O modificador de rede deforma o objeto assim que um objeto é selecionado

Tenho um objeto que gostaria de deformar com um modificador de rede. Tenho uma rede preparada que envolve inteiramente minha malha. Eu seleciono o modificador para minha malha, mas na janela do modificador, assim que seleciono a rede no menu suspenso Object, ela deforma a malha de uma forma indesejável.

Alguma idéia de por que ele fica deformado?

Aqui está a estrutura:

a estrutura

a malha: a malha

e a malha deformada assim que eu seleciono uma malha no menu suspenso object : deformed_mesh

Estou usando o blender 2.69. Obrigado!

Comentários

  • Bem-vindo Charlie 🙂 É ' sempre uma boa ideia usar os mais recentes versão do blender para ter certeza de que este não é um bug corrigido. Você pode fazer upload da mistura aqui: www.pasteall.org/blend e adicioná-la à pergunta, se achar que isso pode ajudar a resolver seu problema.

Resposta

Mudanças na estrutura enquanto no modo de edição serão usadas para deformar a malha. Isso se aplica mesmo se você alterar a rede antes de vincular com o modificador.

Além disso, selecionar e dimensionar todos os pontos no modo de edição, como você faria com um objeto de malha, adicionará um efeito de escala fora de proporção estranho durante o dimensionamento a rede no modo de objeto.

Para evitar isso, você precisa escalar a rede no modo de objeto para colocá-la na posição inicial desejada antes de fazer qualquer alteração no modo de edição.

Comentários

  • Magnífico. Foi exatamente isso!
  • Notei isso também depois de alguns experimentos. Seria ótimo se a escala no modo de edição pudesse ser desfeita com um clique de um botão. Ou até mesmo um botão de redefinir para o estado inicial seria útil.
  • Também vale a pena apontar – depois de redimensionar a estrutura no ' objeto , não ' Aplique escala ', pois isso terá o mesmo efeito como se você ' d o manipulasse no modo de edição.

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