Onde estão todos os símbolos ocultos do cofre para os desafios do “ Culto do Cofre ”?

Existem alguns “símbolos ocultos do Vault” em cada área. Onde estão exatamente todos eles, e há algum sinal de que você está por perto?

símbolos ocultos do cofre

Comentários

Resposta

Não há indicadores de quando você está perto. Lembre-se de acionar (” Descubra “) as inscrições na parede – não apenas olhe para elas. Cada novo personagem pode revisitar os símbolos e obtenha crédito pelo desafio.

Este wiki está incompleto no momento. Por favor, ajude a completá-lo, se você puder.

Desperdício de vento (1)

  1. Digite Claptrap “s Place, no quarto / armário à direita, próximo ao banco ( YT )

Plataforma Sul (2)

  1. (sul) No prédio com o elevador no sul, pegue o elevador, vire à direita na varanda para acessar o telhado, desça para a saliência com o baú ( YT )
  2. (norte) No segundo andar do navio (depois de todos os contêineres de banheiro e seção sem piso), ao subir a ladeira cinza claro, pule para a alcova à esquerda e siga as plataformas de onde você veio ( YT )

Plataforma Sul – Baía (2)

  1. (sudoeste) A estibordo do (primeiro) barco naufragado ( YT )
  2. (leste) Em na parte oriental do forte dos bandidos, siga para o norte sob os dois pilares na neve e olhe para cima e para trás ao alcançar a parede ( YT )

Três chifres – Divida (3)

  1. (sul) No acampamento quebra-vento (onde você recupera o núcleo de energia), verifique atrás da cabana à esquerda perto do penhasco ( YT )
  2. (sudoeste) Virada da entrada inferior para o vale – está na parte de trás daquele outdoor ( subir as vigas de suporte) ( img , YT )
  3. ( sudoeste) Siga para o norte de SW Catch-a-Ride até o assentamento de bandidos – fique à direita na parte de trás, suba as escadas para a plataforma de neve (passando o tanque de gasolina) e olhe para trás da unidade arqueada à sua esquerda ( div id = “ef9a81aa85”>

YT )

Santuário ( 5)

  1. Em Scooter “s, siga em direção à cerca atrás dele e vire à direita em direção à pilha de pneus – ela” está no canto ( YT )
  2. Saindo da entrada oeste de Moxxi, antes de descer as escadas, olhe atentamente para a esquerda. Estará no canto, na parede. ( YT )
  3. Indo em direção a Marcus (o cara da munição), vire à esquerda para baixo o beco antes da máquina de venda de produtos de saúde – fica à esquerda da unidade de descarte ( YT )
  4. À esquerda desse beco “s entrada, escale o banco e o andaime para a esquerda, atravesse as ” ARMAS ” e siga a placa do telhado – é no nível acima do mercado negro (Crazy Earl “s) na porta ( YT )
  5. Saia do segundo andar da Roland” s casa e siga os telhados à direita – é nos telhados atrás da banca de jornal no centro da cidade de Sanctuary ( YT )

Três chifres – Vale (3)

  1. (sul / meio) Aproxime-se do forte próximo ao Catch-a-Ride (o forte que leva ao Steampaw Southpaw) e siga as rochas à esquerda em torno do forte, escale os canos – está na parede para à sua direita ( YT )
  2. (sul) No extremo sul, dirija ao redor do pequeno lago até a plataforma de perfuração e o barraco que abriga dois vilões —está dentro do barraco ( YT )
  3. ( nordeste) No forte honk-to-enter bandit, vire à esquerda pelos controles da ponte levadiça, siga o cume de neve e “estará à sua esquerda ( YT )

Southpaw Steam & Poder (3)

  1. Na primeira sala com a grande cova, pule para baixo e e olhe na fenda à direita perto da escada ( YT )
  2. Depois do primeiro assassino e subindo as escadas para o próximo área, você pode vê-lo na parede à sua direita perto da engrenagem giratória e do poço sem fundo – veja-o na parede quando estiver de frente para a luz brilhante e o ventilador. Use os trilhos para pular para cima.( YT )
  3. Em uma seção à esquerda pouco antes da entrada do assassino Reethe (o terceiro), há um grande equipamento giratório —Pule em cima dele e na pequena estrutura com saídas de vapor e ele “está na parede ( YT )

