Quais encantamentos valem mais dinheiro?

Em termos de retorno de ouro. Se estou nivelando o encantamento com adagas de ferro encantadoras, qual encanta dá mais valor à adaga? Supondo que estou usando apenas almas mesquinhas / inferiores.

Comentários

  • Banir é o melhor para armas, mas e quanto a armaduras?

Resposta

O valor de o efeito de encantamento em Skyrim parece ser inversamente proporcional ao número de usos de base para aquele encantamento.

Com uma proporção de 5,5, o efeito Banish dá a você mais dinheiro por item. Você pode facilmente fazer adagas de ferro com banir que valem mais de 2.000 septios com uma gema da alma menor.

Para armaduras e encantamentos de joias, o efeito Waterbreathing é o mais valioso para pequenas joias da alma e Fortify Sneak para qualquer coisa com gemas de alma menores ou superiores. Mas banir facilmente classifica qualquer encantamento de armadura em termos de lucro.

Fonte

Resposta

Aparentemente, o Encantamento de Banir.

“Se você está encantando seus itens em massa, é mais lucrativo fazê-lo com armas. Os preços de encantamento de armas são calculados por usos básicos; quanto menos usos de base um encantamento tiver, mais caro será o encantamento. O encantamento Banish é de longe o encantamento de arma mais lucrativo. “

Comentários

  • Adiciona cerca de 1000g a um item ' s preço, no mínimo, mesmo com almas mesquinhas.

Resposta

Você pode fazer um muito dinheiro para encantar todos os tipos de coisas encontradas no jogo.

Não tenho certeza de como z calculou as proporções que eles mencionaram, mas aqui estão os encantamentos de arma classificados por custo base:

113 Banish 034 Paralyze 031 Absorb Health 029 Turn Undead 029 Damage Stamina 022 Absorb Stamina 021 Absorb Magicka 016 Fear 015 Damage Magicka 014 Shock 011 Fire 010 Frost 009 Soul Trap 

E aqui estão os encantamentos de vestuário classificados por custo base:

672 Sneak 393 Carry Weight 369 Two-Handed 369 One-Handed 352 Archery 256 Destruction 251 Healing Rate 246 Conjuration 236 Smithing 235 Block 231 Restoration 226 Illusion 206 Barter Prices 206 Alteration 202 Health 196 Resist Shock 188 Magicka 187 Resist Magic 186 Resist Frost 184 Pickpocket 176 Resist Fire 168 Lockpicking 167 Alchemy 161 Stamina 157 Heavy Armor 137 Light Armor 125 Stamina Regen 105 Muffle 100 Waterbreathing 088 Unarmed 055 Resist Disease 053 Magicka Regen 039 Resist Poison 

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