Quais são as cargas teóricas máximas de frenesi / resistência / poder que um personagem pode usar?

A gamepedia Path of Exile tem uma página dedicada ao máximo teórico de Dodge Chance que se pode obter usando uma variedade de itens, habilidades e ascendências únicas, mas falha para listar qualquer coisa sobre as formas possíveis de obter a quantidade máxima de cargas de frenesi, cargas de resistência e cargas de energia.

A única razão de eu perguntar é porque posso pensar em três compilações que poderiam utilizar os três, mas é difícil para mim descobrir como posso maximizar as cobranças. Essencialmente:

  • Scaling Raider (com qualquer habilidade, na verdade) com Frenzy Charges
  • Scaling Discharge usando ambos Frenzy / Power / Endurance Charges
  • Escalonando o dano de feitiço via 2x baterias void usando tantas cargas de energia possíveis.

Quais são as quantidades teoricamente máximas de cargas que posso equipar para todos os 3 tipos de carga?

Resposta

TL; DR

  • Resistência – 15
  • Poder – 18
  • Frenesi – 17

Fontes

Um rápido não te: Para atingir o máximo de um tipo de cobrança específico, suponho que você esteja usando dois Emblema do precursor com +3 para o tipo de cobrança que você ” está tentando maximizar.

Obter todos os itens necessários para maximizar as cobranças é extremamente improvável, mas é possível em teoria.

Todos cobranças ( 12 cobranças )

Por padrão você pode ter 3 cobranças de qualquer tipo.

Cada aula pode ter +3 ao máximo para cada um dos tipos de carga da árvore de habilidades.

Obter os nós necessários não é um problema em termos de pontos de habilidade , mas a viabilidade disso é outro tópico (embora essa não seja parte da questão).

Com dois extremamente bem enrolado Emblema do precursor , você receberá um máximo adicional m + 6 para cada cobrança também.

Resistência ( 3 encargos adicionais ):

Para as aulas, você “precisará ser um Juggernaut ou um Chieftain para obter +1 .

Porta da morte é o único item de slot específico que fornecerá +1 às cargas de resistência.

Além disso, você” precisará de um sorte do Shaper em uma arma de 2 mãos para aumentá-la em +1 .

Poder ( 6 encargos adicionais ):

Para obter um +1 adicional, você “ll h ave para ascender como um Assassino, Malandro ou Ocultista .

Você poderá obter um incrível +4 cargas de energia de únicos com os seguintes itens:

Além disso, se você tiver sorte com um Orbe Vaal ou queda corrompida , poderá encontrar um +1 em um slot para capacete.

Frenesi ( 4 encargos adicionais ):

As @ A_S00 apontou em seu comentário que você pode atingir um total de 17 cobranças se estiver usando o Emblema da Fraternidade .

Caso contrário, as seguintes opções estarão disponíveis.

Em termos de ascendências, aqui você “terá que ser um Malandro ou Raider para um +1 .

O único item exclusivo que gerará cobranças adicionais são os vetores Darkray ( +1 ).

Para modificadores em itens amarelos, você pode ter sorte com um rolo de luvas corrompido ou com um shaper roll em uma arma de duas mãos ( +1 cada )

Comentários

  • Orbs Vaal também podem oferecer +1 às Cargas de Endurance máximas nas botas.
  • Você pode obter 17 cargas de Frenzy usando o método descrito aqui para cargas de energia (menos The Aylardex) e, em seguida, usar o Emblema da Irmandade .
  • @KRyan yes. Eu ' o excluí deliberadamente de minha resposta, pois o item exclusivo está no compartimento de inicialização.
  • Você pode corromper itens exclusivos. Na verdade, como eles são mais fixos e você pode obter várias cópias deles, geralmente é muito menos doloroso tentar com itens únicos do que com itens não únicos.

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