrivelmente aprimorado Golpe
No 20º nível, o lutador pode usar sua incrível habilidade de golpe como um ataque ao invés de uma ação padrão. Ela pode usá-la em criaturas de qualquer tamanho. Se a jogada de manobra for um 20 natural, o lutador pode imediatamente tentar confirmar o crítico rolando outro teste de manobra de combate com todos os mesmos modificadores que o que acabou de fazer; se a jogada de confirmação for bem-sucedida, o ataque causa o dobro de dano, e o dano de atingir um obstáculo (se houver) também é duplicado.
Isso aumentaria seu Og re para ND 23, mas você poderia apenas fornecer um bônus situacional para o grupo responsável por isso, ou reduzir quaisquer criaturas auxiliares.
Alternativamente, você “é o GM. Passe para o 17º nível, mas permita que ele use o Recurso de Classe (ou a ação de Ataque dele) como um Talento com Golpe Incrível Maior como um “pré-requisito”. Diga a seus jogadores depois (se eles governarem o advogado) que você deu a ele a habilidade de Awesome Blow como um Brawler de 20º nível e deixe por isso mesmo.
Resposta
Embora o talento desonesto manobra sorrateira seja classificação de fechar, em última análise, acho que a única maneira oficial atualmente pela qual uma criatura pode empregar o golpe incrível de manobra de combate ( a la o talento Golpe incrível ) como um ataque, em vez de uma ação padrão, é usar a técnica mencionada nesta resposta (ou seja, o nível 20 brawler habilidade golpe incrível melhorado ).
Com menos de 20 níveis de personagem, o mais próximo que posso conseguir é fazer com que o ogro dê vários golpes incríveis durante um ataque completo, fazendo com que o ogro pegue 1, 8 ou 15 níveis de monge e o arquétipo
mestre de manobra , que concede a habilidade extraordinária enxurrada de manobras:
No primeiro nível, como parte de uma ação de ataque total, um mestre de manobra pode fazer uma manobra de combate adicional [como a incrível manobra de combate de golpe!], independentemente de a manobra normalmente substituir um ataque corpo a corpo ou exigir uma ação padrão. O mestre de manobra usa seu nível de monge no lugar de seu bônus base de ataque para determinar seu CMB para as manobras bônus, embora todos os testes de manobra de combate sofram uma penalidade de -2 ao usar uma rajada.
No nível 8, uma leitura generosa aumenta isso para 3 golpes impressionantes com uma penalidade de -3 (uma leitura menos generosa exige uma penalidade de -5). No nível 15, uma leitura generosa aumenta para 4 golpes impressionantes com uma penalidade de −7 (uma leitura menos generosa exige um absurdo (mesmo para um caractere de nível 15) de −12 de penalidade). O GM deve ser generoso com esse ogro (e com qualquer PC que possa seguir os passos deste ogro).
Este é além de outras mestre de manobra habilidades especiais de monge que complementam muito bem o estilo de combate do ogro, como no nível 11 a habilidade de varrer manobra e – talvez conforme ilustrado pelo animação da pergunta – no nível 15, a manobra turbilhão de habilidade.
Observe que o monge Pathfinder é frequentemente considerado uma classe inferior , mas, neste caso, a aula pode ser a única forma oficial de enquadramento da imagem.Talvez os deuses tenham dado ao ogro valores de habilidade arbitrariamente altos suficientes para superar a dependência de múltiplos atributos do monge?
Comentários
- Isso é extremamente interessante. Qualquer sugestões de armas de monge? E quanto ao brawler? Os brawlers podem fazer manobras agitadas? Estou longe dos meus livros agora. Brawlers ainda podem usar armaduras leves, é o que estou perguntando.
- @Zangief Acho que ‘ d olhar para um bordão empunhado com as duas mãos, estilizado como um taco de beisebol. Tanto o arquétipo mestre de manobras quanto a habilidade especial de manobras são, I ‘ Estou quase certo, indisponível para um lutador. (Sim, eu sei que é ‘ perfeito, mas ‘ é o que ‘ existe.)
Resposta
Irmão da classe de prestígio do selo, nível 8
Rapid Slam (Ex)
No 8º nível, um Irmão do Selo pode usar seu talento Golpe Incrível uma vez por rodada, como parte de uma enxurrada de golpes. Alternativamente, ele pode fazer uma incrível manobra de combate de golpe como parte de uma investida ou como parte da mesma ação padrão que usa para realizar outro talento de combate que envolve um ataque (como Trincar ou Golpe Vital). Ele ainda só consegue fazer uma manobra de golpe incrível uma vez por rodada, independentemente de quantos ataques ele faça.
Comentários
- Olá balckjack, você poderia explicar como isso responde a pergunta? Além disso, seja bem-vindo ao site! E faça o tour para ver do que ‘ estamos e como usar esta pilha.
- Bem-vindo ao site! Faça o tour . Acho que essa resposta é um ótimo acréscimo às já presentes, mas seria útil explicar sua relevância em vez de esperar que ‘ fale por si mesma. Por exemplo, pode ser útil mencionar que esta habilidade especial não permite múltiplos golpes impressionantes durante um ataque total (ou até mesmo uma rajada de golpes) como o autor da pergunta queria, mas que permite um golpe terrível durante uma rajada de golpes, que chega perto. De qualquer forma, obrigado por participar e tentar ajudar estranhos!