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Resposta
Aprendendo com a história
Olhando para trás na história dos produtos, você notará que o processo e a metodologia de design e desenvolvimento evoluíram ao longo do tempo.
Este Artigo sobre a história do design de UX tem um bom conjunto de exemplos sobre as abordagens adotadas por diferentes líderes do setor. Alguns deles estavam se concentrando nos aspectos de engenharia, alguns na logística e outros no processo de fabricação.
Como você notaria no artigo, as restrições, áreas de foco e objetivos eram diferentes e dependiam de a indústria.
Isso resultou na crescente curva de aprendizado. Esperava-se que o usuário soubesse como usar os produtos.
Agora, como designers, estamos sentados nos ombros de gigantes e precisamos aprender com os problemas de usabilidade do passado.
Para responda a segunda parte da pergunta, uma das melhores abordagens para identificar e resolver os problemas de usabilidade é durante os estágios de prototipagem. Você pode empregar testes A / B, avaliação heurística, rastreamento ocular e muito mais. Escolher o método de avaliação correto envolve preparar e pesquisar o tipo de usuário, o produto que você está testando.
Os links a seguir fornecem uma boa visão geral dos métodos de teste e relatórios de pesquisa:
PC
era particularmente ruim porque, do meu ponto de vista, dizia que havia algo errado com meu computador PC. Eu ' sou bastante inteligente e não consegui ' descobrir – acho que você ' tive uma perspectiva estranha sobre isso.