Qual ' é a diferença entre Pequeno e Médio?

Na primeira edição do Pathfinder , um personagem Pequeno recebeu os seguintes benefícios e desvantagens em comparação com um personagem Médio:

  • +1 AC
  • +1 nas jogadas de ataque
  • +4 nos testes de Furtividade
  • -1 CMB
  • – 1 CMD
  • menor dado de dano da arma
  • 3/4 da capacidade de carga
  • 1/2 do peso da armadura e equipamento

Na 2ª edição, nenhuma dessas alterações parece estar em vigor e não consigo encontrar qualquer menção a novas. Então, embora Gnomos, Goblins e Halflings estejam listados como de tamanho Pequeno, não parece que alguma diferença. Há algum benefício ou prejuízo em ser pequeno no 2e?

Resposta

Eles são quase, mas não exatamente, mecanicamente idênticos. Nenhum dos vários bônus e penalidades de tamanho da Primeira Edição se aplica. Apenas algumas regras se importam:

As ações Grapple, Shove, Trip e Disarm listam os seguintes requisitos:

Você tem pelo menos uma mão livre. Seu alvo não pode ter mais de um tamanho maior do que você.

A regra sobre como se mover através do espaço de criaturas maiores (“Criaturas de tamanhos diferentes”, CRB pág. 475) preocupa-se com a diferença entre Pequeno e Médio.

Existem algumas exceções semelhantes – montarias, compartilhamento de espaços com criaturas inconscientes, etc. – mas nada comparável aos bônus e penalidades incorporados tamanho na primeira edição.

Resposta

Nenhum

Pequeno – tamanho e as criaturas de tamanho Médio não têm desvantagens ou benefícios inerentes ao seu tamanho, ao contrário da 1ª edição do jogo. Mesmo personagens de tamanho Grande não terão benefícios com isso.

Bárbaros com um Instinto Gigante e o Aumentar a magia sendo as únicas habilidades que podem ser obtidas para se tornar de tamanho Grande . Observe que os benefícios são semelhantes, mas são obtidos por esses efeitos e não exatamente devido ao aumento de tamanho.

Então, na melhor das hipóteses, isso é o que você ganharia se se tornasse Grande -sized, independentemente do seu tamanho original (de Enlarge ):

Você torne-se Grande, aumentando seu alcance em 5 pés e ganhando a condição desajeitada 1

E isso é o que acontece quando uma criatura se torna Minúscula de tamanho, de acordo com o feitiço Encolher :

O alvo diminui para se tornar Minúsculo em tamanho. Seu equipamento encolhe com ele, mas retorna ao seu tamanho original se removido. O alcance da criatura muda para 0 pés.

Mas além disso, Pequeno e Médio criaturas funcionam exatamente da mesma forma. Observe também que as regras para tamanhos de Equipamentos são as mesmas para Pequeno e Médio .

Comentários

  • Há ' nenhum aumento listado nos danos das armas também, apenas faz referência a bônus de status. Portanto, parece que armas grandes provavelmente têm os mesmos dados de dano também. Embora isso tornaria o Giant Instinct um pouco desanimador, espero ' estar apenas perdendo algo .
  • O Instinto Gigante é mediano, você ganha mais dano e alcance, que era o principal benefício de aumentar o tamanho em 1e. Mais tarde, o bônus de dano aumenta e, conforme observado em darch ' s resposta, existem outras mecânicas de jogo que comparam o tamanho entre as duas criaturas.

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