Queimadura de gelo Canyon (2)

  1. (NE) Ao entrar na primeira caverna, siga a trilha lateral à esquerda — é um nível acima no chão ( YT )
  2. (NW) Na área com o fosso de gelo e a escada, desça e ele “está na parede direita ( YT )

The Dust (3)

  1. (SW) Na área do tubo aberto (” Moonshiner “s Camp “), suba nos barracos à esquerda para verificar a tampa do cano ( YT )
  2. (meio) Olhe sob o heliporto mais a oeste (agache-se e rasteje) no assentamento (” Goost “s Roost “) no meio do map ( YT )
  3. (SE) Na saliência norte do loop em SE, olhe atrás da parede em seu lado NE ( YT )

Fortaleza de Bloodshot (2)

  1. (oeste) Na área com as celas de prisão onde você encontra Roland pessoalmente pela primeira vez, pegue a escada para o segundo nível, siga-a até onde três tubos formam uma plataforma, leve-a para a sala de controle, está na parede oposta aos controles ( YT )
  2. (meio) Na missão Splinter Group, logo antes de tocar a campainha (na sala com o olho triplo vermelho) , o símbolo está na parede à sua direita ( YT )

Bloodshot Ramparts (1)

  1. (meio) No meio do nível, uma viga forma a hipotenusa de um triângulo retângulo, olhe sob a rampa antes dela para a esquerda ( YT )

Gulag da Amizade (1)

  1. (norte) No meio-topo le do mapa, verifique atrás da caixa à esquerda ( YT , YT )

Tundra Express (2)

  1. (norte) Atrás de um edifício perto de uma unidade de perfuração à vista de todos, próximo a uma bifurcação nos trilhos do trem. ( YT )
  2. (SE) Suba no topo do Observatório Varkid Ranch usando a entrada da caverna e escadas em seu próprio SE ( YT )

Fim da linha (1)

  1. No meio do mapa, olhe na lateral da ponte perto dos restos do trem ( YT )

Sanctuary Hole (1)

  1. Seguindo para o norte na primeira curva da seção em forma de S, olhe abaixo das escadas na parede ao redor do canto ( YT )

Cavernas cáusticas (2)

  1. (NW) Perto dos crystalisks no canto NW, vá para o nó que atinge o extremo norte do mapa (você pode dar a volta à direita) ( YT )
  2. (S) Fazendo um círculo completo em direção à entrada novamente, você “entrará em uma sala com máquinas de venda automática, um gravador de ECHO e uma escada. Em direção ao topo da escada, olhe para trás – há uma passagem fora do eixo da escada ( YT )

Matadouro do Fink (1)

  1. Está vendo aquele grande letreiro do Matadouro? Olhe atrás de um pilar próximo à sua direita ( YT )

A geladeira (2)

  1. Ao entrar, fica no telhado do prédio à sua direita – escale as rochas do outro lado do prédio para chegar lá ( YT )
  2. Ainda no início do piso congelado, olhe para a esquerda para ver uma parede com grafite amarelo do lado de fora – verifique atrás dela ( YT )

As Terras Altas (1)

  1. (E) Na área Hyperion no leste, siga o caminho natural até o final (próximo a o arco-íris duplo e contorne o exterior do ” silo ” circular ( YT )

Reserva de Exploração de Vida Selvagem (2)

  1. (SW) Ativado o navio ancorado no porto, espere o guindaste abaixar e, em seguida, conduza-o até o fim – o símbolo está em uma parede no telhado daquele prédio ( YT )
  2. (SE) Siga a rodovia até o seu término — está “na estrada” ( YT )

Anexo de seleção natural (1)

  1. O contêiner Hyperian aberto que você pode percorrer no lado direito do anexo, percorrer olhando para cima .

Barra dos Espíritos Santos (1)

  1. Banheiro, no canto inferior esquerdo dos pôsteres ( YT , YT )

Mil cortes (2)

  1. (W) No complexo do Brick, fica na parte de trás do prédio perto das rochas / penhascos ( YT )
  2. Na visão do portão vermelho do Hyperion, pule para a cabana no topo dos pilares e olhe dentro ( YT )

Oportunidade ( 2)

