Quais são as vantagens e desvantagens de se tornar um vampiro?

Antes de decidir se desejo ou não me tornar um vampiro, gostaria de saber com o que tenho que lidar.

Terei que ficar longe do sol? Ter alho em meu inventário vai me machucar? Eu também gostaria de saber todos os benefícios que tenho.

Além disso, certas raças se comportarão de maneira diferente como vampiros ? Eu sei que kahjiit pode ver muito bem à noite, então “seria um bônus se eu tivesse que ficar longe do sol.

Resposta

Infelizmente (ou felizmente), você não brilha, e Anna Paquin não se sente instantaneamente atraída por você. No entanto, existem outras vantagens e desvantagens que podem compensar isso:

Benefícios

  • Imunidade a doenças, e qualquer doença que você contraia será curada
  • Imunidade ao veneno, e qualquer veneno que você contrair será removido
  • 25% de aumento para feitiços de ilusão lançados
  • 25% mais difícil de detectar enquanto se esgueira
  • 25% de aumento à resistência ao gelo por estágio de vampirismo (até um máximo de 100% no estágio 4)
  • Poderes especiais somente para vampiros (veja abaixo)

Desvantagens

  • Seu rosto se transforma em algo que apenas uma mãe poderia amar; NPCs farão comentários sobre isso também
  • NPCs irão atacá-lo assim que você chegar ao estágio 4
  • Sem magicka, resistência ou regeneração de saúde ação durante o dia
  • redução de 15 pontos para magicka, resistência e saúde durante o dia por estágio de vampirismo (até um máximo de 60 no estágio 4)
  • A fraqueza ao fogo aumenta em 25% por estágio de vampirismo (até um máximo de 100% no estágio 4)
  • Não pode se tornar um lobisomem e a licantropia irá curar o vampirismo
  • Deve alimentar-se periodicamente para manter os níveis mais baixos de vampirismo, o que é um verdadeiro aborrecimento e é considerado um crime

Poderes de vampiro

Conforme mencionado acima, os vampiros recebem um conjunto de poderes e habilidades além de seus bônus:

Estágio 1:

  • Visão do vampiro – visão noturna de 60 segundos; sem custo, sem resfriamento
  • Drenagem vampírica – drena vida, 2 saúde por segundo
  • Servo do vampiro – Nível de reanimação 6 ou menos cadáver; 1 dia de resfriamento

Estágio 2:

  • Sedução do vampiro – mob nível 8 ou inferior não lutará ou fugirá por 30 segundos
  • Servo do vampiro agora funciona no nível 13 ou cadáveres inferiores

Estágio 3:

  • Drenagem vampírica agora drena 4 pontos de vida por segundo
  • O servo do vampiro agora trabalha no nível 21 ou cadáveres inferiores

Estágio 4:

  • Abraço de as sombras – invisibilidade e visão noturna por 3 minutos; resfriamento de 1 dia
  • Drenagem vampírica agora drena 5 pontos de vida por segundo
  • O servo do vampiro agora trabalha no nível 30 ou em cadáveres inferiores

Comentários

  • As ” durante o dia ” desvantagens aplicam-se mesmo em ambientes fechados?

Resposta

Mesmo que isso tenha sido respondido há muito tempo, vou dar uma visão ligeiramente diferente da resposta com algumas informações adicionais de um curto período de tempo jogando como ambos. Não vou entrar nas vantagens de ambos, uma vez que isso já foi feito.

NB: Esta resposta está relacionada ao Dawnguard, embora a pergunta original seja anterior à expansão Dawnguard. No entanto, como muitas pessoas, como eu , pode pensar que a pergunta original é sobre o DG, vou deixar esta resposta aqui com a permissão dos moderadores.

  • Diferenças da missão e localização:

De do ponto de vista das missões, se você comparar as missões de ambas facções , você “ll veja que os locais não têm muita diferença para eles. A primeira missão para cada facção é diferente, mas depois disso eles são praticamente os mesmos, exceto pelo fato de que você está jogando Dawnguard contra Vampiro ou vice-versa. O artigo Dawnguard da Wikipedia menciona isso, dizendo:

se o personagem jogador recusar Harkon ” s oferta [de se tornar um vampiro] e retornar ao Dawnguard, o O enredo se desenrola quase de forma idêntica, embora visto da perspectiva da Dawnguard.

