Atualmente estou fazendo uma cena, onde quero que uma tocha acenda, assisti alguns tutoriais, fiz uma fogueira pressionando a barra de espaço -> fumaça rápida, cliquei em fogo e obtive uma animação de fogo, há como fazer isso na visualização de renderização? A propósito, não é uma animação, diga-me se você precisa de um .blend
Comentários
- Você quer dizer renderizar o fogo?
- Sim, com o botão f12, você sabe?
- você pressionou alt + A (na janela de visualização 3D) para iniciar a animação de fumaça?
- Qual mecanismo de renderização você usa? Blender interno ou ciclos? Forneça o arquivo .blend se puder: blend-exchange.giantcowfilms.com
- Cycles, postando o arquivo blend agora
Resposta
Estou presumindo que você não tenha o nó de atributos de chama conectado ao seu nó configurado.
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No material, adicione um atributo nó e digite flame no campo de texto
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conecte o fac saída para uma rampa de cores
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adicionar um nó de emissões e definir seu colocar o volume no nó de saída de material
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Conecte a rampa de cores à entrada de força no nó de emissão
Resposta
Portanto, você precisa ajustar este valor para tornar a fumaça mais densa (veja a imagem abaixo):
Comentários
- Existe alguma maneira para adicionar o f ire também?
- Sim, basicamente você deve adicionar um novo atributo ao material de domínio chamado fogo ou chama (não tenho certeza), verifique se este tutorial é bom: youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI
- Verifique também: blender.stackexchange.com/questions/14262/…