Por que as classificações rápidas da USCF são mais baixas do que as classificações normais da USCF?

Notei que minha classificação rápida da USCF é inferior à minha classificação normal da USCF. A princípio pensei que talvez fosse porque eu era relativamente mais fraco em controles de tempo mais rápidos, mas parecia que a diferença era grande demais para ser apenas isso. Isso me levou a olhar para as classificações de todos na minha seção (era a seção aberta, havia outra seção de sub-1200 e sem classificação) do meu torneio de classificação dupla mais recente. Em média, as classificações rápidas pré-evento dos jogadores 50-ish neste torneio foram 170 pontos abaixo de suas classificações regulares (e isso inclui até mesmo um jogador que nunca jogou rápido antes e, portanto, foi dada uma classificação rápida provisória igual à sua classificação normal .)

Ocorreu-me que talvez eu esteja apenas em uma área com estranheza local nas avaliações, mas não parece ser o caso. Wesley So tem a classificação regular mais alta do país, mas sua classificação rápida é 166 pontos inferior à normal. A 100ª melhor classificação regular é 2.474, mas a 100ª melhor classificação rápida é 2263, que é 211 pontos a menos.

Embora eu saiba que os pools de jogadores dos dois sistemas de classificação não são idênticos, parece que o pools têm sobreposição significativa – todos são membros da USCF que jogam em torneios. As classificações rápidas iniciais são literalmente baseadas na classificação normal, se o jogador já tiver uma classificação normal. E ambos os sistemas de classificação parecem usar o mesmo algoritmo para calcular as classificações.

Mas, apesar disso, as classificações rápidas são significativamente mais baixas, aparentemente em quase uma classe completa. Por que eles são tão mais baixos, dado o mesmo algoritmo e muitos dos mesmos jogadores? E, supondo que seja desejável que as avaliações sejam semelhantes, o que poderia ser feito para corrigir essa situação?

Comentários

  • Essa tendência é real e nasce pelas estatísticas: uschess.org/archive/ratings/ratedist.php . Os percentis para classificação x são consistentemente mais altos para rápido, o que indica uma classificação média mais baixa .
  • Agora que ‘ é interessante. Há ‘ um lugar onde isso muda, que são avaliações escolares para aqueles classificados abaixo de 1000 – para eles, parece que as classificações rápidas foram mais altas.
  • Isso é interessante (e eu não estava ‘ procurando coisas escolares para meu comentário original). Talvez seja porque as crianças jogam mais rápido? Talvez existam alguns torneios escolares que apenas jogam G25 e poucas crianças saem dessa bolha? Em qualquer caso, as crianças raramente regressam ao seu piso de classificação, por isso a sua resposta ainda é válida .

Resp wer

Isso pode ser parcialmente devido aos limites de classificação.

Quando um jogador atinge seu limite mínimo de classificação, sua classificação não pode diminuir se ele perder, mas a classificação de seu oponente ainda pode ser maior. Isso adiciona pontos de classificação ao sistema.

Há um piso de classificação absoluto de 100 que ninguém pode ir abaixo. (Para cada evento em que você joga e um quarto de ponto você ganha no tabuleiro, esse valor é aumentado em 1, até um máximo de 150). Os níveis de classificação existem a cada 100 pontos de 1200 a 2100, e podem ser alcançados obtendo um classificação de pelo menos 200 pontos acima do chão. Há um piso de classificação de 2.200 que pode ser conquistado com o título Original Life Master. E, finalmente, se um jogador ganhar US $ 4.000 ou mais em uma seção abaixo de 2.000, seu piso de classificação é alto o suficiente para que ele se torne inelegível para vencer o prêmio novamente.

As classificações regulares e rápidas têm níveis de classificação, mas são independentes entre si. A maioria dos eventos com prêmios muito grandes provavelmente não são classificados rapidamente. E eu não acho que o Original Life Master o título pode ser obtido com uma classificação rápida. Isso provavelmente significa que menos pessoas estão em um andar com sua classificação rápida e que, se estiverem, o andar é mais baixo do que poderia ser.

Para adicionar pontos de classificação ao sistema, é insuficiente para um jogador simplesmente estar no chão – ele deve realmente jogar. Eu colocaria a hipótese de que mais jogos de classificação regular são jogados do que jogos de classificação rápida, especialmente no nível 1200+, onde os andares entram em jogo. Eu também colocaria a hipótese de que jogadores mais velhos têm mais probabilidade de estar em um andar (porque ganharam um grande prêmio em algum momento de suas vidas, porque uma vez conseguiram aumentar sua classificação além do nível normal, ou porque suas habilidades não são mais as mesmas ) e que jogadores mais velhos, em particular, jogam mais jogos regulares do que jogos rápidos.

E se os mais jovens jogarem jogos relativamente mais rápidos, esse pode ser outro motivo pelo qual as classificações rápidas são mais baixas. Os jogadores mais jovens têm maior probabilidade de começar com uma classificação muito baixa, mas estão melhorando rapidamente. Quando a habilidade de um jogador melhora, sua classificação fica para trás e seus oponentes tendem a perder pontos de classificação. Isso tende a ter um efeito deflacionário nas classificações.

Resposta

Eles não são realmente inferiores. Depende da pessoa.

A maioria dos jogadores com classificação inferior treina da maneira errada para jogar xadrez mais rápido, ou pelo menos melhor do que jogos de xadrez muito lentos.

Os GMs podem jogar xadrez rápido muito bem e a maioria não teria uma classificação de velocidade mais baixa do que para jogos OTB lentos.

Para agravar o problema, os relógios digitais com todos os seus extras estranhos atrasos e truques semelhantes que mudam drasticamente o efeito de jogar mais rápido em pessoas diferentes e suas classificações .

OTOH Eu conheço um mero NM cuja classificação de velocidade publicada é maior do que sua OTB. Então, novamente, depende muito mais da pessoa do que das classificações.

Também exacerbante é a combinação de velocidades amplamente diferentes e habilidades relacionadas em uma categoria muito ampla para as classificações.

Com mais categorias de classificação, a habilidade versus velocidade seria mais bem mostrada, embora para a maioria dos jogadores haja um máximo em que eles são tão bons quanto podem ser, então desacelerar o controle de tempo não aumentaria mais suas classificações.

Comentários

  • ” GMs podem jogar xadrez de velocidade muito bem e a maioria não teria uma velocidade menor classificação do que para jogos OTB lentos. ” – Mas a maioria faz tem uma classificação rápida mais baixa do que o normal. Não todos, mas a maioria. Para alguns, a diferença é pequena (Nakamura tem 2836 regulares vs 2820 rápidos), mas para muitos é ‘ s maior (Jeffery Xiong tem 2787 regulares vs 2530 rápidos).
  • Embora as classificações relativas ” dependam da pessoa, ” é uma tendência muito real; avaliações rápidas são genuinamente mais baixas do que as regulares. uschess.org/archive/ratings/ratedist.php

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