Quais são algumas boas estratégias de abertura para Robo Defense?

Tenho jogado muito o Robo Defense ultimamente, mas não consigo ir além do nível 2 porque ainda não encontrei uma estratégia de abertura que funcione efetivamente. Você pode recomendar alguma boa estratégia de abertura?

Comentários

  • Lembre-se de comprar upgrades também. A melhor estratégia de abertura não ajudará se suas armas iniciais forem muito fracas para matar o primeiro cara! (Isso ‘ provavelmente não está no nível 3, mas logo depois disso.)

Resposta

Caminhos longos

Em vez de correr direto para a saída, faça-os correr para frente e para trás entre suas armas. Isso significa que no início você deve favorecer “muitas armas” em vez de “boas armas” até que tenha pelo menos algum terreno para elas cruzarem.

Pontos fortes

Verifique os intervalos de seus canhões. Aqueles que abrangem a maior área em seu caminho devem receber o primeiro e o maior número de atualizações.

Mas não se concentre em apenas um desses pontos fortes. Tenha pelo menos dois com distância suficiente para que a unidade que passe o primeiro, movendo-se na sombra de unidades maiores, pode ser abordado posteriormente em sua jornada.

Boas combinações

Canhões com respingo ou área de dano devem ser colocados onde muitos inimigos estarão juntos . Isso significa tanto no início onde o rebanho ainda é grande ou em locais onde as unidades são reduzidas e, portanto, mais próximas.

Anti-Aéreo

Sempre considere que você precisa de um pouco de anti-aéreo defesa mais tarde. Não confie em uma linha de frente forte. É melhor tê-los sob fogo o tempo todo.

Resposta

minha estratégia básica é 2 ou 3 armas (o azuis) que forçam o inimigo a subir. Em seguida, adicione um ou dois foguetes. Use mais armas para forçá-los de volta ao meio e, em seguida, coloque alguns foguetes no meio para combater os eventuais foguetes aéreos, então vou lançar um desacelere atrás dos foguetes para ajudá-los.

então … vamos ver se isso funciona … W = parede, S = Iniciar, G = Arma, R = Foguete, S = Lento

W G W R G W G R S G RS WG R W W 

Resposta

Eu uso isto:

W G G W S G S G S W R R R R R W R R R R R W R R R R R B S R S R S W R R R R R R W R R R R R W S G G W G G W W W W W W W W W W W W W W W W W W W 

Comentários

  • Olá e bem-vindo aos jogos. Parece que você teve alguns problemas de formatação, mas acho que ‘ nós os consertamos para você. Saúde!

Resposta

Não saindo disso com torres devidamente atualizadas. nem mesmo no nível 100 M = míssil aéreo

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR MMM MMM MMM MMM MMM e MMM MMM MMM MMM MMM RRRMMM MMM MMM MMM MMM RRRRRR RRR RRR RRR RRR RRRRRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR RRR WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Resposta

Normalmente construo um labirinto longo. Os princípios são os seguintes:

  1. Todas as torres formam um longo labirinto vertical (imagem abaixo)

  2. A linha média horizontal é projetada para matar aviões

    • No início do nível, os lançadores de foguetes (não atualizados) são colocado em 3 linhas do meio – dentro do plano geral do labirinto
    • Cada segunda coluna da torre central é uma torre lenta
    • Quando você está fraco, pode ser necessário primeiro atualizar para armas antiaéreas de ir rocket => AA launcher.
    • Mais tarde nos níveis, atualize os foguetes para antiaéreos
    • Assim que você puder pagar a atualização do teletransporte, em algum lugar em torno da onda 15, certifique-se para comprar pelo menos um e colocar perto da saída para pegar aviões.
    • Na onda 60, tenho cerca de 6-7 torres de teletransporte na fila para os aviões perto da saída.
  3. Torres lentas a cada 3 torres no labirinto

  4. Atualize coisas começando com as 3 linhas do meio, novamente para matar os aviões melhor.


Este é meu mapa inicial:

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW W G G W W S G S G W W G G G G W W G G G G W W G R R R etc... W S R S R S T WG R R R R W W G G G G W W GG G S G W W G G W WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Observação: você constrói o labirinto do início ao fim, até a terceira coluna. ( Advertência: depois disso, você pode construir pequenos baluartes ao redor da linha do meio, para conduzir todas as coisas que ainda não foram mortas aos teletransportes da linha do meio – consulte a ordem 22-26 e 30-35 ).

