Perguntas sobre Zurgo + terno de assalto

As pessoas podem me ajudar a esclarecer a seguinte situação: digamos que tenho Zurgo Helmsmasher , já está equipado com Assault Suit + algum outro equipamento + algum encantamento. É a manutenção do jogador A, e eu dou Zurgo para A .

1) está correto que Zurgo agora ainda é indestrutível (já que sua vez se refere ao jogador controlador A atual)?

2) é correto que Zurgo não pode me atacar ? Aqui parece que o texto “Seu ou um planinauta que você controla” no fato de assalto ainda se refere a mim. Como isso é diferente da questão 1)

3) Enquanto o jogador A tem o controle do Zurgo, ele “controla” o outro equipamento e aquele encantamento? por exemplo, ele pode sacrificar esse encantamento se ele conseguir uma saída? ele pode reequipar o traje de assalto ou outro equipamento de Zurgo para suas próprias criaturas? O CMC de Zurgo conta para a devoção do jogador A?

4) Se o jogador A anexar algum outro equipamento ou algum encantamento ele tem de Zurgo, é permitido? Todos eles voltam no final da vez do jogador A para mim?

Obrigado.

Resposta

Contanto que você controle uma criatura, você controla totalmente não importa como você tenha controle sobre ele Para todos os fins de jogo, exceto propriedade, é “sua” criatura. Quando o controlador de uma criatura muda, o controlador de equipamentos e encantamentos anexados a essa criatura NÃO muda.

Como você apontou corretamente, “Você” no texto do cartão de um objeto sempre se refere ao controlador atual daquele objeto. Suas perguntas sobre devoção são respondidas com isto:

109.5. As palavras“ você ”e“ seu ”em um objeto referem-se ao controlador do objeto, [..]

Um encantamento retém seu controlador mesmo se o controlador da criatura encantada mudar:

303.4e Um controlador de Aura é separado do controlador do objeto encantado ou o jogador encantado; os dois não precisam ser iguais. Se uma Aura encanta um objeto, mudar o controle do objeto não muda o controle da Aura e vice-versa. [..]

Um equipamento retém seu controlador mesmo se o controlador da criatura equipada mudar, e apenas o controlador do equipamento pode usar suas habilidades ativadas , como a habilidade “Equipar”:

301.5d O controlador de um Equipamento é separado do controlador da criatura equipada; os dois não precisam ser iguais. Mudar o controle da criatura não muda o controle do Equipamento e vice-versa. Apenas o controlador do Equipamento pode ativar suas habilidades. [..]

Equipamentos e encantamentos não são desvinculados se a criatura mudar de controlador, a menos que isso torne a criatura um alvo ilegal (por exemplo, Bloodfire Infusion , que “cai” se você parar de controlar a criatura encantada). Eles continuam a funcionar normalmente enquanto estiverem conectados. O controlador do equipamento pode escolher equipar uma criatura diferente quando ele é permitido pelas regras normais. Se o jogador A equipar algum outro equipamento para Zurgo, as mesmas regras se aplicam, o equipamento permanecerá conectado e funcionará, não importa quem controle Zurgo.

Resposta

O terno de assalto “s o efeito contínuo muda o controlador da criatura equipada ( Zurgo Helmsmasher ), ponto final. Ele não muda o controle de quaisquer Auras e Equipamentos anexados a ele (incluindo ele mesmo).


é correto que Zurgo agora ainda é indestrutível (já que sua vez se refere ao jogador controlador A atual)?

Sim. Seu oponente controla Zurgo, então Zurgo é indestrutível na vez de seu oponente.

é correto que Zurgo não pode me atacar? Aqui, parece que o texto “Seu ou um planinauta que você controla” no texto do traje de assalto ainda se refere a mim mesmo?

Sim. Você ainda controla o Assault Suit, então a criatura equipada não pode atacar você ou um planeswalker que você controla.

Qual é a diferença em relação à pergunta 1)

“Você” e “seu” sempre se referem ao controlador do objeto (ou proprietário se ele não tiver controlador).

Seu oponente controla Zurgo, então “você” e “seu” em Zurgo “as habilidades referem-se ao seu oponente.

Você controla o Assault Suit, então” você “e” seu “em As habilidades do Assault Suit referem você.

Enquanto o jogador A tem o controle do Zurgo, ele “controla” o outro equipamento e aquele encantamento ?

Não. Você ainda controla a Aura e o Equipamento.

por exemplo, ele pode sacrificar esse encantamento se conseguir uma saída?

Não. Você ainda controla a Aura.

Ele pode reequipar o traje de assalto ou outro equipamento de Zurgo para suas próprias criaturas?

Não. Você ainda controla esses equipamentos.

Faz O CMC de Zurgo conta para a devoção do jogador A?

Sim. Seu oponente controla Zurgo, e a devoção olha para o CMC do permanentes que você controla, então o CMC de Zurgo conta para sua devoção.

Se o jogador A anexar algum outro equipamento ou encantamento que ele tenha a Zurgo , é permitido?

A habilidade Equip não se importa com quem controla a criatura para a qual você está atacando o equipamento.

O que uma Aura pode encantar depende de sua habilidade Encantar.

Todos eles voltam no final do jogador A “s virar para mim?

Eles permanecem ligados (un menos a Aura diz algo como “Encante algo que você controla”), mas você não ganhará o controle deles.

Resposta

1) Zurgo será indestrutível porque agora é a vez de seu jogador controlador.

2) Ele não pode atacá-lo por causa da pergunta 3 e a resposta é .. .

3) Você ainda controla todo o seu equipamento e encantamentos, portanto, o “você” se refere a você mesmo, não ao oponente. Isso significa que ele não pode usar a habilidade de equipar do seu naipe porque ele não a controla. Isso é equivalente a encantar a criatura de um oponente com Cristalização, você controla o encantamento, mas não a criatura. Zurgo também contará para a devoção desse jogador porque o oponente atualmente o controla.

4) Ele pode equipar e encantar o quanto quiser. No entanto, Zurgo irá levá-lo com ele quando o controle voltar para você. No entanto , ele pode reequipar para outra criatura que ele controla, mesmo se Zurgo for controlado por outra pessoa (seguindo o tempo apropriado para quando ele pode equipar coisas, é claro) porque ele ainda possui o equipamento. Observe, uma Aura que só pode “encantar as criaturas que você controla “cairão devido a ações baseadas no estado. Consulte Infusão de Bloodfire para ver a decisão.

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