Obviamente, você não terá acesso ao Castelo Volkihar se escolher Dawnguard ou Fort Dawnguard se você escolher o lado dos vampiros. Em termos de funcionalidade, o Fort é muito mais focado em armamentos e tem um ferreiro, um comerciante de mercadorias em geral, um feiticeiro arcano e uma forja.O Castelo é mais orientado para a magia e tem acesso ao Cálice da Pedra Sangrenta, Amuletos do Poder Noturno e Anéis da Magia do Sangue. Aparentemente, ambos têm um toque gótico para eles, embora o forte seja mais gótico-clássico e o castelo seja mais gótico-horroroso: suas localizações correspondem a isso, já que o forte está na clareira frondosa ruiva do Canyon Dayspring perto de Riften, enquanto Castle é o frio inóspito do mar a oeste de Solidão.

  • Exposição à luz do dia e viagens

Como um vampiro, você deve ter cuidado quando estiver no sol. Eu jogo como um Redguard e gosto de explorar Skyrim em todos os momentos do dia e da noite, e estar ao sol pode prejudicar sua saúde [isto não se aplica a casas / cavernas / masmorras embora]. Se você gosta de viajar rápido, isso pode causar problemas, resultando em danos causados pelo sol ou morte. Além disso, você pode ser atacado até por seus próprios irmãos se eles descobrirem que você é um vampiro antes do nível 4 – fui morto pelo meu próprio housecarl depois que ele descobriu. Se você estiver no nível 4, será atacado por NPCs, quase todo mundo odeia você.

  • Aparência física

Outra coisa que não foi mencionada são quaisquer alterações você quero fazer a aparência do seu personagem. Eu “sou o tipo de pessoa que gosta de fazer pequenas mudanças ocasionais na aparência do meu personagem [cabelo / pintura de guerra] via Galathil em Riften . Quando você se torna um vampiro, você fica com olhos vermelhos brilhantes o tempo todo, e eu senti que eles não combinavam com a minha aparência, então eu queria fazer alterações em a aparência física do meu personagem para combinar com eles. No entanto, se você for para Galathil depois de se tornar um vampiro, ela dirá que não pode fazer alterações nos mortos-vivos. Mesmo o hack “showracemenu” do console não funcionará. rance se tornará mais abatido quanto mais tempo você não alimenta. Se você é o tipo de pessoa que se preocupa com a aparência do seu personagem, essas coisas podem incomodar você.

  • A ética do seu personagem

Também se trata de se você quer jogar com base em armas como parte de uma facção para o melhor de Skyrim, ou baseado em magia para o aprimoramento de sua própria causa pessoal, e como isso se relaciona com o tipo de personagem que você “está jogando [embora você possa misturar e combinar, é claro] e o que eles fariam.

Escolher Dawnguard não é o fim do seu potencial como vampiro. Você entende oportunidade de se tornar um vampiro novamente na missão Chasing Echoes , você também pode alternar entre vampirismo / licantropia se você pergunte a Aela quando a missão acabar. Você ainda pode se tornar um Lorde vampiro depois de completar a missão principal, pedindo a Serana para transformá-lo, desde que você não a tenha curado do vampirismo primeiro. De qualquer forma, você ainda conseguirá infinitas missões radiantes para qualquer um lado.

Comentários

  • Esta questão, que antecede o DLC Dawnguard em 6 meses, era sobre se tornar um vampiro normal, não se tornar um vampiro Senhor, ou juntando-se aos Vampiros do Castelo Volkihar
  • @Chronocidal – essa é uma informação muito útil, obrigado. Eu ‘ atualizarei minha resposta para explicar isso, já que as pessoas, como eu, podem presumir que se trata de DG.

Resposta

Alimentações regulares são fáceis dependendo do seu nível de furtividade e do número de amigos (atividades favoráveis). Night Thief (pick pocket perk) e Staff of Nightmares (artefato daedric que se alimenta de sonhos) também se tornam mais úteis, pois você já precisa se alimentar de inimigos adormecidos.

A maior vantagem, porém, é o Necromage (restoration perk ) e interação de vampirismo que torna todos os seus encantamentos 25% mais fortes, já que você é considerado morto-vivo pelo privilégio. Com um bretão ou boa resistência ao fogo e resistência mágica, o aumento da fraqueza ao fogo é totalmente desprezível na maioria das situações.

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