Aqui está uma ordem de construção quando eu estiver no nível 250 ou mais (você pode precisar usar menos foguetes inicialmente em níveis mais baixos quando você tiver menos atualizações)

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW W 7 28 W W 6 8 27 W W 5 9 26 W W 4 10 24 W W 3 11 22 23 W 2 12 21 34 T(25) W1 13 20 29 R W W 14 19 35 31 W W1516 18 32 W W 17 33 W WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Resposta

Coloquei as primeiras torres de canhão em linha, separadas até a distância máxima onde cada inimigo pode ser atingido em todos os pontos. Conforme o jogo avança, transformo isso em um caminho que serpenteia para frente e para trás no mapa. Quanto mais longe você os faz viajar, mais danos você pode fazer a eles. Usando desta forma, cheguei ao round 100 no nível 9.

Além disso, coloquei muitos lançadores de foguetes atualizados e torres congeladas atualizadas.

Resposta

W R W R S W G R S G G R A WGS R S W G R A W F*SG W WGGGR^ (F* upgrade once the second column is done typically, and add a second set of RSR/AAs same position) 

Comentários

  • e tente adicionar uma argamassa nas segundas colunas base o mais rápido possível

Resposta

WRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR WR GR GR WR GR AR AR AR B AR AR AM AR WGAGS AR AR AR W GR GR W RRRRRGR GR W GR WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 

Eu faço este modelo básico de um lado para o outro.E geralmente tento manter torres lentas ao longo da rota da aeronave. E conforme o nível aumenta, eu troco parte da arma por fogo e mantenho algumas minas em direção à saída. Às vezes, pego uma fileira de foguetes no início e transformo-os em artilharia. Depois vendo tudo quando chego a 98/99/100 lvls para esse aumento na pontuação final.

Resposta

É assim que eu construo.

muitos foguetes inicialmente, eventualmente sem armas, eles será alterado para torres de inferno ou foguetes. no final, eu tenho muitas torres de tp

Resposta

Eu encontrei isto layout inicial para ser o melhor:

+---------- | R | R | F R | R R |S R R R S |MM R | R | FRR | +---------- 

M = metralhadora
S = torre lenta
F = torre de incêndio
R = torre de foguete

Isso faz com que os inimigos passem pelo número máximo de torres no início com o mínimo de dinheiro.

Depois disso, é só marchar para cima e para baixo e para cima e para baixo. Tento colocar um par de artilharia perto do centro do labirinto, talvez um pouco à direita, para que eles não desperdicem seus tiros com alevinos no início.

Avançado: muitas vezes eu crio um corredor ao longo do topo que ignora tudo, mas fecho-o no final. Se parece que algum inimigo vai conseguir atravessar o labirinto, eu desbloqueio rapidamente o corredor e, em seguida, bloqueio o final do labirinto. Isso os força para todos fazerem meia-volta e passarem pelo labirinto novamente.

Resposta

Talvez minha estratégia seja um pouco simples, mas eu uso um sistema de labirinto complexo, deixando as ondas definidas por pelo menos 2 lados ao mesmo tempo. Pelo menos até eu conseguir conjuntos realmente bons de atualizações de bônus. Meu padrão é o seguinte.

 m m m m m m m m m m m m m m r r r A E m s s s s mm r r r A m m m m m m m m m m a m m m a a m 

Esse é o tipo de brincadeira … No final, eu teria uma coluna de anti-aéreo e “s lentos.

Resposta

wwwwwwwwwwwwwwwwwwww w=wall w w m=machinegun w w w w this is my grundway with no upgradet wm w machine guns m w m mmmmmmmmmm w w m m w w mmmmmmmmmm m w w m w wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 

em seguida, exclua / adicione outros thowers para finalmente

Resposta

Primeiro de tudo, clique em PONTOS DE RECOMPENSA e atualize tudo para o nível 2. Em seguida, jogue novamente. Em seguida, baixe a versão paga do jogo. Então jogue por um mês até que a maioria dos níveis esteja bem acima de 30, você joga acima do nível 200 e experimente o MODO DE SOBREVIVÊNCIA, onde o último nível é 1000-100!

Depois disso, você pode se divertir com o TOWER MIX. O melhor é 00011, mas acabei de encontrar Rocket Heaven !! 58730> Foguetes são caros: 38, 57 e 96 para atualizações com alcance GIGANTIC (como 80% do campo). Não está chovendo foguetes, é um desastre completo! Uma descarga! Torres são tão baratas quanto tijolos para construir um labirinto e as torres lentas têm 15, 15, 15 e funcionam bem.

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