  1. Perto da máquina de venda automática mais a oeste, há uma passarela sobre a água no nível inferior. Agache-se na água – está na parte inferior da passarela ( YT )
  2. (SE) Na área de construção perto do guindaste , procure o buraco que desce vários níveis. Está abaixo da plataforma mais baixa à direita ( YT )

Lynchwood (2)

  1. no canto do pistoleiro, desligue a caixa de fusíveis elétricos e pegue o elevador até o topo, passe pela cerca eletrificada que deveria estar desligada agora e pule do porta-malas do carro para o teto e continue em frente parando entre os telhados azuis e verdes. Olhe para baixo.
  2. o segundo símbolo de abóbada também está em um telhado, siga os trilhos pela rua principal até as escadas que levam para o lado esquerdo dos trilhos. Siga as escadas para o topo deste edifício, pule em cima dos armários e depois de subir até este telhado, pule para o próximo telhado. O sinal de drogas Rx é onde você deveria estar. Coloque a placa para trás e pule para o topo deste prédio, então desça pelo outro lado e olhe para baixo.

O Bunker (1)

1 .O culto da abóbada é ao longo do anel embaixo do lado esquerdo da cachoeira. Vire a cachoeira e pule do lado direito do anel que não tem grade de segurança, há pedras embaixo e você pode pular de volta para o anel depois.

Eridium Blight (3)

  1. Na planta de extração de Eridium do lado de fora do prédio à esquerda, na parte traseira direita antes do último contêiner.
  2. Pouco antes de entrar na passagem do herói, à esquerda está uma porta Hyperion com um baú de munição amarelo no lado esquerdo da porta. Ande pelo lado direito, o símbolo do cofre está neste pequeno edifício.
  3. Enquanto você debate sobre se matar, a pedido de Handsome Jacks “, pode muito bem tirar algo do negócio; este símbolo do cofre você verá ao cruzar a ponte pedonal do Monte Inferno ao Salto do Amante. Está em um contêiner à esquerda enquanto você corre em direção ao seu destino. Ponto mais distante ao norte, além do vulcão.

Chasm de minério (1)

  1. o símbolo do cofre oculto está embaixo do elevador que você pega para voltar ao topo, então traga um amigo para matá-lo porque você precisa apertar o botão e ficar embaixo dele enquanto ele o esmaga.

Sawtooth Cauldron (2)

  1. (W) Vá todo o caminho até aquela pequena área mais a oeste. Está no frete de carga na parede interna esquerda.
  2. Pegue o elevador até o topo do Buzzards Nest. aperte o botão do elevador para enviá-lo de volta para baixo, então saia rapidamente e entre no elevador. o símbolo estará na 8ª viga de andaime para baixo no lado esquerdo se estiver voltado para a parte de trás do elevador, onde o botão está.

Arid Nexus-Boneyard (2)

  1. (SW) ao entrar pela primeira vez, vire à esquerda e caminhe na fronteira em direção ao sul, ao redor da lagoa de erídio. De lá, fica bem na sua frente na torre da torre.
  2. (E) há uma rampa no lado leste do oleoduto de eridium, logo antes do passeio no extremo leste. Suba a rampa e corra em direção à parte do tubo em que você dirige um veículo e você entrará no segundo símbolo do cofre.

Passe do herói (2)

  1. Ao entrar, vá até as máquinas de venda automática e ande entre a máquina de venda automática e o contêiner, olhe para a esquerda na parede.
  2. Depois que o navio de carga for jogado na lava. Atravessando uma ponte, o navio de carga está do seu lado esquerdo, no final você se agacha sob uma viga de suporte (há uma caixa de dinheiro em uma caixa aqui) e mova-se para a rocha. Faça uma volta de 180 e você verá o símbolo da abóbada na viga de suporte sob a ponte.

abóbada do guerreiro (1)

  1. depois do elevador desça, voltado para a direção em que você deve ir, vire à direita e observe as caixas e o andaime ao redor do elevador, explore …

Pico Terramorphous (2)

  1. em um penhasco próximo ao elevador abaixo da primeira ponte que você cruzou após renascer, há um cadáver e uma lata de tinta ao lado dela.
  2. Sob a plataforma de onde você desce para entrar no arena com Terramorphous. Fique de pé onde Terramorphous erra do solo após ser convocado e você pode ser lançado perto o suficiente para alcançá-lo. Você estará no ar, então seja rápido.

