O escudo Serafim Antagonista declara explicitamente sua redução de danos no cartão (máximo de 49% , Creio eu, com as peças certas). O Bloqueio não declara explicitamente sua Resistência a Danos no cartão, mas o Wiki dá em pelo menos um valor específico:
O efeito de resistência está bugado no momento e é igual a 38% (dependendo das partes e do nível do escudo) independentemente da carga do escudo, mesmo quando o escudo está esgotado.
http://borderlands.wikia.com/wiki/Blockade
A redução de danos é potencialmente diferente de resistência a danos. Imagino que a redução de danos seja direta, mas não consigo encontrar nenhuma fórmula para resistência a danos. Então, o que bloqueia mais danos no fim? E se o Antagonista bloqueia mais danos, é melhor do que o Bloqueio?
Resposta
O Bloqueio bloqueia mais danos, ao jogar Chain Lightning em meus pés.
Eu gravei alguns valores (e não me lembro de outras condições, como nível):
Antagonist (Hyperion) 1827 → 1005 (822) Blockade (Hyperion) 1403 → 710 (693) Blockade (max cap.) 2420 → 1727 (693) Blockade (1563 listed) 1799 → 1105 (694) Blockade (1930 listed) 2166 → 1473 (693)
O bloqueio parece bloquear a mesma quantidade de dano em diferentes partes. O Orphan Maker causou a mesma quantidade de dano entre os dois escudos, então não acho que o Orphan Maker seja adequado para teste.
Resposta
O Antagonista bloqueia mais.
De acordo com o wiki , o efeito de resistência ao dano do Bloqueio pode ser de até 38%.
E o wiki do Antagonist mostra uma imagem de um escudo de nível 61 com redução de dano de 49%.
A porcentagem de dano a redução para ambos os escudos aumentará com o nível do escudo.