No PHB, um livro tem uma descrição e um valor listados (25pg), e no pacote dos estudiosos um livro de folclore é listado enquanto aqueles com o histórico escolar enclausurado (SCAG) começa com um livro sobre um assunto de seu estudo atual. Em nenhum lugar está listado o que exatamente esses livros pretendem fornecer aos jogadores.
Em nossa campanha atual, realmente não há qualquer um produzindo livros em impressoras, então os livros são copiados à mão e não exatamente abundantes. Quero colocar livros na pilhagem para os jogadores adquirirem e, ocasionalmente, dar a eles oportunidades de obter livros de comerciantes ou colecionadores. Como eles estarão em saque e nas lojas, quero que tenham algum valor intrínseco para um personagem inteligente, além de algo para vender na cidade. Na maior parte, eu gostaria de evitar usá-los apenas como um gancho para a trama, já que esses tipos de livros que um jogador teria que procurar, não cair em seu colo por causa de um tesouro. Eu sei o que quero os livros para interagir com os testes de habilidade de alguma forma, no entanto, não tenho certeza de quão útil posso torná-los sem que se tornem desequilibrados.
Que tipo de uso para tal livro é apropriado, mas equilibrado para seu valor (25gp e acima) e raridade (estabelecido acima)?
Comentários
- Sempre há a possibilidade de empate em Candlekeep (ou similar instituição de você não ' jogar nos Reinos Esquecidos), não como um enredo, veja bem, mas como uma possibilidade de descobrir mais do mundo em que atuam.
Resposta
Não há “deveria” ou julgamento subjetivo necessário aqui. Esse tipo de coisa é explicitamente o que vantagem é para (PHB , p. 173):
O Mestre também pode decidir que as circunstâncias influenciam um teste em uma direção ou outra e concedem vantagem ou impõem desvantagem como resultado.
Ter um livro sobre as informações que você está fazendo uma verificação de habilidade para recordar ou pesquisar é um exemplo de livro didático (heh).
Um ponto de vantagem, em termos de design, é evitar ter que fazer um julgamento subjetivo sobre o que é um bônus “justo” por ter uma vantagem (como o exemplo de seu livro). Em vez disso, cada vantagem é coberta pela mecânica vantagem , tornando-a simples de usar e decidir durante jogar. Dado que você já decidiu que uma vantagem é apropriada, quanto é objetivamente determinável: o bônus é que o lançamento tem vantagem .
Comentários
- Suponho que eu só teria que determinar se o a dvantage pode ser encontrado no livro que eles possuem. Acho que ' m costumava complicar demais as coisas do 3.5!
- Se ' for um tópico, eles ' estamos familiarizados com o fato de encontrar uma passagem específica em um livro específico não ' necessário para que o livro forneça Advantage. Em mais de uma ocasião na vida real, eu ' fui procurar algo e o ato de pesquisar informações relacionadas acionou uma memória ou forneceu informações suficientes para sintetizar a resposta específica Eu estava procurando. Sem o material de referência, eu nunca teria me lembrado.
Resposta
A resposta sobre vantagem é útil e é provavelmente o que eu sugeriria fazer neste caso. Se você decidir que os livros são mais ou menos úteis do que a vantagem conferiria, aqui estão algumas opções adicionais disponíveis para você:
Se um livro é mais um panfleto, ou cobre o material sugerido é um exagero (pense “Claro, este livro é sobre demônios, mas provavelmente tem algumas páginas falando sobre demônios também, certo?”) então você poderia dar um bônus estático ao teste, ou dobrar o bônus de proficiência do estudioso ao fazer o teste. (Ambos são usados no jogo para vários outros bônus quando a vantagem seria muito grande.)
Se o livro quase certamente tivesse as informações necessárias (“Este é um livro intitulado” Os usos médicos do wolfsbane “, então certamente explica o que estão dentro, certo?), considere não exigir um teste – se um livro tiver as informações que você procura, você as encontrará quando o ler.