Sr. Campanha de carnificina de Torgue

Os seguintes símbolos são encontrados em áreas no segundo DLC da campanha: Sr.Campanha da Carnificina de Torgue

Foda Cratera da Foda (4)

  1. Em uma cabana no topo de um prédio na entrada do lado oeste da Arena. Você pode chegar lá subindo a escada atrás do quadro de anúncios da rodovia, virando-se e pulando nela.
  2. Logo ao norte / noroeste do símbolo anterior. Pule de volta para baixo do topo do prédio atrás da placa onde você subiu. Continue em frente entre os edifícios e a parede do vale até o final.
  3. Bem no final de um dos trechos elevados da rodovia. Chegue lá pela rampa no final da estrada no extremo oeste do mapa (leva em direção ao norte).
  4. Atrás de uma construção logo a oeste da entrada do The Beatdown.

The Beatdown (2)

  1. No canto nordeste (onde você emergiu da Barra de Pyro Pete após a missão de campanha), siga a estrada para o sul até a abertura para o pátio com a torre de água ao lado oeste. O símbolo está do outro lado, à vista de todos na parede.
  2. Do canto sudeste do mapa, mova para o oeste, passando a rampa de acesso da rodovia do lado norte. Cerca de 3/4 do caminho descendo a colina há uma varanda. Pule para isso. O símbolo está na parede do edifício.

Arena (2)

  1. No canto nordeste do anel externo (cerca de 2 horas), para cima no alto da parede. Escale as caixas para chegar lá.
  2. No ponto mais ao norte do anel externo há uma escada para baixo. O símbolo na parede atrás da escada na parte inferior.

Southern Raceway (2)

  1. Na alcova do canto noroeste, suba até o topo dos edifícios no meio da área. O símbolo está no lado oeste do cabana com as antenas no topo.
  2. Na alcova central mais ao norte (aquela onde você puxa a alavanca). Fica em uma cabana bem no final da alcova.

Forge (3)

  1. No extremo oeste de Torgue Housing (próximo ao interruptor um da missão da história aqui), faça o seu caminho até o topo da rampas de ferro. O símbolo está na lateral de uma construção de fundição no canto sudoeste, basta seguir o caminho atrás da torre.
  2. Na região sudeste, logo após o ringue de luta do urubu e suba a escada em a parede leste antes do covil do Flyboy. Pule em um ônibus com uma rampa no telhado no meio da área e pegue a rampa para a cabana elevada. O símbolo está na lateral da cabana.
  3. Começando na entrada da The Tower (covil da torre de urubu do Flyboy), vire à esquerda e você verá um conjunto de escadas. Desça essas escadas até a área que parece um monte de lixo e continue para o lado sul do lixo. Vire-se para SW. O símbolo da abóbada está na parede da fundação da torre.

Capitão Scarlett e seu espólio de pirata

Os símbolos a seguir são encontrados em áreas no primeiro DLC de campanha : Despojo do capitão Scarlett e seu pirata.

Oasis (4)

  1. Vá para o leste nas Docas Oasis. Na metade do caminho, há uma parede do lado direito. O símbolo está na parte de trás da parede. ( YT )

  2. Vá para Coral Island Camp (onde você encontra o uísque para a missão Fire Water). Dê a volta pelo lado direito do prédio e ele estará na parede. ( YT )

  3. Vá para os destroços do Kronus no lado leste do mapa. O símbolo está no casco externo do lado leste do enviar. ( YT )

  4. Você deve completar a história principal do DLC para entrar nesta área. Saia do covil do Leviatã. Entre na cabana bem à sua frente. O símbolo está na parede à sua esquerda. ( YT )

Wurmwater (3)

  1. No convés superior do navio pirata do Capitão Scarlett, dê a volta para o lado esquerdo perto da parte de trás. ( YT )

  2. Vá para Rusty Corridor no lado leste do mapa. Seguindo a borda do penhasco, vá para sudoeste. Uma parede estará no seu caminho com um poste à direita, contorne-a. Pule em cima do objeto de metal e depois em cima do prédio. O símbolo estará na parede à sua direita. ( YT )

