Posso “ Pintar ” em meus objetos?

Odeio comparar programas, mas estou procurando por um recurso específico no Blender que é usado no Maya. Quando estiver no Maya, você pode ir ao menu de renderização e usar a “ferramenta de pintura 3D” para dar cor e textura aos seus objetos. Você pode visualizá-los em tempo real, enquanto edita, sem ter que renderizar cada vez que move seu objeto. Existe algo assim no Blender? Agradeço desde já !!

Ethan

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Resposta

1: Selecione o cubo no modo de edição com A e pressione Smart UV Project (modo Cycles blender).

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2: No Editor de imagens UV pressione Nova Imagem e crie sua textura (PS, não se esqueça de salvar sua textura com F3 salvar como uma imagem).

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3: No Editor de Nó , pressione a caixa de seleção para usar nós (caixa vermelha) e com Shift + A no menu de textura, selecione: Textura da imagem e sua imagem.

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4: Selecione Pintura de textura e comece a pintar.

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Comentários

  • Acho que ajudaria se você dissesse como fazer essas etapas, caso contrário, não ' acho que um iniciante no liquidificador seria capaz de seguir essas etapas.
  • Não ' Não sei o que muito isso significa … Acho que encontrei UV UN-wrap … Apertei U no modo de edição e cliquei em Unwrap …. mas quando fui para a pintura de textura, tudo ficou roxo. .e depois de brincar, acidentalmente fiz com que funcionasse (ainda não ' sei como) e sempre que voltei ao modo de objeto, as texturas não ' t aparecer, então eu não poderia ' t voar ao redor da imagem (o que eu preciso fazer para apresentá-la …)
  • Eu atualizo minha resposta para ser mais claro

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