Existe uma maneira de extrudar um objeto ou forma ao longo de um caminho / curva, para obter um objeto sólido? Por exemplo, um retângulo ao longo de uma curva para obter uma calçada longa e curva.
Acho que isso era em uma versão mais antiga do liquidificador, mas não consigo encontrar agora.
Comentários
- Consulte também Como posso duplicar uma malha ao longo de uma curva?
- Uma extrusão mais tradicional ao longo da curva pode ser encontrada aqui: blenderartists.org/forum/…
- aqui está < 3 — > Biselagem uma curva
Resposta
Use um objeto de bisel nas propriedades da curva> painel Geometria .
Você pode usar qualquer curva para definir a seção transversal de outra curva. Certifique-se de que eles estejam em objetos separados porque a origem do objeto da curva da seção transversal será extrudada ao longo do curva principal. Como você pode ver, você pode colocar todos os tipos de curvas independentes no Objeto Bevel
Comentários
- Ótimo! Como você faz essas formas quadradas?
- Isso é uma pergunta ou um comentário? (:
- Pergunta, eu ' não tenho certeza de como obter bordas nítidas com caminhos.
- Se ' uma pergunta, transforme-a em uma pergunta. blender.stackexchange.com/questions/ask
- Eu sei que é um pergunta antiga, mas eu também tinha em 2017 e a resposta está aqui blender.stackexchange.com/questions/18014/…
Resposta
Você pode usar um Modificador de matriz combinado com um modificador Curva :
A opção Mesclar mescla vértices duplicados para que o objeto resultante permaneça como uma malha.
Observe que ao usar a Curva de ajuste opção no modificador de array, você pode ter que aplicar o sc ale para garantir que funcione corretamente ( Ctrl A Escala ).
Comentários
- Embora isso seja muito útil, e eu ' provavelmente farei isso para aproximar o que eu preciso, eu estava mais procurando por algo que funcione como 3DS- Máximo ' s Lathe, mas em uma linha. POR EXEMPLO. Uma curva operando em outra curva.
- O benefício de usar modificadores para conseguir isso é que é ' um método não destrutivo: você pode ligá-lo e desligá-lo , altere as configurações etc. enquanto as curvas originais permanecem as mesmas.
- Eu gosto disso. Mas é ' muito estranho e cheio de erros em alguns pontos, especialmente com curvas fechadas