HP ' s “ CARTA DE CARGA DE PC ” Fiasco UX – como eles permitiram isso? como evitar problemas semelhantes no futuro? [fechado]

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Comentários

  • Parece que a principal causa de confusão do usuário nisso foi que os usuários se esqueceram misteriosamente de que TODAS as mensagens na impressora tinham um prefixo de dois caracteres. Qualquer pessoa que ' já viu a impressora de perto, pelo menos uma vez, teria notado o " 01 pronto " ou " 03 powersave " ou o que for.
  • @Medinoc como os usuários deveriam ter aprendido isso em primeiro lugar?
  • A maior parte da minha experiência com impressoras como essa foi como um usuário, onde eu tinha que descobrir as coisas sozinho. Eu estava acostumado com a impressora em condições de funcionamento, não funcionando, mas em um ponto onde eu poderia fuçar e consertar, ou simplesmente impossível de consertar. Nunca vi qualquer documentação disponível e, naquele período, não ' nem tinha acesso ao Google. PC era particularmente ruim porque, do meu ponto de vista, dizia que havia algo errado com meu computador PC. Eu ' sou bastante inteligente e não consegui ' descobrir – acho que você ' tive uma perspectiva estranha sobre isso.
  • Meu primeiro encontro com uma HP LaserJet foi na biblioteca de uma escola francesa. Eu já o tinha visto em vários estados (pronto, economia de energia, aquecimento etc., todos precedidos por números) ao passar por ele ou ao imprimir coisas, então, pela primeira vez, vi o equivalente em francês de " CARGA DE CARGA DO PC " (que era " PC CHRG A4 ") o significado era óbvio, com apenas uma observação lateral de " Uh, não ' não sabia que poderia usar letras além de números ".
  • O problema é agravado pelo fato de que " load " em inglês pode ser usado no contexto de um programa de computador. Lembro-me de perder tempo me preocupando com os drivers da impressora e o spooler de impressão. Eu não ' não sei por que você estava tão atento à saída da tela minúscula ', eu só olhei para ela quando tinha um problema.

Resposta

Aprendendo com a história

Olhando para trás na história dos produtos, você notará que o processo e a metodologia de design e desenvolvimento evoluíram ao longo do tempo.

Este Artigo sobre a história do design de UX tem um bom conjunto de exemplos sobre as abordagens adotadas por diferentes líderes do setor. Alguns deles estavam se concentrando nos aspectos de engenharia, alguns na logística e outros no processo de fabricação.

Como você notaria no artigo, as restrições, áreas de foco e objetivos eram diferentes e dependiam de a indústria.

Isso resultou na crescente curva de aprendizado. Esperava-se que o usuário soubesse como usar os produtos.

Agora, como designers, estamos sentados nos ombros de gigantes e precisamos aprender com os problemas de usabilidade do passado.

Para responda a segunda parte da pergunta, uma das melhores abordagens para identificar e resolver os problemas de usabilidade é durante os estágios de prototipagem. Você pode empregar testes A / B, avaliação heurística, rastreamento ocular e muito mais. Escolher o método de avaliação correto envolve preparar e pesquisar o tipo de usuário, o produto que você está testando.

Os links a seguir fornecem uma boa visão geral dos métodos de teste e relatórios de pesquisa:

http://www.measuringu.com/blog/10-uxmethods.php

https://www.nngroup.com/reports/topic/user-testing/

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