Mouse e teclado para XBox 360?

Sei que existem anexos de terceiros que você pode obter, como o XFPS Sniper ou o Mayflash Max. Portanto, duas perguntas, na verdade.

1: A Microsoft deu uma razão pela qual decidiu não permitir o uso de um mouse no XBox?

2: O XFPS Sniper ou o Mayflash Max realmente funciona? Ouvi dizer que existem alguns problemas de latência.

Comentários

  • Isso parece mais uma pergunta de desenvolvimento de jogo, já que ' é o motivo . É ' quem decide como os desenvolvedores de jogos querem que as informações funcionem.
  • Sem ofensa, @Jack, mas isso parece bastante argumentativo. Você acha que poderia reformulá-lo?
  • @tzenes Essa ' é uma declaração justa. Eu sei que ' é um assunto acalorado, mas tentei mantê-lo como uma pergunta direta. Se ajudar, verei o que posso fazer para torná-lo um pouco mais direto.
  • @McKay Isso é verdade? Ouvi dizer que era uma limitação projetada do XBox.

Resposta

Tive que dedicar algum tempo para olhe isso (e conecte as coisas em meu xbox) e eu aprendi o seguinte:

  • O Xbox 360 aceita entrada de teclado e mouse (na verdade, estou supondo no mouse, porque não fazer qualquer coisa, mas o 360 não reclamou).
  • Essa entrada é de natureza diferente do controlador (portanto, você não pode usá-la para jogar Halo, por exemplo)
  • Você pode usar isso para digitar no Xbox Dashboard em qualquer campo de entrada de texto.

Pesquisei mais fundo na API XNA e encontrei o seguinte:

  • O XNA A classe de teclado fornece Enum diferente do controlador do Xbox
  • Não há elenco explícito entre os dois (embora um desenvolvedor pudesse escrever um)
  • O teclado e o controlador são pesquisados de forma diferente (portanto, um desenvolvedor deve sondá-lo separadamente do Controlador)
  • Por causa do ponto anterior, não há uma forma integrada de associ comeu um teclado conectado ao 360 com uma conta sem fazê-lo explicitamente (ou seja, a API não cuida disso para você).

Espero que isso ajude.

Comentários

  • Observe que a classe Teclado XNA é destinada principalmente para jogos XNA baseados em PC.

Resposta

The Mayflash Max O Shooter funciona. Eu tenho um e acabei de escrever uma entrada de blog bastante detalhada sobre ele porque não consegui encontrar muitas informações sobre ele quando estava fazendo compras para um. No entanto, não acho que nenhuma dessas ferramentas, além de talvez o XIM2 funcione como você pensa que vai.

EDITAR: Vendi o Max Shooter e agora comprei um XIM, que eu também analisei se você estiver interessado.

Resposta

Você pode usar qualquer teclado USB com seu Xbox 360, no entanto, a maioria dos jogos não é codificada com suporte para entrada de teclado / mouse (nenhum que eu me lembre, na verdade).

Resposta

Eu só estava interessado em fazer um teclado funcionar com o Xbox 360 para inserir senhas e navegar no painel como meu PS4 faz. Tentei usar meu Lenovo KU-1255 com um trackpoint integrado e Logitech DiNovo Edge, mas eles não foram reconhecidos.

Então tentei a porta USB especial em meu switch Aten CS1794 HDMI KVMP com emulação de teclado e fiquei surpreso que os mesmos teclados funcionavam nesta porta específica.

Conclusão: Teclados USB simples funcionam, teclados com dispositivos / funcionalidade apontadores integrados não.

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