O Bravely Default informou-me que preciso colocar meu DS sobre uma mesa e apontá-lo para um marcador AR ou algo assim antes de começar a jogar.
O quê. O. …
O que diabos isso realiza? Como eu faço isso? Não tenho ideia do que é um marcador AR. Eu olhei toda a papelada que veio com o jogo e ainda não tenho ideia.
Resposta
A cópia da caixa de Bravely Default veio com um pôster de instruções que tem uma imagem da fada sentada em uma rocha (cristal). Esse é o marcador AR que o jogo quer ver quando iniciar. Ele usa o marcador AR como um ponto de referência do mundo real para uma pequena cena “interativa” ao iniciar o jogo.
Se você não tiver o manual, pode baixar os cartões via PDF em http://bravelydefault.nintendo.com/ar-cards/ ou .JPGs individuais de http://ar.essh.co/decks/bravely-default . Você não precisa imprimi-los nem nada, você pode apenas mostre seu 3DS a tela do computador ou telefone com a imagem.
Comentários
- Só funciona com o meio inferior para mim. Eu imprimi no computador. Até tentei enfrentar meu ds para o computador. Ainda só funcionou com um. Talvez ' seja diferente se você tiver os cards reais do jogo. Eu não ' não sei.
Resposta
Um Aumentado Realidade ( AR ) O marcador é efetivamente um símbolo bidimensional, semelhante a um código QR, que permite que uma câmera determine a posição e a rotação em relação a uma superfície. Com essas informações, uma câmera pode fazer muitas coisas diferentes. No entanto, no contexto do 3DS, ele permite a sobreposição de modelos 3D na tela de modo que pareçam interagir com o mundo real que está sendo capturado pela câmera.
Os marcadores não são encontrado especificamente no jogo. Em outras palavras, eles não são itens digitais de dentro do mundo do jogo. Em vez disso, você obtém os marcadores AR de fora do jogo, no site do Bravely Default. Os AR Cards (que servirão como marcadores de AR) podem ser encontrados aqui:
Depois de ter os cartões, você pode selecionar AR Movie
no menu principal. O jogo então pedirá que você coloque as cartas baixadas em uma superfície plana. Isso fará com que o jogo reproduza um filme relacionado à história contado por um dos personagens que parecerá estar saindo do jogo.
Quanto a “por que diabos um RPG baseado em turnos exige AR? “, Não o exige, é simplesmente um recurso adicionado para aumentar a narrativa do jogo.
Comentários
- Acompanhamento: por que diabos um RPG baseado em turnos requer AR?
- @Shinrai Eles não são ' t necessários. Eles estão lá apenas para adicionar conteúdo.
- @ zero298: Eu não ' não conheço o jogo, mas isso parece contradizer o que o OP disse sobre isso dizendo a eles precisam fazer isso antes de começarem a jogar. Suspeito que, se houver uma maneira de contornar isso, o OP pode estar interessado em ouvi-lo.
- Isso aparece quando você inicia o jogo pela primeira vez e é bastante confuso. O jogo não oferece informações sobre o que está tentando fazer. Existe uma opção para pular, acredito que ' s B ou X, que aparece no canto inferior direito da tela de toque.
- E você também não ' não precisa do marcador AR. Contanto que o 3ds receba um ponto fixo, ele pode funcionar com o que tem. (Isso diz a você se você não ' tirar o marcador por cerca de 10-15 segundos)