  3. Vá para O Prato no canto sudeste do mapa. Siga o caminho sudoeste que faz a curva ao redor da montanha. O símbolo está em uma parede atrás de um baú raro. ( YT )

Loucura de Hayter (2)

  1. Depois de derrotar Grendel, siga a saída de sua caverna. No final da saída, vire e ela estará na parede esquerda. ( YT )

  2. Depois de encontrar as máquinas de venda automática, vá para o covil escondido. No topo do penhasco, logo na entrada, olhe para baixo e você verá muitos contêineres de carga. Pule para os dois que são paralelos um ao outro, o símbolo do cofre estará ao lado de um.( YT )

The Rustyards (2)

  1. Vá para o oeste até a cidade desde o início. À sua esquerda, você verá um rebocador. Suba as escadas no próximo edifício, caminhe até a parte de trás do edifício e volte para o leste atrás do rebocador. O símbolo estará em uma parede de metal à sua esquerda. ( YT )

  2. Vá para o Clipper Maroonie “s ao norte. Caminhe para o leste na metade do comprimento do navio. O símbolo estará na parede à sua direita. Você precisará pular em alguns telhados para alcançá-lo. ( YT )

Refinaria Washburn (2)

  1. Logo antes de chegar ao terceiro poly-kryten, há uma sala com escadas que desce para uma pequena área. O símbolo está na parede dessa área. ( YT )

  2. Na sala imediatamente após P3RV-E na parede norte, sob a escotilha aberta no meio da parede. ( YT )

Farol de Magnys (2)

  1. Depois de cruzar uma ponte suspensa, você virará à direita e subirá uma colina com trilhos de trem. A casa bem na frente com uma antena no telhado tem um símbolo na parede posterior. ( YT )

  2. Vá para o nível mais alto. Contorne os fundos da casa à direita do farol. O símbolo está na base do farol onde se encontra com a casa. ( YT )

A toca do Leviatã (1)

  1. Quando você estiver de frente para a saída do covil, pegue o túnel à sua direita. A passagem lateral à direita tem uma parede de metal bloqueando-a. O símbolo está próximo ao telhado na parede à direita. ( YT )

Comentários

  • Observe que esta lista ainda não é ‘ não concluído! Ajude a editar e concluí-lo se puder.
  • Os vídeos YT que você vincula parecem exigir flash. Verifique se você pode atualizá-los para vídeo HTML5 .
  • Você também pode fornecer os locais para a campanha da capitã Scarlett?

Resposta

Não posso lhe dizer todos os locais e não há nenhum indicador que avise se você está perto de um, mas aqui estão os locais dos que conhecemos.

Há um em Desperdício de vento:

  1. Quando você entra pela primeira vez na Claptrap “s Place, há um fechamento t à direita da lareira que libera as armadilhas desativadas quando a porta se abre. A parede posterior deste armário tem o símbolo.

Existem cinco escondidos no Santuário:

  1. No chão, no canto sob as escadas da garagem de Scooter, atrás de alguns pneus.

  2. Em um beco perto da loja de armas de Marcus, atrás e parcialmente obscurecido pela lixeira.

  3. Em uma parede fora da junta de Moxxxi. A parede fica à esquerda se você sair da barra pela saída que dá para a garagem de Scooter, e o símbolo é pequeno em comparação com os outros símbolos.

  4. Este e o próximo exigem pular nos telhados. Este está localizado na porta da varanda acima do Mercado Negro (onde você compra BDUs com Eridium). Para chegar lá, siga em direção à placa de Marcus. Há um banco perto de um toldo ali, e se você ficar em cima do banco, poderá pular para o toldo e de lá para o telhado. Em seguida, simplesmente pule para o varanda.

  5. Fica no telhado atrás da banca de jornais This Just In no centro da cidade. O símbolo está na parte plana do telhado, perto de algumas caixas e cofres. Há uma pilha de pneus no caminho para a casa de Roland, pule deles para o toldo, suba no telhado e atravesse a rua em direção ao estande This Just In.

Comentários

  • Esta será uma lista muito extensa e detalhada. Recomendo tornar esta uma resposta do Community Wiki para que as pessoas possam adicionar informações à medida que as encontrarem.

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