Comentários
- possível duplicata de O que são as vantagens e desvantagens de se tornar um vampiro? e Quais são as vantagens e desvantagens de se tornar um lobisomem?
Resposta
Lobisomens
Prós
- Imunidade a doenças (forma humana)
- Aumento máximo de saúde (100 pontos)
- Aumento de resistência máxima (100 pontos)
- Maior velocidade (mais rápido do que cavalos)
- Os lobos tratam você como um aliado
- Qualquer crime que você comprometer-se como um lobisomem não adicione à sua recompensa como um humano
- Aumento do dano corpo a corpo
- Destreza aprimorada (pule muito mais longe)
- Habilidades especiais chamadas uivos
- Medo para inimigos de nível 25 e abaixo por 30 segundos
- Detecta vida em uma grande área ao redor de seu personagem por 60 segundos
- Convoca dois lobos para lutarem com você; você obtém esses uivos por meio de missões complementares
Contras
- Você não pode receber um bônus por estar descansado enquanto estiver na forma humana e enquanto estiver na forma de lobisomem: você não pode pegar nenhum item (isso inclui roubar cadáveres)
- Todos os poderes, armas e armaduras da forma humana são inutilizáveis na forma de lobisomem e vice-versa
- Você não pode falar
- Os cidadãos têm medo de você (eles fogem ou atacam você à vista)
- Se alguém vir sua transformação, isso é considerado um crime grave.
Vampiros
Prós
- Imunidade a doenças
- Imunidade a envenenar
- Feitiços de ilusão causam mais danos (25%)
- Você é mais difícil de detectar (apenas quando se esgueira; 25%)
- Resistência ao gelo (25% multiplicado pelo estágio em que você está)
- Há uma variedade de novos vampiros Os poderes
- A visão do vampiro permite que você veja em ambientes escuros
- A drenagem vampírica suga a vida de seu oponente (dano = estágio + 1)
- Vampiro servo permite que você reanime uma criatura por 60 segundos (quanto mais alto o estágio, mais fortes as criaturas / pessoas que você pode reanimar)
- A sedução do vampiro impede que os inimigos de nível 8 e inferiores lutem e fujam
- O abraço de sombras permite que você fique invisível por 180 segundos).
Contras
- As pessoas te odeiam quando você está no estágio 4 e irão atacar você
- Quando ao ar livre durante o dia saúde, magicka e a resistência diminui e não se regenera (15 multiplicado pelo estágio)
- Fraqueza para atirar 25% multiplicado pelo estágio
- Você precisará se alimentar de humanos para se manter baixo estágio caso contrário, você não pode interagir com humanos (isso leva a fazer suas próprias armas, armaduras e poções)
Skyrim” s Dawnguard DLC
Você tem os poderes aprimorados de um Senhor Vampiro para levar para a batalha. Os lobisomens também foram ligeiramente aprimorados, permitindo que você desbloqueie novas habilidades e atualize aquelas que já possui.
- Adicionadas 2 árvores de habilidades
- Vampire Lord Skill Tree
- Werewolf Skill Tree
Essas vantagens só podem ser desbloqueadas por meios especiais – nomeadamente, alimentando-se de cadáveres como Vampiro ou Lobisomem.
Árvore de habilidades do Senhor Vampiro
- Power Of The Grave – bônus de 50 pontos para saúde, magicka e resistência como Senhor Vampiro
- Detectar todas as criaturas – Poder noturno: Detectar todas as criaturas, até mesmo Anões Automatons. Requer Power Of The Grave.
- Forma de Névoa – Poder Noturno: Transforme-se em uma névoa invulnerável, enquanto a saúde, a magia e a resistência se regeneram. Requer Detectar todas as criaturas.
- Reflexos sobrenaturais – Poder noturno: tudo fica mais lento enquanto você se move mais rápido. Requer a Forma de Névoa.
- Punho Vampírico – Magia de Sangue: Pode puxar uma criatura à distância e causar dano sufocante assim que estiver perto. Requer Power Of The Grave.
- Invocar Gárgula – Magia de Sangue: Pode conjurar uma gárgula para lutar por você. Requer Punho Vampírico.
- Maldição do Cadáver – Magia de Sangue: O alvo está paralisado. Requer Invocar Gárgula.
- Cura de sangue – Matar uma pessoa com uma mordida de ataque de energia restaura toda a sua saúde. Requer poder do túmulo.
- Vontade sobrenatural – Poderes noturnos e magia de sangue custam 33% a menos. Requer o poder do túmulo.
- Garras venenosas – ataques corpo a corpo causam 20 pontos de dano por veneno. Requer Cura de Sangue ou Vontade Sobrenatural.
- Capa Noturna – Em combate, você está cercado por uma nuvem de morcegos que se alimentam de inimigos dentro do alcance corpo a corpo.
Árvore de habilidades do lobisomem
- Força bestial – causa 25% a mais de dano como um lobisomem. Tem quatro possibilidades de atualização.
- Totem Of Ice Brothers – O uivo do Totem Of Brotherhood do Lobisomem agora chama de Ice Wolves. Requer Força Bestial.
- Totem da Lua – Lobisomem Totem da Fraternidade uivo agora chama Lobisomens. Requer Totem dos Irmãos de Gelo.
- Totem do Predador – O uivo do Totem do Lobisomem da Caçada tem alcance estendido e semeia se os alvos não estão em combate, em busca ou ativamente em combate. Requer Força Bestial.
- Totem Of Terror – Howl Of Terror afeta criaturas de nível ainda mais alto. Requer Força Bestial.
- Vigor Animal – bônus de 100 pontos na saúde e resistência na forma de animal. Requer Força Bestial.
- Gorging – Alimentar cura duas vezes mais saúde. Requer Vigor Animal.
- Alimentação Selvagem – Capaz de se alimentar da maioria das criaturas mortas. Alimentar-se de criaturas em vez de pessoas fornece apenas metade do tempo prolongado.
Fontes:
http://zzbrent.hubpages.com/hub/Elder-Scrolls-V-Skyrim-Werewolf-or-Vampire http://www.nowgamer.com/cheats/skyrim-cheats/1452424/skyrim_dawnguard_dlc_guide_vampire_lord_werewolf_skill_trees.html
Resposta
Eu não joguei o DLC de vampiro, mas quando você “é um lobisomem, você não ficará bom” descanse mais enquanto dorme.
Enquanto na forma de lobo, as pessoas irão recuar ou atacá-lo.
Este artigo na wiki contará mais sobre isso: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Lycanthropy_%28Skyrim%29
Quanto a se tornar um vampiro: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Vampirism_%28Skyrim%29