Resposta
Bem … não conheço nenhum livro Eu recomendo, mas posso dar algumas sugestões quando se trata de conteúdo digital.
Um bom lugar para começar é com o BlenderGuru “s Donut Série de tutoriais . Isso ajudará você a começar bem com o Blender (aprendendo a interface do usuário, modelagem básica, texturização, renderização, etc.).
Se você está disposto a gastar um pouco de dinheiro , Eu “descobri que a Série de tutoriais de modelagem de superfícies rígidas é uma maneira fantástica de progredir rapidamente de um nível iniciante para um intermediário (em termos de modelagem). Existem algumas ressalvas, pois isso foi registrado com a UI 2.79. No entanto, tudo o que eles ensinam também pode ser aprendido durante o uso do 2.80+ (posso atestar isso pessoalmente). Eles ensinarão as ferramentas que você tem à sua disposição, muitas técnicas de modelagem e fluxos de trabalho, não incluindo a escultura , e a teoria por trás do sombreamento adequado, boa topologia etc.
Como no que diz respeito a efeitos especiais e animações, há uma abundância de materiais gratuitos online. Pesquise o StackExchange e encontre perguntas / respostas relacionadas ao que você deseja fazer. Tente se concentrar na compreensão das ferramentas apresentadas para aplicá-las em outro lugar. Tutoriais como os LazyTutorials de IanHubert podem ajudá-lo nesse aspecto.
Para ser honesto, aonde você quer ir e o que você deseja focar depende de você. Pelo que sei, tudo o que você pode aprender com os tutoriais pagos também pode ser aprendido gratuitamente ou descobrir por conta própria. O que os tutoriais pagos fazem é condensar o conhecimento para que você possa aprenda mais rápido e de forma mais organizada.